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Arturia POLYBRUTE 12 Manuel D'utilisation page 31

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3.2.6.   A jouter   d es   e ffets
La  
s ection   E ffets   [ p.83]  
initialisé   p eut   a voir   u n   s on   f ormidable !   A ugmentez   s implement   l e   b outon   d e   m odulation   [ Intensity]   p our   a jouter   d u  
chorus,   a ugmentez   l e   [ Delay   L evel]   e t   l e   [ Reverb   L evel]   s elon   v os   g oûts,   e t   p rofitez­en.
3.3.   E nregistrez   l e   p atch
Si   v ous   s ouhaitez   c onserver   v otre   n ouveau   p atch,   p lusieurs   m éthodes   s ont   d écrites  
connaissez   d éjà   u n   e mplacement   d e   p réréglage   d isponible,   m aintenez   l a   t ouche   S ave   e nfoncée   e t   s électionnez   c et  
emplacement   à    l 'aide   d es   b outons   M atrix.   L es   i nstructions   p our   n ommer   l e   p atch   s ont  
3.4.   C e   n 'était   q ue   l e   s on   A ...
Comme   m entionné   p récédemment,   c haque   p réréglage   e st   c omposé   d e   d eux   s ons   p arallèles   ( A   e t   B ).   L e   b outon  
[Morph]   d 'un   p réréglage   i nitialisé   p ointe   p ar   d éfaut   s ur   l e   s on   A .   S i   v ous   ê tes   p rêt,   t ournez   l e   b outon   [ Morph]   s ur   B ,  
revenez   e n   a rrière   p our  
différentes.   R églez   e nsuite   l e   b outon   [ Morph]   s ur   l a   p osition   o ptimale   e ntre   A    e t   B    e t   e nregistrez   l e   p atch   r évisé.   L a  
position   d u   b outon   [ Morph]   e st   s tockée   a vec   l e   p atch.
Arturia   ­    M anuel   d 'utilisation   P olyBrute   1 2   ­    C réer   u n   p atch
p ermet   d 'ajouter   d u   m ouvement   e t   d e   l 'ambiance   à    n 'importe   q uel   p atch.   M ême   l e   p atch  
c réer   u n   n ouveau   p atch   [ p.15]  
e t   r ecommencez   p our   l e   s on   B    e n   u tilisant   d es   v aleurs  
i ci   [ p.50].  
M ais   s i   v ous  
i ci   [ p.51].
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