Créer Des Motifs Avec Le Séquenceur (Mode Pattern); Reproduire Des Motifs; Sélection Du Motif À Reproduire; Choix Des Numéros De Motifs - Roland RS-70 Mode D'emploi

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Créer des motifs avec le séquenceur (mode Pattern)
La fonction Quick Sequencer (QUICK SEQ) du RS-70 permet
d'enregistrer facilement en boucle sur des rythmes préprogrammés
ou des rythmes de votre cru et de créer ainsi des motifs (plusieurs
mesures de données de jeu). Si vous n'êtes pas content du résultat de
l'enregistrement, vous pouvez l'effacer d'une simple pression sur un
bouton et recommencer jusqu'à que vous soyez satisfait. Vous pou-
vez ainsi composer vos propres morceaux.
En utilisant les motifs préprogrammés (Preset) 001~128, vous
pouvez créer jusqu'à 256 motifs. (Cela dépend de la quantité de
données de jeu contenues dans chaque motif). Si nécessaire, vous
pouvez créer des motifs d'une longueur maximum de 998 mesu-
res.
Le mode Pattern sert à la création et à la reproduction des motifs.
Le mode Song permet d'agencer des motifs existants dans
l'ordre voulu et de créer ainsi des morceaux entiers (p. 114).

Reproduire des motifs

Le mode Pattern permet de reproduire simultanément jusqu'à seize
parties, disposant chacune de leur propre son (Patch ou kit de batte-
rie). Ainsi, dans l'exemple donné ci-dessous, la batterie, le piano, la
guitare et la basse jouent simultanément et forment un ensemble
similaire à un groupe.
Exemple
Partie 0 RHYTHM & SFX: kit de batterie (Rhythm Set)
Partie 1 PIANO:
Partie 3 GUITAR:
Partie 9 BASS:
En changeant de motifs et en ajoutant/retirant des parties (ins-
truments) pendant la reproduction, vous pouvez produire de la
musique Dance comme sur les instruments "Groovebox" de
Roland.
Opérations élémentaires
Utilisez les boutons suivants pour contrôler la reproduction.
Enregistre-
ment
Revient à la
mesure pré-
cédente.
Arrête la
reproduc-
tion.
Enfoncez simultanément ces boutons pour retour-
ner au début du motif.
66
piano acoustique
guitare électrique
basse fretless
Passe à la mesure
suivante.
Reproduit un
morceau.
Sélection du motif à reproduire
1. Appuyez sur [PATTERN] pour l'allumer et activer le mode
Pattern.
Le nom du motif actuellement choisi s'affiche.
Assurez-vous que [PART SELECT] et [TRACK MUTE] sont
éteints.
2. Choisissez le numéro du motif à reproduire.
Choisissez un numéro de motif 001~256.
IDEE
En plus des rythmes, les motifs 001~009 contiennent des
données de jeu déjà enregistrées pour chaque partie. Pour vous
familiariser avec les méthodes de reproduction, nous vous
conseillons de sélectionner d'abord ces modèles de motifs.
3. Appuyez sur [
] pour reproduire le motif.
Appuyez sur [
] pour arrêter la reproduction.
Choix des numéros de motifs
Avec les boutons VALUE [-]/[+]
Les boutons VALUE [-]/[+] choisissent le motif précédent/suivant le
motif actuellement sélectionné.
Il est inutile d'appuyer sur [ENTER]après avoir effectué votre choix.
Le numéro sélectionné prend effet immédiatement et le motif en
question est activé.
Avec les boutons d'accès direct
Quand vous n'utilisez pas la fonction [NUMERIC]
Entrez le numéro voulu avec [0]~[9].
Les chiffres des centaines et des dizaines sont verrouillés; seul le
chiffre des unités change. Cela permet de passer facilement en
revue les numéros de motifs.
Il est inutile d'appuyer sur [ENTER]après avoir effectué votre
choix. Le numéro sélectionné prend effet immédiatement et le
motif en question est activé.
Quand vous utilisez la fonction [NUMERIC]
1. Appuyez sur [NUMERIC] de sorte qu'il s'allume.
2. Entrez un numéro à trois chiffres avec les boutons [0]~[9].
L'indication clignote.
3. Pour entériner la valeur, appuyez sur [ENTER].
La valeur est entérinée et [NUMERIC] s'éteint.
Pour annuler l'opération, appuyez sur [EXIT].
Changer de motifs pendant la
reproduction
Quand vous changez de motifs durant la reproduction, le nouveau
motif sélectionné démarre dès que la reproduction du motif actuel
est terminée. Vous pouvez produire un morceau en enchaînant des
motifs de la sorte.

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