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I
Réglages pour l'enregistrement
Avant d'enregistrer
un mouvement, vous devez régler les
paramètres relatifs à l'enregistrement
durant la phase
d'attente d'enregistrement
([REC] clignotant)
Pressez
[LOOP LENGTH]
ou [METRONOME]
([1}-[41) pour
sélectionner le paramètre et utilisez [DOWN] / [UP] pour
fixer la valeur.
1111
[LOOP LENGTH] 1-8 (mesures)
Détermine le nombre de mesures durant lesquelles sera
enregistré/reproduit
le mouvement de commande
Le mouvement
sera reproduit/ enregistré répétitivement
depuis la première mesure pour le nombre de mesures
spécifié.
+
Loop Length : réglage de 4 mesures
1
2
3
4
5
6
7
8
ll=hf\J?t\d=ll ~
~
Les mesures 1-4 sont
reproduites répélilivement
Pas de reproduction
+
Loop Length : réglage de 8 mesures
Il=
=li
Les mesures 1-8 sont reproduites répétitivement
Même si vous raccourcissez la valeur de la boucle (Loop
Length), les données des mesures non reproduites
ne
disparaîtront
pas Si vous rallongez cette boucle (Loop
Length),
les données
d'origine
seront
toujours
reproduites
Il [METRONOME]
Cela détermine
le type du son de métronome et son
volume.
Typel: VOLUME 4-1: un son de métronome électronique
sera entendu . .
OFF: le métronome sera muet
Type2: VOLUME 1-4: un son de pulsation sera entendu.
I
Enregistrement d'un mouvement
L'enregistrement
d'un mouvement
vous permet de
"superposer" le mouvement
de deux curseurs/boutons ou
plus Comme l'enregistrement
se fait répétitivement sur les
mesures qui ont été spécifiées par Loop Length, vous pouvez
aisément superposer les mouvements de deux curseurs ou
boutons ou plus en les manœuvrant
tour à tour Toutefois,
déplacer un bouton/ curseur dont le mouvement a déjà été
préalablement enregistré entraînera
le remplacement
du
mouvement précédemment enregistré pour ce bouton
L'enregistrement
commencera quand vous déplacerez un
curseur/bouton et s'arrêtera automatiquement
à la fin de la
dernière mesure
*
N'éteignez pas l'appareil durant l'enregistrement
d'un
mouvement. Les données de pattern ou de déplacement
(motion),
y
compris les données
préalablement
enregistrées pourraient être perdues
Il Paramètres
dont les mouvements
peuvent
être enregistrés
Les mouvements
des curseurs/boutons
autres
que
[VOLUME] et [TEMPO] peuvent être ainsi enregistrés
1.
Reproduisez un arpège ou un pattern.
Si vous activez {ARP HOLD], l'arpège ou le pattern continuera
à jouer même si vous relâchez les touches du clavier.
Si vous enregistrez
le mouvement
durant
votre jeu
conventionnel au clavier, jouez comme vous le voulez.
2.
Utilisez {TEMPO] pour fixer un tempo confortable
à
l'enregistrement.
3.
Tenez enfoncé [REC] et pressez le bouton ([1)/(2]) dans
lequel le mouvement sera enregistré.
Les indicateurs des boutons [REC] et Motion clignoteront et
vous passerez en mode d'attente d'enregistrement
*
Si vous activez Motion Restart (p.82) avant d'enregistrer,
quand vous enregistrez un mouvement tout en faisant
reproduire
un pattern, le pattern et le mouvement
commenceront simultanément leur reproduction
quand
vous presserez la touche correspondante au pattern
C'est une façon pratique de vous assurer une bonne
synchronisation du pattern et du mouvement
Motion(A-1)
[STBYJ M= 1
REC
B= 4
4, Pressez [LOOP LENGTH) et [METRONOME) ([1], [4])
pour régler les paramètres d'enregistrement
("Réglages
pour l'enregistrement").
Après avoir fait les réglages,
retournez
à l'attente
d'enregistrement
en pressant le bouton [1] ou [4) dont
l'indicateur est allumé ou en pressant [EXIT].
S.
L'enregistrement commencera
quand vous déplacerz
un curseur/bouton
Si vous déplacez un curseur/bouton
qui a déjà été
enregistré, les données préalablement
enregistrées
sur ce
bouton seront effacées au fur et à mesure que le nouvel
enregistrement prendra place
Les mouvements
d'autres curseurs/boutons
s'ajouteront
par contre aux données existantes.
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