Leuze LRS 36 Manuel D'utilisation Original page 64

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Exemple :
Figure 9.7 : Définition de combinaisons logiques de plusieurs AW
Dans l'exemple ci-dessus, on retient les définitions d'AW de la Figure 9.5.
Les réglages indiqués signifient alors pour les sorties de commutation :
• OUT1 est active (=1)
• si un objet est présent dans AW01 (AW01+) ET si aucun objet n'est présent dans AW02 (AW02-)
OU
• si un objet est présent dans AW03 (AW03+).
• OUT2 est non active (=0 car Negation est coché)
• si aucun objet n'est présent dans AW01 (AW01-) ET si un objet est présent dans AW02 (AW02+)
OU
• si un objet est présent dans AW04 (AW04+).
• OUT3 est active (=1)
• si un objet est présent dans AW03 (AW03+) ET si un objet est présent dans AW04 (AW04+).
• OUT4 est active (=1)
• si un objet est présent dans AW03 (AW03+) ET si aucun objet n'est présent dans AW04 (AW04-).
Comme montré sur la Figure 9.7, des combinaisons logiques permettent ainsi de définir différentes tâches
de détection.
Le résultat correct/incorrect de la combinaison logique des colonnes est représenté en couleur sur la ligne
OR. Dans cet exemple, la colonne 2 est verte pour OUT1 car un objet est présent dans AW03.
Étant donné que les colonnes de OUT1 sont combinées à OU, OUT1 est active et représentée en vert.
La profondeur d'analyse Anal. Depth est réglée sur 1. Cela signifie qu'une analyse a lieu à chaque
déclenchement pour les sorties de commutation.
Analyse pour « Result Func. » = « sum »
Dans le cas de réglage « Result Func. » = « sum », la combinaison logique des résultats d'analyse des
différentes AW est désactivée. Au lieu de cela, tous les points d'objets des AW marquées d'un « + » dans
la première colonne & sont totalisés.
REMARQUE
Les AW marquées d'un « - » ou de « » ne sont pas intégrées au calcul. Les colonnes & 2 ... 4
ne sont pas non plus prises en compte.
Après la totalisation, la somme des points d'objets obtenue est analysée et comparée aux paramètres Sum
Hits On et Sum Hits Off pour commander les sorties de commutation :
• Somme des points d'objets supérieure ou égale à Sum Hits On -> la sortie est active (=1)
• Somme des points d'objets inférieure ou égale à Sum Hits Off -> la sortie est inactive (=0)
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Description technique du LRS
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