G29
Les joueurs marquent des points par multiples de 5. Commencez avec une fléchette totalisant
5 puis une fléchette totalisant 10 et ainsi de suite jusqu'à 60. Le premier joueur à atteindre 60
est le gagnant. L'écran affiche le numéro suivant qui doit être marqué. Marquez 5, 10, 15, 20,
25, 30, 40, 45, 50, 60 dans l'ordre. Les doubles et les triples doivent être utilisés pour marquer
les chiffres plus élevés.
G30
Même jeu que le jeu G29 "Par 5" SAUF que les joueurs doivent obtenir des multiples de 10.
Commencez avec 10 puis 20 et ainsi de suite jusqu'à 60. Lorsque 60 est atteint, inversez
l'ordre et revenez à 10. Le premier joueur revenu à 10 est le gagnant. Marquez 10, 20, 30, 40,
50, 60, 60, 50, 40, 30, 20, 10 dans l'ordre.
G31
Même jeu que le jeu G29 "Par 5" SAUF que les joueurs doivent obtenir des nombres impairs.
Les joueurs commencent par frapper le chiffre 1, puis doit frapper les nombres impairs jusqu'à
19. Lorsque 19 est atteint, inversez l'ordre et revenez à 1. Le premier joueur revenu à 1 est le
gagnant. Marquez 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 19, 17, 15, 13, 11, 9, 7, 5, 3, 1 dans l'ordre.
G32
Le but du jeu est de tuer les adversaires et de rester en vie. Le gagnant est le dernier joueur
en vie. Dans les options 303 – 321, les Bull et Bull's eye ne sont pas pris en compte. Ces
zones sont désactivées. Chaque joueur doit atteindre son segment/numéro. « SEL » s'affiche
à ce moment. Si un joueur rate la cible, atteint le Bull's eye ou atteint un segment/numéro déjà
atteint par un autre joueur, il doit effectuer à nouveau son lancer. Une fois que chaque joueur
a un numéro, la partie commence. Chaque joueur essaie d'atteindre son numéro pour pouvoir
devenir un « tueur ». Après être devenu un tueur, un joueur doit « tuer » ses adversaires en
atteignant leur segment/numéro respectif jusqu'à ce qu'ils aient perdu toutes leurs « vies ». Si
un tueur atteint son propre segment/numéro, il perd son statut de tueur et une vie. Pour
récupérer le statut de « tueur », il doit atteindre à nouveau son segment/numéro. Le dernier
survivant gagne la partie. Pour rendre le jeu plus difficile, les joueurs doivent atteindre le
double (ou le triple) de leur segment/numéro respectif pour devenir des « tueurs ».
Sélectionnez le nombre de vies et les segments de difficulté (tous les segments, le double
ou le triple) avec les options 003 à 321 qui représentent de 3 à 21 vies et les segments de
difficulté.
Option
003
005
.....
021
203
205
...
221
303
305
....
321
Vies
Zone de tir (killer)
3
simple, double, triple
5
simple, double, triple
...
simple, double, triple
21
simple, double, triple
3
Double
5
Double
.....
Double
21
Double
3
Triple
5
Triple
....
Triple
21
Triple
PAR 5
PAR 10
PAR NOMBRES IMPAIRS
KILLER
31