Roland JX-305 groovesynth Mode D'emploi
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Avant d'utiliser cette unité, lisez
soigneusement les sections
intitulées : "INSTRUCTIONS
DE SECURITÉ
IMPORTANTES",
"CONSIGNES DE SECURITE"
et "REMARQUES
IMPORTANTES" (p. 2, 3, 9 du
mode d'emploi). Ces sections
contiennent des informations
importantes concernant le bon
fonctionnement de l'unité. De
plus, pour vous assurer une
bonne compréhension de chaque
fonction offerte par votre
nouvelle unité, le guide prise en
main et le mode d'emploi
doivent être lus dans leur
totalité. Ils doivent ensuite être
conservés à disposition pour
référence ultérieure.
Ce mode d'emploi est constitué des 14 chapitres suivants et d'informations supplémentaires.
Avant de lire ce manuel, vous devez lire la totalité du manuel de prise en main pour vous
familiariser avec le fonctionnement de base de l'appareil.
Chapitre 1
Survol du JX-305
Ce chapitre explique comment le générateur de sons et le séquenceur du JX-305 sont organisés, et décrit les
opérations de base. En lisant ce chapitre, vous obtiendrez une bonne compréhension générale du JX-305.
Chapitre 2
Jouer sur le clavier
Ce chapitre explique la fonction Key Mode, le levier pitch bend, les pédales, etc. et comment utiliser
l'arpégiateur. Veillez à lire ce chapitre.
Chapitre 3
Reproduction de patterns
Ce chapitre explique comment faire reproduire les patterns, et comment utiliser des fonctions telles que la
transposition en temps réel, la coupure de partie (Mute), le mixeur de parties (Part Mixer) et la
quantification de jeu (Play Quantize). Veillez à lire ce chapitre.
Chapitre 4
Reproduction de phrases (RPS)
Ce chapitre explique comment utiliser la fonction RPS et comment assigner vos propres phrases. Lisez ce
chapitre lorsque vous désirez utiliser la fonction RPS.
Chapitre 5
Création de sons originaux (Edition de patch)
Ce chapitre explique les paramètres qui modifient le son. Lisez ce chapitre pour mieux comprendre
comment utiliser les potentiomètres afin de piloter le son lorsque vous créez vos propres sons.
Chapitre 6
Création de kits rythmiques originaux (Edition rythmique)
Ce chapitre explique les paramètres des kits rythmiques. Lisez ce chapitre si vous désirez créer un kit
ryuthmique original.
Chapitre 7
Application d'effets au son
Ce chapitre explique les différents types d'effet et comment les utiliser. Utilisez ce chapitre lorsque vous
désirez utiliser des effets.
Chapitre 8
Enregistrements de patterns
Ce chapitre explique comment enregistrer des patterns. Lisez ce chapitre lorsque vous désirez enregistrer
des patterns.
Chapitre 9
Edition de patterns
Ce chapitre explique comment éditer des patterns et comment modifier les données musicales qui ont été
enregistrées. Lisez ce chapitre si nécessaire.
Chapitre 10
Gardez ensemble des patterns fréquemment utilisés (Pattern Set)
Ce chapitre explique comment utiliser les pattern sets et comment stocker les patterns dans un de ces
ensembles. Lisez ce chapitre lorsque vous désirez utiliser un pattern set.
Chapitre 11
Placer les patterns dans un ordre de reproduction pour créer un morceau
Ce chapitre explique comment reproduire, enregistrer et éditer des morceaux. Assurez-vous de lire ce
chapitre si vous désirez utiliser des morceaux.
Chapitre 12
Emploi de cartes mémoire
Ici, vous pourrez apprendre comment utiliser les cartes mémoire pour sauvegarder vos données et
comment faire des copies sur une carte. Veillez à lire ce chapitre avant tout emploi de carte mémoire.
Chapitre 13
Configuration du JX-305 (Système)
Ce chapitre explique les réglages qui déterminent la configuration générale de votre JX-305, tels que ses
préférences d'accord et de synchronisation. Lisez ce chapitre si nécessaire.
Chapitre 14
Applications avancées
Ce chapitre explique comment utiliser le JX-305 avec un équipement MIDI externe et donne des astuces pour
créer des sons et vous produire. Lisez ce chapitre lorsque vous cherchez à tirer encore plus de votre JX-305.
Informations supplémentaires
Consultez ce chapitre lorsque le JX-305 ne fonctionne pas comme vous le souhaitez et si un message
d'erreur est affiché. Il contient également des informations telles que les listes de paramètres et
l'équipement MIDI.
• SmartMedia est une marque déposée de Toshiba corporation.
• Tous les noms de produits cités dans ce manuel sont les marques déposées
de leurs propriétaires respectifs.
Copyright © 1998
ROLAND CORPORATION
Tous droits réservés. Aucune partie de cette publication ne peut être reproduite sous aucune forme
sans la permission écrite de ROLAND CORPORATION.
Mode d'emploi
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Sommaire des Matières pour Roland JX-305 groovesynth

  • Page 1 • Tous les noms de produits cités dans ce manuel sont les marques déposées de leurs propriétaires respectifs. Copyright © 1998 ROLAND CORPORATION Tous droits réservés. Aucune partie de cette publication ne peut être reproduite sous aucune forme sans la permission écrite de ROLAND CORPORATION.
  • Page 2: Consignes De Securité

    • Lorsque vous utilisez l'unité dans un rack ou un stand recommandé par Roland, le rack ou le stand doivent être placés soigneusement pour qu'ils restent stables et plans. Si vous n'utilisez ni rack, ni stand,...
  • Page 3 • L’unité et l’adaptateur secteur doivent être placés de prise murale l’adaptateur et contactez le SAV de votre façon à ce que leur position n’interfère pas avec leur revendeur ou un service de maintenance Roland propre ventilation. qualifié lorsque : ......................
  • Page 4: Table Des Matières

    Sommaire Caractéristiques du JX-305 ................8 Remarques importantes ..................9 Face avant et arrière..................10 Chapitre 1. Survol du JX-305............13 Organisation dJX-305 A propos de la mémoire ..........13 ..........15 A propos du générateur de sons Fonctionnement de base ......13 ..........16 A propos du séquenceur ..........14 Chapitre 2.
  • Page 5 Chapitre 4. Reproduction d’une phrase par une touche (RPS) ..48 Emploi des notes pour déclencher des phrases ..48 Faire des réglages pour chaque phrase......50 Pour faire se poursuivree la reproduction d’une phrase Emploi de Part Mixer pour modifier les réglages ....50 (RPS Hold)................49 Changement de patch pour chaque partie RPS....51 Assignation de phrases au clavier ........49...
  • Page 6 Chapitre 8. Enregistrement de patterns .........125 Enregistrement de votre jeu en direct Enregistrement de notes une à une (enregistrement (enregistrement en temps réel) ........125 pas à pas) .................131 Procédure d’enregistrement ..........125 Procédure d’enregistrement ..........131 Ecoute de phrase durant l’enregistrement (Fonction Enregistrement des notes une à...
  • Page 7 Chapitre 13. Configuration du JX-305 (Système) ........163 Réglages relatifs aux commandes ......163 Réglage du métronome (Metro Mode) ......167 Réglage du volume du métronome Changer la force des notes jouées sur le clavier (Metronome Level) .............167 (Key Velocity) ..............163 Choix de l’instant de déclenchement pour la reproduction Réglage de sensibilité...
  • Page 8: Moteur De Synthèse À Hautes Performances

    Caractéristiques du JX-305 Moteur de synthèse à hautes Un séquenceur pour aider vos idées à performances prendre forme Le générateur de sons est un synthétiseur hautes Vous pouvez construire un morceau en temps réel performances offrant 64 notes de polyphonie. Une pendant que vous jouez, en changeant simplement les riche variété...
  • Page 9: Remarques Importantes

    éviter le risque de décoloration et/ou Les enregistrements sonores contenus dans ce produit sont déformation. le fruit du travail original de Roland Corporation. Roland Réparations et données n'est pas responsable de l'utilisation des enregistrements des sons contenus dans ce produit et n'assume aucune •...
  • Page 10: Face Avant Et Arrière

    Faces avant et arrière POWER DC IN PHONES L ( MONO) HOLD CONTROL SWITCH THRU (9V) OUTPUT PEDAL MIDI MEMORY CARD VOLUME REALTIME MODIFY QUANTIZE ENVELOPE ATTACK DECAY SUSTAIN RELEASE DEPTH FILTER CUTOFF RESONANCE GRID TIMING VELOCITY LFO 1 RATE FADE TIME PITCH DEPTH FILTER DEPTH...
  • Page 11: Levier De Pitch Bend/Levier De Modulation

    GROUP PART EDIT/UTILITY VALUE PRESET PART PART MUTE EDIT PAGE PREV NEXT SELECT MUTE CTRL UTILITY USER CARD LOWER UPPER QTZ SELECT FX ON/OFF WRITE UNDO SHIFT / REDO BANK PART ERASE KEYBOARD EFFECTS PART ARPEGGIO CONTROLLER MIDI SEQUENCER SETUP S E T U P S Y S T E M BEAT...
  • Page 12: Face Arrière

    PEDAL OUTPUT THRU SWITCH CONTROL HOLD L(MONO) PHONES USE ROLAND ACI,ACB ADAPTOR ONLY S2M-5/S4M-5 Face arrière 1 Fente MEMORY CARD Une carte mémoire optionnelle (SmartMedia) peut être insérée ici (p. 159). 2 Connecteurs MIDI IN/OUT Des appareils MIDI externes peuvent être connectés ici (p. 171). Utilisez des câbles MIDI (vendus séparément) pour faire les connexions.
  • Page 13: Chapitre 1. Survol Du Jx

    Chapitre 1. Survol du JX-305 Comment le générateur de Une brève explication de l'organisation interne du JX-305 vous a été fournie dans le manuel de prise en son est organisé main, mais ce chapitre contient une explication plus détaillée des sections de base : la section de commande, la section générateur de sons et la section La plus petite unité...
  • Page 14: Jeu D'instruments De Percussion - Kits Rythmiques

    Chapitre 1. Survol du JX-305 Jeu d'instruments de percussion Partie rythmique Pour cette partie, vous pouvez sélectionner un kit — Kits rythmiques rythmique et faire jouer des sons d'instrument de Un ensemble de différents instruments rythmiques percussion. (tones rythmiques) est appelé kit rythmique ou Rhythm Set.
  • Page 15: Données Musicales Reproduites Par Le Séquenceur - Patterns

    Chapitre 1. Survol du JX-305 Données musicales reproduites Arrangement des patterns pour par le séquenceur — Patterns la reproduction — Songs Les patterns sont des données musicales de genre Un arrangement séquenciel de deux patterns ou plus différent que le séquenceur reproduira, et peuvent être est appelé...
  • Page 16: Mémoire Non Ré-Inscriptible - Mémoire Preset

    Chapitre 1. Survol du JX-305 Mémoire non ré-inscriptible — “Sauvegarde des patches créés (Ecriture de patch ou Patch Write)” (p. 82) Mémoire preset ☞ “Sauvegarde des patterns modifiés (Ecriture Le contenu de la mémoire preset ne peut pas être de pattern ou Pattern Write)” (p. 36) remplacé.
  • Page 17 Chapitre 1. Survol du JX-305 Annulation de la procédure Lorsque vous effectuez une procédure qui modifie une grande quantité de données, telle que durant l'édition précédente (Undo/Redo) de pattern, la procédure d'annulation peut ne pas être La fonction qui restaure les données musicales éditées réalisable.
  • Page 18: Chapitre 2. Jouer Sur Le Clavier

    Chapitre 2. Jouer sur le clavier Sélection d'un patch * Le groupe de carte ne peut pas être sélectionné s'il n'y a pas de carte mémoire optionnelle insérée. Le JX-305 contient au total 640 patches différents. En ☞ “Emploi de carte mémoire” (p. 159) spécifiant le groupe, la banque et le numéro, vous pouvez sélectionner le patch désiré...
  • Page 19: Superposition De Deux Patches (Dual)

    Chapitre 2. Jouer sur le clavier Superposition de deux patches (Dual) Jeu de patches différents avec les mains gauche et droite (Split) 1. En section DISPLAY, pressez [PATCH]. L'indicateur s'allume. 1. En section DISPLAY, pressez [PATCH]. 2. En section KEYBOARD, pressez [DUAL]. L'indicateur s'allume.
  • Page 20: Changer Le Point De Split

    Chapitre 2. Jouer sur le clavier 5. Pressez [UPPER]. 3. Pressez PART [1]–[R] pour sélectionner la partie que vous désirez assigner à la partie L'indicateur s'allume. Le groupe, la banque et le upper. numéro du patch de la partie upper s'affiche en caractères gras.
  • Page 21: Changement Progressif De La Hauteur Du Son (Portamento)

    Chapitre 2. Jouer sur le clavier 4. Pressez PAGE [>] pour sélectionner la page de réglage de partie upper. fig.2-13-1 FILTER PITCH 5. Utilisez [INC] [DEC] ou la molette [VALUE] 2. Tournez le potentiomètre [PORTA TIME] pour sélectionner la partie upper. p o u r a j u s t e r l a v a l e u r d e d u r é...
  • Page 22: Changement De Hauteur (Levier Pitch Bend)

    Chapitre 2. Jouer sur le clavier Chaque fois que vous pressez OCTAVE [+], la Si vous désirez spécifier le paramètre affecté tessiture sera montée d'une octave. par le levier de modulation ... Chaque fois que vous pressez OCTAVE [-], la tessiture ☞...
  • Page 23: Maintien Des Notes Que Vous Jouez (Pédale Hold)

    Chapitre 2. Jouer sur le clavier Réglages de pédale de 4. Pressez [EXIT] lorsque vous avez fini le réglage. commande L'affichage d'origine réapparaîtra. Le réglage de dynamique du clavier a maintenant été fait. 1. Pressez [EDIT]. L'indicateur s'allume et la page d'édition apparaît. Maintien des notes que vous 2.
  • Page 24: Jeu D'accord Pour Produire Des Arpèges (Arpégiateur)

    Chapitre 2. Jouer sur le clavier Jeu d'accord pour produire Split: L'arpégiateur s'appliquera à la partie upper quand l'indicateur [UPPER] est allumé et à la des arpèges (Arpégiateur) partie lower quand l'indicateur [LOWER] est allumé. En utilisant l'arpégiateur, vous pouvez produire un Dual: Quelle que soit la sélection [UPPER]-[LOWER], arpège (accord brisé) en plaquant simplement un...
  • Page 25: Sélection Du Style D'arpège (Arpeggio Style)

    Chapitre 2. Jouer sur le clavier Sélection du style d'arpège LATIN PERCUSION: Un style rythmique avec des instruments de percussion latino américains tels que (Arpeggio Style) Clave, Cloche à vache, Clap, Bongo, Conga, Agogo etc. SAMBA: Style typique de samba. Sert aux motifs Détermine la méthode de base de jeu de l'arpège.
  • Page 26: Changement De La Tessiture De Jeu De L'arpège

    Chapitre 2. Jouer sur le clavier Changement de la tessiture de Faire des réglages plus détaillés jeu de l'arpège (Octave Range) Normalement, vous créerez le motif d'arpège en ajustant les trois paramètres “Arpeggio Style”, “Accent Vous pouvez spécifier la tessiture dans laquelle Rate”, et “Octave Range”.
  • Page 27 Chapitre 2. Jouer sur le clavier Style (Arpeggio Style) TOP+UP 1–6: La plus haute note jouera et les autres seront jouées à l'arpège. C'est la page de réglage pour “Sélection du type BASS+UP+TOP: La plus haute et la plus basse note d'arpège (Arpeggio Style)”...
  • Page 28: Dynamique (Velocity)

    Chapitre 2. Jouer sur le clavier Octave Range 6. Pressez [ENTER] une fois encore. La procédure d'écriture d'arpège sera exécutée et C'est la page de réglage pour “Changement de l'affichage normal ré-apparaîtra. tessiture de jeu de l'arpège (Octave Range)” (p. 26). Pour annuler la procédure sans exécuter, pressez Plage : -3–+3 [EXIT].
  • Page 29: Pour Voir Une Liste Des Kits Rythmiques

    Chapitre 2. Jouer sur le clavier 1. Utilisez [PART SELECT] et PART [1]–[R] pour ☞ “Emploi de carte mémoire” (p. 159) spécifier si vous désirez utiliser un modèle d ' e f f e t p o u r u n p a t c h o u p o u r u n k i t 4.
  • Page 30: Chapitre 3. Reproduction De Patterns

    Chapitre 3. Reproduction de patterns Reproduction de patterns Un pattern a maintenant été sélectionné. * P:E33–P:L88 sont des patterns RPS. Chaque pattern contient une phrase. 1. Assurez-vous que le bouton [MODE] de la section SEQUENCER est éteint. ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● S'il est allumé, pressez [MODE] pour l'éteindre (mode Au lien d'utiliser [INC] [DEC] ou la molette [VALUE], Pattern) vous pouvez aussi sélectionner des patterns à...
  • Page 31: Réglage Du Tempo

    Chapitre 3. Reproduction de patterns Réglage du tempo Le tempo peut être ajusté librement même pendant la reproduction d'un pattern. Pattern actif Pattern suivant 1. Dans la section DISPLAY, pressez [TEMPO& MEASURE]. L'indicateur s'allumera et la ligne supérieure de * Si vous pressez [STOP/PLAY] pour stopper la reproduction après avoir sélectionné...
  • Page 32: Couper Une Partie Spécifique

    Chapitre 3. Reproduction de patterns Couper une partie spécifique ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● Autre type de coupure (Part Mute/Rhythm Mute) En plus de la coupure de partie (Part Mute) et de la coupure rythmique (Rhythm Mute), une variété Durant la reproduction de pattern, vous pouvez d'autres procédures de coupure de son est disponible.
  • Page 33: Réglage Du Volume De Chaque Partie (Level)

    Chapitre 3. Reproduction de patterns Emploi du clavier 1. Tenez enfoncé [SHIFT] et pressez [MIXER]. L'indicateur s'allumera et l'afficheur présentera la page 1. Tenez enfoncé [TRANSPOSE] et pressez une Part Mixer. touche du clavier pour régler la valeur de 2. Utilisez PART [1]–[R] pour sélectionner la transposition.
  • Page 34 Chapitre 3. Reproduction de patterns Réglage du volume de delay pour Quand ce réglage est à 0, le réglage prévu par le patch lui-même n'est pas modifié. chaque partie (Part Delay Level) * Le panoramique est édifié indépendamment pour chaque Vous pouvez ajuster le volume du son de delay pour tone d'un patch (ou chaque tone rythmique d'un kit chaque partie.
  • Page 35: Réglage De La Hauteur De Chaque Partie (Key Shift)

    Chapitre 3. Reproduction de patterns EDIT PAGE LOWER UPPER FX ON/OFF PART Plage : L64–63R Quand ce réglage est à 0, le réglage du patch lui-même n'est pas affecté. Réglage de la hauteur de chaque partie (Key Shift) Vous pouvez régler la hauteur du son de chaque partie.
  • Page 36: Si Vous Désirez Piloter Un Appareil Midi

    Chapitre 3. Reproduction de patterns (uniquement pour la partie rythmique) (p. 97). Les données musicales des parties réglées sur EXT seront transmises comme messages MIDI par la prise le multi-effet s'appliquera. MIDI OUT sur un canal MIDI différent pour chaque ☞...
  • Page 37: Dans Le Jx-305, Les Paramètres Suivants Sont

    Chapitre 3. Reproduction de patterns Réglages de multi-effet (p. 106) ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● A cet instant, vous pouvez presser [UNDO/REDO] Statut mute des parties * (p. 32) pour contrôler le nom du pattern qui est actuellement Statut mute du rythme (p. 32) dans l'emplacement de destination prévu pour la Assignation de sortie du séquenceur * (p.
  • Page 38: Emploi Des Boutons Pour Modifier Le Son Durant La Reproduction (Modification En Temps Réel)

    Chapitre 3. Reproduction de patterns Emploi des boutons pour modifier 6. Pressez [ENTER]. L'écran de confirmation apparaîtra dans l'afficheur. le son durant la reproduction Si vous décidez d'annuler la procédure, pressez (modification en temps réel) [EXIT]. fig.3-38 Vous pouvez librement modifier le son d'un patch en déplaçant les boutons et potentiomètres de paramètres sonores pendant qu'un pattern est reproduit.
  • Page 39: Modification Du Son D'un Seul Groupe Rythmique

    Chapitre 3. Reproduction de patterns modifications même durant la reproduction du ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● Vous pouvez changer la partie active durant la pattern. reproduction pour changer la partie modifiée. Normalement les réglages des paramètres modifiés ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● resteront même si vous retournez au début du pattern. Ces mouvements de bouton sont appelés "données de Modification du son d'un seul modification"...
  • Page 40: Pour Assurer Une Reproduction Correcte Avec Reprise En Cours De Pattern (Midi Update)

    Chapitre 3. Reproduction de patterns Restauration du patch (du kit rythmique) ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● Pour assurer une reproduction et des réglages de part mixer de toutes les correcte avec reprise en cours de parties qui ont été modifiées pattern (MIDI Update) 1. Dans la page de sélection de pattern, Lorsqu'un pattern est reproduit depuis un autre r e s é...
  • Page 41: Sélection Des Parties À Utiliser Avec Play Quantize

    Chapitre 3. Reproduction de patterns Sélection des parties à utiliser avec Play Quantize GRID Play Quantize peut être appliqué à la reproduction SHUFFLE d'une partie spécifique. Avant de l'appliquer, vous GROOVE devez spécifier la ou les parties auxquelles la fonction s'appliquera 3.
  • Page 42: Pour Donner Du Swing Au Rythme (Shuffle Quantize)

    Chapitre 3. Reproduction de patterns 3. Pressez [EDIT]. L'indicateur s'allumera et l'affichage montrera la page Edit. 4. Pressez NUMBER [7] (QUANTIZE). La page de réglage Shuffle Quantize apparaîtra. 100% fig.3-60 (#MC =fig.7-9) EDIT TIMING VELOCITY PAGE LOWER UPPER FX ON/OFF QUANTIZE Strength détermine le degré...
  • Page 43: Donner Un Groove Au Rythme (Groove Quantize)

    Chapitre 3. Reproduction de patterns 3. Pressez [EDIT]. Shuffle Rate se réfère au degré de retard des temps faibles et spécifie le rapport par lequel les temps L'indicateur s'allumera et l'afficheur montrera la page faibles sont séparés des temps forts. Quand le Edit.
  • Page 44: Type Reggae À 16 Divisions (16 Beat)

    Chapitre 3. Reproduction de patterns Autres Type Reggae à 16 divisions (16 Beat) 61: Samba 1 samba (pandero) 25: Regge-Nm-L.Ac exact/dynamique basse 62: Samba 2 samba (surdo et timba) 26: Regge-Nm-H.Ac exact/dynamique haute 63: Axe 1 axe (caixa) 27: Regge-Nm-L.Sw exact/swing léger 64: Axe 2 axe (surdo)
  • Page 45: Pour Appliquer Groove Quantize

    Chapitre 3. Reproduction de patterns * Les modèles sont destinés à l'emploi avec des mesures 4/4. Les appliquer à d'autres formats de mesure pourrait ne pas donner le résultat désiré. 100% 50% 0% * Pour samba, axe, salsa et duolet, il n'est pas possible de 100% 50% 0% sélectionner Groove ou Variation.
  • Page 46: Emploi De La Pédale Pour Commande

    Chapitre 3. Reproduction de patterns Emploi de la pédale pour commande (pédale commutateur) 6. Utilisez [INC] [DEC] ou la molette [VALUE] Une pédale commutateur connectée en prise SWITCH pour commuter la polarité de la pédale. PEDAL peut être utilisée pour piloter le séquenceur Plage : STANDARD, REVERSE du JX-305.
  • Page 47: Changement Simultané Du Tempo Et De La Hauteur

    Chapitre 3. Reproduction de patterns Changement simultané du 4. Pour désactiver la fonction Turntable, tenez enfoncé [SHIFT] une fois encore et éloignez tempo et de la hauteur de vous le levier de modulation. (Turntable) L'écran suivant apparaîtra et le levier pitch bend comme le levier de modulation retourneront à...
  • Page 48: Chapitre 4. Reproduction D'une Phrase Par Une Touche (Rps)

    Chapitre 4. Reproduction d'une phrase par une touche (RPS) La RPS (Real-Time Phrase Sequence ou séquence de La sélection de l'afficheur changera. phrases en temps réel) est une fonction qui vous Le RPS set est maintenant sélectionné. permet de faire reproduire les données musicales * Un bref intervalle est nécessaire pour que le RPS set change.
  • Page 49 Chapter 4. One Touch Phrase Playback (RPS) Pour faire se poursuivre la reproduction d'une phrase (RPS Hold) Normalement, la phrase s'arrêtera de jouer lorsque vous relâcherez la note. Toutefois, lorsque la fonction RPS Hold est activée, la phrase continue de jouer même si vous relâchez la note.
  • Page 50: Faire Des Réglages Pour Chaque Phrase

    Chapter 4. One Touch Phrase Playback (RPS) 4. Assurez-vous que l'indicateur [RPS] est * Si une phrase de partie rythmique est assignée, les allumé. réglages Mute de son rythmique seront ignorés durant la reproduction RPS. 5. Tenez enfoncé [RPS], et pressez la touche à laquelle vous désirez assigner la phrase.
  • Page 51: Utilisez Les 8 Potentiomètres De La Section

    Chapter 4. One Touch Phrase Playback (RPS) 5. Utilisez les 8 potentiomètres de la section RPS Delay (RPS Part Delay Level ou niveau de delay de partie RPS) R E A L T I M E M O D I F Y e t Q U A N T I Z E p o u r RPS M-FX SW (RPS Part Multi-effects Switch ou ajuster les réglages de chaque partie RPS.
  • Page 52: Sauvegarde Des Phrases Assignées (Rps Set Write)

    Chapter 4. One Touch Phrase Playback (RPS) Sauvegarde des phrases assignées (RPS Set Write ou écriture de RPS Set)) 6. Assignez un nom au RPS Set. Lorsque vous avez assigné des phrases pour créer un Utilisez [INC] [DEC] ou la molette [VALUE] pour RPS set à...
  • Page 53: Chapitre 5. Création De Sons Originaux (Edition De Patch)

    Chapitre 5. Création de sons originaux (Edition de patch) FILTER (filtre) Bien que vous puissiez utiliser la modification en temps réel pour modifier le son d'un patch en temps réel Détermine les fréquences constitutives du son pendant la reproduction d'un pattern, il est également changeront.
  • Page 54: Emploi Des Potentiomètres Ou Boutons Pour Sélectionner Une Page D'édition

    Chapitre 5. Création de sons originaux (Edition de patch) Emploi des potentiomètres ou boutons Quand les indicateurs “ENVELOPE” et “AMP” sont pour sélectionner une page d'édition allumés. fig.5-5-3TEXT En utilisant un potentiomètre un bouton de la façade, [ENVELOPE] allumé [AMP] allumé vous pouvez directement accéder à...
  • Page 55: Commutation On/Off De Chaque Tone

    Chapitre 5. Création de sons originaux (Edition de patch) Commutation on/off de chaque tone Quand l'indicateur “EFFECTS” est allumé fig.5-5-6TEXT Parmi les tones qui constituent un patch, ceux dont [EFFECTS] allumé l'indicateur de bouton est allumé sont activés. Vous pouvez presser ces boutons pour commuter on/off REALTIME MODIFY chaque tone.
  • Page 56: Changement De La Forme D'onde De Base Du Son

    Chapitre 5. Création de sons originaux (Edition de patch) Changement de la forme Si un seul tone est sélectionné pour l'édition, le nom de la forme d'onde s'affichera comme suit : d'onde de base du son fig.5-7TEXT (#MC fig.3-5) (Wave/FXM) Dans la section WAVE/FXM, vous pouvez faire les Number Waveform name...
  • Page 57: Réglages Relatifs À La Hauteur

    Chapitre 5. Création de sons originaux (Edition de patch) Réglages relatifs à la hauteur Si vous désirez en savoir plus sur les réglages de gain du booster ... ☞ “Changement de la façon dont les tones sont Dans la section PITCH, vous pouvez faire les réglages combinés et joués”(p.
  • Page 58: Pour Rendre Le Son Plus Ample

    Chapitre 5. Création de sons originaux (Edition de patch) Plage : -48–+48 demi-tons REALTIME MODIFY Tourner le potentiomètre dans le sens des aiguilles d'une montre augmente la hauteur. Le tourner dans le sens inverse la diminue. ENVELOPE ATTACK DECAY SUSTAIN RELEASE DEPTH FILTER...
  • Page 59: Réglage De L'amplitude D'enveloppe (Pitch Envelope Depth)

    Chapitre 5. Création de sons originaux (Edition de patch) Faire des réglages plus détaillés Réglage de l'amplitude d'enveloppe (Pitch Envelope Depth) 1. Pressez NUMBER [3] (PITCH). Voici comment vous pouvez ajuster l'amplitude et L'écran affichera la page de réglage de hauteur. donc la quantité...
  • Page 60: Key Follow (Asservissement Au Clavier)

    Chapitre 5. Création de sons originaux (Edition de patch) Fine Tune Velo Sens (Pitch Envelope Velocity Sensitivity) C'est la page de réglage pour “Réglages fins de hauteur (Fine Tune)” (p. 57). Ce réglage vous permet de piloter l'amplitude de l'enveloppe de hauteur en fonction de la dynamique Rnd Pitch (Random Pitch Depth) de jeu sur le clavier.
  • Page 61: Réglages Relatifs À La Brillance (Filter)

    Chapitre 5. Création de sons originaux (Edition de patch) Level1–4 Avec des réglages positifs (+), les temps se raccourcissent quand vous jouez des notes plus Détermine les différences de hauteur relatives par aiguës. Avec des réglages (-), les temps s'allongent rapport à...
  • Page 62: Ce Filtre Passe-Haut Laisse Passer Les Fréquences

    Chapitre 5. Création de sons originaux (Edition de patch) HPF (High Pass Filter): Niveau Ce filtre passe-haut laisse passer les fréquences supérieures à la fréquence de coupure. Il sert à rendre le son plus brillant et plus tranchant. Fréquence PKG (Peaking Filter): Ce filtre en cloche amplifie les harmoniques proches de la fréquence de coupure.
  • Page 63: Ajout D'un Caractère Particulier Au Son (Résonance)

    Chapitre 5. Création de sons originaux (Edition de patch) Ajout d'un caractère particulier au son ☞ “Spécification de la plage de variation de la (Résonance) résonance (Limiteur de résonance)” (p. 169) Ce réglage accentue les harmoniques proches de la Si vous avez augmenté le réglage du limiteur de fréquence de coupure, donnant du caractère au son.
  • Page 64: Réglage De L'amplitude D'enveloppe (Filter Envelope Depth)

    Chapitre 5. Création de sons originaux (Edition de patch) Réglage de l'amplitude d'enveloppe (Filter REALTIME MODIFY Envelope Depth) Ce réglage ajuste l'amplitude de l'enveloppe de filtre. ENVELOPE ATTACK DECAY SUSTAIN RELEASE DEPTH FILTER LFO 1 RATE FADE TIME PITCH DEPTH FILTER DEPTH AMP DEPTH EFFECTS...
  • Page 65: Faire Des Réglages Plus Détaillés

    Chapitre 5. Création de sons originaux (Edition de patch) Faire des réglages plus détaillés Type (Filter Type) C'est la page de réglage pour “Sélection du type de filtre (Filter Type)” (p. 61). 1. Pressez NUMBER [4] (FILTER). L'écran affichera la page de réglage FILTER. Cutoff (Cutoff Frequency) C'est la page de réglage pour “Rendre le son plus 2.
  • Page 66: Velo Curve (Courbe De Dynamique De L'enveloppe De Filtre)

    Chapitre 5. Création de sons originaux (Edition de patch) Résonance Fréquence de coupure C'est la page de réglage pour “Ajout d'un caractère Time1(A) Time2 Time3(D) Time4(R) particulier au son (Résonance)” (p. 63). Reso Velo (Resonance Velocity Sensitivity) Détermine comment l'amplitude de la résonance sera temps Level1 Level2...
  • Page 67: Réglages Relatifs Au Volume Et Au Panoramique

    Chapitre 5. Création de sons originaux (Edition de patch) Time KF (Asservissement au clavier de Plage : 0–127 Quand le potentiomètre est tourné dans le sens des la durée d'enveloppe de filtre) aiguilles d'une montre, le volume augmente. Quand il Ce réglage permet que la hauteur de la touche jouée est tourné...
  • Page 68: Création De Changements De Volume Au Cours Du Temps (Amplifier Envelope Ou Enveloppe D'amplificateur)

    Chapitre 5. Création de sons originaux (Edition de patch) REALTIME MODIFY ENVELOPE ATTACK DECAY SUSTAIN RELEASE DEPTH FILTER LFO 1 RATE FADE TIME PITCH DEPTH FILTER DEPTH AMP DEPTH EFFECTS REVERB LEVEL DELAY LEVEL MULTI CTRL1 MULTI CTRL 2 MULTI CTRL 3 PITCH Attack Decay Sustain Release...
  • Page 69 Chapitre 5. Création de sons originaux (Edition de patch) fig.5-42 (#MC fig.3-41) ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● Bias EDIT Les paramètres bias déterminent comment la position PAGE LOWER UPPER de jeu sur le clavier (plus haut ou plus bas) affectera le FX ON/OFF AMPLIFIER niveau du tone.
  • Page 70: Velo Curve (Courbe De Dynamique De L'enveloppe D'amplificateur)

    Chapitre 5. Création de sons originaux (Edition de patch) Alt Pan Dpth (Alternate Pan Depth) ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● Si vous utilisez deux tones et réglez le paramètre Bias Ce paramètre fait alterner l'emplacement stéréo du son Direction sur “UPR”pour un et “LWR” pour l'autre, les entre gauche et droite à...
  • Page 71: Velo Time4 (Sensibilité À La Dynamique Du Paramètre Time4 De L'enveloppe D'amplificateur)

    Chapitre 5. Création de sons originaux (Edition de patch) Velo Time4 (sensibilité à la dynamique également des réglages plus détaillés de l'enveloppe d'amplificateur. du paramètre Time4 de l'enveloppe fig.5-51TEXT (=MC fig.3-51) d'amplificateur) Niveau Ce paramètre vous permet de faire varier Time 4 en Time1(A) Time2 Time3(D)
  • Page 72: Sélection De La Forme D'onde Qui Modulera Le Son (Lfo1 Waveform)

    Chapitre 5. Création de sons originaux (Edition de patch) Sélection de la forme d'onde qui modulera le son (LFO1 Waveform) Détermine la forme d'onde produite par le LFO1. Le son sera modulé selon la forme sélectionnée pour cette onde. S&H 1.
  • Page 73: Réglage De L'amplitude De Modulation (Lfo1 Depth)

    Chapitre 5. Création de sons originaux (Edition de patch) Réglage de l'amplitude de modulation * Les réglages de LFO Rate sont communs à la hauteur (pitch), à la brillance (FILTER) et au volume (AMP). La de fréquence de coupure (LFO1 Filter vitesse ne peut pas être réglée indépendamment pour Depth) chacun de ces trois éléments.
  • Page 74: Changement Du Temps Nécessaire À L'arrivée À La Modulation Maximale (Minimale) (Lfo1 Fade Time)

    Chapitre 5. Création de sons originaux (Edition de patch) Changement du temps nécessaire à EDIT TOM/PERC l'arrivée à la modulation maximale PAGE LOWER UPPER (minimale) (LFO1 Fade Time) FX ON/OFF Détermine le temps nécessaire à l'amplitude du LFO pour atteindre son maximum (minimum), après que le temps de retard de LFO1 (Delay Time) se soit écoulé.
  • Page 75: Key Sync (Synchronisation De Lfo1/ Lfo2 Sur Le Clavier)

    Chapitre 5. Création de sons originaux (Edition de patch) Key Sync (Synchronisation de LFO1/ Delay Time (Retard du LFO1/LFO2) LFO2 sur le clavier) Selon le réglage Fade Mode, détermine le temps nécessaire au LFO pour s'appliquer ou le temps Ce paramètre synchronise le cycle du LFO avec durant lequel il se poursuit, etc.
  • Page 76: Choix Des Paramètres Qui Seront Pilotés Par Chaque Commande (Control)

    Chapitre 5. Création de sons originaux (Edition de patch) Pan Depth (Action de LFO1/LFO2 sur 1. Pressez NUMBER [7] (CONTROL). le panoramique) L'afficheur montrera la page de réglage CONTROL. Ajuste l'effet du LFO sur le panoramique 2. Utilisez PAGE [<] [>] pour sélectionner les (emplacement stéréo).
  • Page 77: Réglages Communs À La Totalité Du Patch (Common)

    Chapitre 5. Création de sons originaux (Edition de patch) Control 1/2/3/4 (Destination de Emploi du levier de modulation pour changer la fréquence de coupure la commande 1/2/3/4 ) fig.5-68 (#MC fig.3-85) Détermine les paramètres qui seront pilotés lorsque chaque commande de l'appareil MIDI externe sera utilisée.
  • Page 78 Chapitre 5. Création de sons originaux (Edition de patch) Réglage du temps nécessaire au EDIT changement de hauteur (Portamento Time) PAGE LOWER UPPER FX ON/OFF COMMON Vous pouvez ajuster le temps nécessaire à la hauteur pour passer d'une note à la suivante quand le portamento est utilisé.
  • Page 79 Chapitre 5. Création de sons originaux (Edition de patch) Solo Legato (Commutateur Solo Legato) Hauteur Solo Legato est une fonction qui peut s'appliquer PITCH NOTE lorsque la fonction Solo est activée. Quand Solo Legato est activé également, jouer une note alors que la note précédente est encore enfoncée ne fera changer que la hauteur, sans générer de nouvelles attaques de la note.
  • Page 80 Chapitre 5. Création de sons originaux (Edition de patch) fig.3-68 TYPE 1: C'est le type le plus basique. Les tones 1 et 2 (3 et 4) sont indépendants. A sélectionner TONE 3 lorsque vous désirez utiliser la forme d'onde FILTER TONE 1 FILTER de chaque tone sans changement ou lorsque...
  • Page 81: Stretch Tune (Courbe D'accord)

    Chapitre 5. Création de sons originaux (Edition de patch) Booster 1&2/3&4 (Booster Gain) Stretch Tune (courbe d'accord) Lorsqu'un “TYPE3” ou “TYPE4” est sélectionné Sélectionne la courbe d'accord sur toute la tessiture. La comme structure, vous pouvez ajuster l'amplitude du courbe sélectionnée affectera la façon dont les accords booster (amplificateur pour distorsion).
  • Page 82: Velo Range (Destination De La Plage De Dynamique)

    Chapitre 5. Création de sons originaux (Edition de patch) Velo Range (Destination de la plage ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● En utilisant Velocity Crossfade, vous pouvez utiliser la de dynamique) dynamique de jeu sur le clavier pour enchaîner Détermine si les réglages de plage de dynamique délicatement deux tones.
  • Page 83: Copie Et Intialisation Des Réglages

    Chapitre 5. Création de sons originaux (Edition de patch) Copie et intialisation des réglages 5. Utilisez [INC] [DEC] ou la molette [VALUE] pour sélectionner le numéro et la banque de destination de sauvegarde. Patch Tone Copy (copie de tone de patch) Vous pouvez aussi utiliser les boutons BANK et Cette procédure copie les réglages d'un tone d'un NUMBER [1]—[8] pour sélectionner la banque et le...
  • Page 84: Patch Initialize (Initialisation De Patch)

    Chapitre 5. Création de sons originaux (Edition de patch) Patch Initialize (initialisation de patch) Cette procédure initialise un patch. 1. Pressez [PATCH] pour accéder à la page de sélection de patch. 2. Sélectionnez le patch que vous désirez initialiser. 3. Pressez [UTILITY]. L'indicateur s'allume.
  • Page 85: Chapitre 6. Création D'un Kit Rythmique Original (Rhythm Edit)

    Chapitre 6. Création d'un kit rythmique original (Rhythm Edit) Comment un tone rythmique 5. Sélectionnez le paramètre de kit rythmique que vous désirez modifier. est organisé Il y a deux façons de sélectionner les paramètres de kit rythmique. Un kit rythmique est un ensemble de plusieurs tones Sélection des pages pour l'édition rythmiques.
  • Page 86: Choix De La Forme D'onde De Base Du Son (Wave)

    Chapitre 6. Création d'un kit rythmique original (Rhythm Edit) Tone SW (Rhythm Tone Switch) 7. Pour quitter une page d'édition, pressez [EDIT] ou [EXIT]. Ce commutateur de tone est à activer (ON) si vous désirez que le tone joue, ou à désactiver (OFF) si vous ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●...
  • Page 87: Réglages Relatifs À La Hauteur

    Chapitre 6. Création d'un kit rythmique original (Rhythm Edit) Réglages relatifs à la hauteur Dans la section PITCH, vous pouvez faire les réglages qui affectent la hauteur. Changement de hauteur du son (Pitch) FILTER Réglages fins de hauteur (Fine Tune) Vous pouvez ajuster la hauteur de chaque tone PITCH rythmique par paliers de 1/100 de demi-ton.
  • Page 88 Chapitre 6. Création d'un kit rythmique original (Rhythm Edit) Réglage de l'amplitude d'enveloppe (Pitch REALTIME MODIFY Envelope Depth) Voici comment vous pouvez ajuster l'amplitude et ENVELOPE ATTACK DECAY SUSTAIN RELEASE DEPTH FILTER donc la quantité d'action de l'enveloppe de hauteur. LFO 1 RATE FADE TIME...
  • Page 89: Velo Time (Sensibilité À La Dynamique De La Durée De L'enveloppe De Hauteur)

    Chapitre 6. Création d'un kit rythmique original (Rhythm Edit) Faire des réglages plus détaillés Rnd Pitch (Random Pitch Depth) C'est l'amplitude de la variation aléatoire de la hauteur 1. Pressez NUMBER [3] (PITCH). pour cette note. L'écran affichera la page de réglage de la section Plage : 0–1200 PITCH.
  • Page 90: Réglages Relatifs À La Brillance (Filtre)

    Chapitre 6. Création d'un kit rythmique original (Rhythm Edit) Time1–4 Avairable settings: OFF: Détermine le temps nécessaire pour atteindre le Le filtre ne sera pas utilisé (les quatre indicateurs sont niveau de hauteur suivant dans l'enveloppe. Vous éteints). pouvez faire des réglages pour les quatre paramètres LPF (Low Pass Filter): Time 1–4.
  • Page 91 Chapitre 6. Création d'un kit rythmique original (Rhythm Edit) LPF (Low Pass Filter) Quand ce potentiomètre est tourné dans le sens des Tourner le potentiomètre dans le sens des aiguilles aiguilles d'une montre, le son prend plus de caractère d'une montre rendra le son plus brillant, en le Le tourner dans le sens inverse rend le son plus rapprochant de la forme d'onde d'origine.
  • Page 92 Chapitre 6. Création d'un kit rythmique original (Rhythm Edit) Réglage de l'amplitude d'enveloppe (Filter REALTIME MODIFY Envelope Depth) Ce réglage ajuste l'amplitude de l'enveloppe de filtre. ENVELOPE ATTACK DECAY SUSTAIN RELEASE DEPTH FILTER 1. Dans la section REALTIME MODIFY, pressez LFO 1 RATE FADE TIME...
  • Page 93: Velo Time (Sensibilité À La Dynamique De L'enveloppe De Filtre)

    Chapitre 6. Création d'un kit rythmique original (Rhythm Edit) Plage : -100–+150 EDIT Avec des réglages positifs, jouer plus fort sur le clavier PAGE LOWER UPPER entraînera un changement plus important. Avec des FX ON/OFF FILTER réglages négatifs (-), jouer plus fort sur le clavier entraînera moins de changement.
  • Page 94: Réglage Du Volume Et Du Panoramique (Amplificateur)

    Chapitre 6. Création d'un kit rythmique original (Rhythm Edit) Time1–4 Plage: 0–127 Quand le potentiomètre est tourné dans le sens des Détermine le temps nécessaire pour atteindre le aiguilles d'une montre, le volume augmente. Quand il niveau de fréquence de coupure suivant dans l'enveloppe.
  • Page 95: Pour Que Le Panoramique Change Aléatoirement (Random Pan Switch)

    Chapitre 6. Création d'un kit rythmique original (Rhythm Edit) Pour que le panoramique change ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● Avec les deux indicateurs AMP et ENVELOPE aléatoirement (Random Pan Switch) allumés, tenez enfoncé [ENVELOPE/LFO1/EFFECTS], Ce réglage entraîne un changement aléatoire de et utilisez [INC] [DEC] ou la molette [VALUE] pour l'emplacement stéréo du son chaque fois qu'une note régler l'attaque de l'enveloppe d'amplificateur.
  • Page 96: Faire Des Réglages Plus Détaillés

    Chapitre 6. Création d'un kit rythmique original (Rhythm Edit) Faire des réglages plus détaillés Alt Pan Dpth (Alternate Pan Depth) Ce paramètre fait alterner l'emplacement stéréo du son 1. Pressez NUMBER [5] (AMPLIFIER). entre gauche et droite à chaque fois qu'une note est L'écran affichera la page de réglage de la section jouée.
  • Page 97: Réglage De La Plage De Pitch Bend (Bend Range)

    Chapitre 6. Création d'un kit rythmique original (Rhythm Edit) Réglage des effets pour Time1–4 Détermine le temps nécessaire pour atteindre le chaque tone rythmique prochain point de niveau suivant dans l'enveloppe. Vous pouvez faire des réglages pour les quatre Dans la section RHY TONE (Rhythm Tone), vous paramètres Time 1–4.
  • Page 98: Sauvegarde D'un Kit Rythmique Que Vous Avez Créé

    Chapitre 6. Création d'un kit rythmique original (Rhythm Edit) Sauvegarde d'un kit R.TONE Dly Level (Rhythm Tone Delay Level) rythmique que vous avez Détermine l'intensité du delay pour chaque tone rythmique. créé (Rhythm Set Write) Plage : 0–127 Des réglages plus élevés augmentent le volume de Après avoir créé...
  • Page 99 Chapitre 6. Création d'un kit rythmique original (Rhythm Edit) Copie et intialisation des réglages ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● A cet instant, vous pouvez presser [UNDO/REDO] pour contrôler le nom du kit rythmique qui est Rhythm Key Copy actuellement à l'emplacement désigné par le numéro Cette procédure copie les réglages d'un tone de destination de sauvegarde.
  • Page 100 Chapitre 6. Création d'un kit rythmique original (Rhythm Edit) Rhythm Tone Initialize Cette procédure initialise un tone rythmique. 1. Pressez [PATCH] pour accéder à la page de sélection de kit rythmique. 2. Sélectionnez un kit rythmique que vous désirez initialiser. 3.
  • Page 101: Chapitre 7. Application D'effets Au Son

    Chapitre 7. Application d'effets au son Le JX-305 est doté de trois unités d'effet : reverb, delay * Si vous changez de pattern alors que la reproduction est et multi-effet. Chacune d'entre elles peut être réglée arrêtée, tous les réglages d'effet sont mis à jour. Toutefois, indépendamment.
  • Page 102: Ajout De Réverbération Au Son (Reverb)

    Chapitre 4. Application d'effets au son Ajout de réverbération au 3. Utilisez les huit potentiomètres de la section REALTIME MODIFY et de la section son (Reverb) QUANTIZE pour régler le niveau de reverb de chaque partie. La reverb est un effet qui ajoute de la réverbération et Plage : 0–127 de l'ambiance au son, créant une sensation d'ampleur fig.3-17...
  • Page 103: Faire Des Réglages Plus Détaillés

    Chapitre 4. Application d'effets au son HF Damp Quand le réglage Multi Effects Switch de la partie rythmique est sur “ON” ou “OFF,” monter le niveau Détermine la fréquence à partir de laquelle les hautes de reverb de la partie appliquera de la reverb de façon fréquences de la réverbération seront coupées.
  • Page 104: Réglage Du Volume Général Du Delay (Delay Level)

    Chapitre 4. Application d'effets au son Réglage du volume général du PARTIES delay (Delay Level) 1 2 3 4 5 Vous pouvez ajuster le volume général de delay pour les huit parties (partie rythmique et parties 1-7). REALTIME MODIFY QUANTIZE 1.
  • Page 105 Chapitre 4. Application d'effets au son Faire des réglages plus détaillés Réglages possibles : SHORT: 0.1–275 1. Pressez [EDIT]. LONG: 200–1000, L'indicateur s'allume et la page d'édition apparaît dans S'il est réglé sur une valeur de note, le delay se l'afficheur.
  • Page 106: Application De Différents Effets Au Son (Multi-Effet)

    Chapitre 4. Application d'effets au son * Cela n'affectera pas les parties pour lesquelles Part Multi- LIMITER: Limiteur (applanit les irrégularités de Effects Switch est sur “OFF”. volume) SLICER: Slicer (applique coupures ☞ “Spécifiez la ou les parties pour lesquelles le multi- successives (en tranches) au son) effet sera appliqué...
  • Page 107: Faire Les Réglages Du Multi-Effet

    Chapitre 4. Application d'effets au son 4 Band EQ (modifie le timbre) Tourner le potentiomètre dans le sens des aiguilles d'une montre augmente le niveau de volume. Le C'est un égaliseur stéréo à quatre bandes (haute, tourner dans le sens inverse diminue ce volume. médium x 2, basse).
  • Page 108 Chapitre 4. Application d'effets au son Spectrum Peak1 Q (Peaking 1Q) Fixe la largeur de la plage de fréquence affectée par les (ajoute du caractère au son) réglages médium 1. C'est un type de filtre qui modifie les caractéristiques Plage : 0.5–8.0 tonales en amplifiant ou en coupant des fréquences Quand ce réglage est augmenté, la zone affectée spécifiques.
  • Page 109: Enhancer (Fait Ressortir Le Son)

    Chapitre 4. Application d'effets au son Enhancer (fait ressortir le son) Overdrive (distorsion légère du son) En pilotant les harmoniques de la plage des hautes Cet effet simule la distorsion douce obtenue lorsque fréquences, cet effet applique un meilleur controur au vous montez le gain d'un ampli à...
  • Page 110: Distorsion (Distorsion Dure Du Son)

    Chapitre 4. Application d'effets au son Distorsion Lo-Fi (distorsion dure du son) (simule un son "basse fidélité") Cet effet produit une distorsion plus sévère que l'effet Cet effet dégrade intentionnellement la qualité audio overdrive. Il contient également un simulateur d'ampli pour simuler un son "basse fidélité".
  • Page 111: Output Level

    Chapitre 4. Application d'effets au son Output Output Pan Détermine comment le son sera produit. Détermine l'emplacement stéréo du son produit par le Plage : MONO, STEREO générateur de bruit. Avec un réglage “MONO”, le son produit le sera en Plage : L64–63R mono.
  • Page 112: Radio Tuning (Simule Un Syntoniseur)

    Chapitre 4. Application d'effets au son Radio Tuning Phonograph (simule un syntoniseur) (simule un vieux disque) Cet effet simule le son de la recherche d'une station Cet effet coupe les harmoniques et ajoute un bruit de sur une radio. disque pour simuler le son produit par un vieux fig.7-27 (#MC fig.4-36) phonographe.
  • Page 113: Compressor (Rend Le Niveau De Volume Plus Constant)

    Chapitre 4. Application d'effets au son Compressor (rend le niveau de Limiter (lisse les irrégularités de volume plus constant) volume) Cet effet supprime les forts niveaux de volume et Cet effet compresse le son lorsqu'il excède le niveau de amplifie les faibles niveaux de volume, pour rendre le volume spécifié, évitant ainsi toute distorsion.
  • Page 114 Chapitre 4. Application d'effets au son Slicer (applique des coupures Les 16 symboles représentés en ligne inférieure des pages Timing Pattern et Accent Pattern correspondent successives au son) à la valeur de note que vous avez spécifiée. Par En appliquant des coupes successives au son, cet effet exemple, si vous avez sélectionné...
  • Page 115 Chapitre 4. Application d'effets au son Tremolo (changement cyclique Phaser (module le son) de volume) En ajoutant un son déphasé au son d'origine, cet effet module le son pour lui apporter de la profondeur et Cet effet module cycliquement le volume pour créer une sensation de rotation.
  • Page 116 Chapitre 4. Application d'effets au son Output Pan Depth [MULTI CTRL 1] Détermine l'emplacement stéréo du son produit par Détermine l'amplitude de modulation l'effet Phaser Plage : 0–127 Plage : L64–63R Phase Output Level [MULTI CTRL 3] Ajuste l'ampleur du son. Détermine le niveau de sortie de l'effet Phaser.
  • Page 117: Tetra Chorus (Superposition De Sons De Chorus Pour Une Plus Grande Sensation D'espace)

    Chapitre 4. Application d'effets au son Space-D (ajoute une profondeur Low Gain Ajuste l'amplification ou l'atténuation de la plage des transparente) basses fréquences. C'est un type de chorus, mais contrairement à un Plage : -15–+15 chorus conventionnel, il ne crée pas de sensation de modulation.
  • Page 118 Chapitre 4. Application d'effets au son Flanger (ajout d'une résonance Rate [MULTI CTRL 2] Détermine la fréquence de modulation. métallique au son) Plage : 0.1–10.0, Cela crée un son plus tranchant et plus mécanique que 2MES 3MES 4MES 8MES 16MES le phaser.
  • Page 119 Chapitre 4. Application d'effets au son Step Flanger (ajoute une Feedback (Feedback Level) résonance métallique au son Détermine la proportion du son de flanger ré-injecté à l'entrée de l'effet. tout en changeant la hauteur Plage : 0–+98 (%) par paliers) Phase C'est un flanger qui change la hauteur du son par paliers.
  • Page 120: Short Delay (Ajoute De L'écho Au Son)

    Chapitre 4. Application d'effets au son Short Delay Phase Ajuste l'ampleur du son. (ajoute de l'écho au son) Plage : 0–180 C'est un retard court qui vous permet de régler les Quand ce réglage est augmenté, le son semble s'élargir temps de retard gauche et droit indépendamment.
  • Page 121 Chapitre 4. Application d'effets au son Feedback (Feedback Level) LFO Type Ajuste le nombre de répétitions du delay. Détermine la forme d'onde qui servira à gérer le Plage : 0–+98 (%) panoramique du son à gauche et à droite. Plage : TRI, TRP, SIN, SAW1, SAW2, SQR Auto Pan Ce réglage entraîne un déplacement du panoramique Rate...
  • Page 122: Feedback Pitch Shifter (Change La Hauteur)

    Chapitre 4. Application d'effets au son Feedback Pitch Shifter Mode (Pitch Shifter Mode) Détermine comment la hauteur sera transposée. (change la hauteur) Plage : 1–5 Cet effet décale la hauteur du son d'origine et Quand ce réglage est augmenté, la réponse se ralentit, superpose le résultat avec le son d'origine.
  • Page 123: Gated Reverb (Coupure Brutale De Réverbération)

    Chapitre 4. Application d'effets au son Reverb (Ajout de réverbération) Output Level [MULTI CTRL 3] Détermine le niveau de sortie de l'effet. Cet effet ajoute de la réverbération et de l'ambiance au, Plage 0–127 créant plus de profondeur spaciale. fig.7-52 (#MC fig.4-63) REVERB Gated Reverb (coupure brutale de réverbération)
  • Page 124: Assignez La Ou Les Partiespour Lesquelles Le Multi-Effet Peut Être Assigné (Part Multi-Effects Switch)

    Chapitre 4. Application d'effets au son Assignez la ou les partiespour par les potentiomètres. lesquelles le multi-effet peut être ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● 4. Pressez [EXIT] pour quitter la page Part assigné (Part Multi-Effects Switch) Mixer. Pour chaque partie, vous pouvez commuter on/off le ☞...
  • Page 125: Chapitre 8. Enregistrement De Patterns

    Chapitre 8. Enregistrement de patterns Enregistrement Loop Mix Le JX-305 vous permet de créer vos propres patterns en enregistrant votre jeu dans le séquenceur intégré. L'enregistrement se fera répétitivement depuis le Pour simplifier, il y a deux façons d'enregistrer : début jusqu'à...
  • Page 126 Chapitre 8. Enregistrement de patterns Pour des détails sur l'emploi de Loop Rest... PAGE ☞ “Enregistrement sans problème de la portion initiale d'un pattern” (p. 128) LOWER UPPER Input QTZ Resolution (Input Quantize Resolution) En utilisant la fonction de quantification à la programmation, vous pouvez corriger l'instant de jeu des notes que vous produirez au moment même de leur enregistrement.
  • Page 127: Ecoute De Phrase Durant L'enregistrement

    Chapitre 8. Enregistrement de patterns Ecoute de phrase durant l'enregistrement 4. Quand les préparations sont terminées, vous pouvez lancer l'enregistrement à (Fonction entraînement ou Rehearsal) l'aide de la méthode d'enregistrement s é l e c t i o n n é e . L ' e n r e g i s t r e m e n t p e u t Lorsque vous utilisez la fonction Rehearsal, votre jeu s'effectuer selon une des deux procédures...
  • Page 128: Enregistrement Des Mouvements De Potentiomètre

    Chapitre 8. Enregistrement de patterns Quand Count In est réglé sur “WAIT NOTE” Le jeu et l'enregistrement de l'arpège commenceront Fréquence de coupure au moment où vous jouerez un accord sur le clavier. L'enregistrement commence Fréquence de coupure Résonance ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● Quand l'enregistrement commence, l'indicateur [REC] Adoucissement de transition aux s'allume.
  • Page 129: Enregistrement Des Réglages De Coupure

    Chapitre 8. Enregistrement de patterns 3. Tenez enfoncé [SHIFT] et pressez [MIXER] MUTE CTRL pour accéder à la page Part Mixer (p. 33). Quand vous utilisez le mixeur de partie pour régler une valeur durant l'enregistrement, cette procédure est enregistrée depuis ce point. * Si la partie à...
  • Page 130: Effacement De Données Indésirables Durant

    Chapitre 8. Enregistrement de patterns Effacement de données indésirables Les réglages de potentiomètres suivants peuvent être sélectionnés. durant l'enregistrement (Real-Time Erase) •Hauteur (p. 57, p. 87) Real-Time Erase est une fonction qui vous permet de [FINE TUNE] n'effacer que les données indésirables que vous aurez •Enveloppe de hauteur (p.
  • Page 131: Enregistrement De Notes Une À Une (Enregistrement Pas À Pas)

    Chapitre 8. Enregistrement de patterns Enregistrement de notes une à Procédure d'enregistrement une (enregistrement pas à pas) Sélectionnez d'abord le pattern que vous désirez enregistrer. Si vous désirez enregistrer un nouveau L'enregistrement pas à pas vous permet d'enregistrer pattern, sélectionnez TMP (pattern temporaire). Si les notes une à...
  • Page 132: Enregistrement Des Notes Une À Une (Enregistrement Pas À Pas 1)

    Chapitre 8. Enregistrement de patterns Velocity (dynamique) Si vous utilisez la méthode 1 d'enregistrement en pas à pas Spécifie la force d'une note. Passez à "Enregistrement des notes une à une Plage : REAL, 1–127 (enregistrement en pas à pas 1)". Si vous désirez programmer la dynamique avec laquelle la note a été...
  • Page 133: Différentes Façons De Programmer Des Notes

    Chapitre 8. Enregistrement de patterns 9. Quand vous avez fini de programmer les notes, pressez [STOP/PLAY]. Le pattern que vous avez à enregistrer sera en pattern temporaire (U:TMP). Si vous êtes satisfait de ce que vous avez enregistré, utilisez la procédure d'écriture de pattern, pour faire une sauvegarde comme pattern User.
  • Page 134: Sélection De La Note (Tone Rythmique) À Programmer

    Chapitre 8. Enregistrement de patterns Enregistrement de notes individuelles sur : Des doubles croches de triolet peuvent être programmées, avec touches F3–G5 une grille (Enregistrement pas à pas 2) orrespondant à une zone de programmation d'une mesure. 5. Pressez [STOP/PLAY] pour commencer fig.8-39-1 l'enregistrement.
  • Page 135 Chapitre 8. Enregistrement de patterns Velocity (dynamique) ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● Pour annuler votre programmation, pressez la touche Spécifie la force d'une note. à l'emplacement que vous désirez changer. “● ” Plage : REAL, 1–127 disparaît de l'afficheur. Si vous désirez programmer la dynamique avec fig.8-44 laquelle la note a été...
  • Page 136: Programmation De Rythmiques Complexes

    Chapitre 8. Enregistrement de patterns Programmation de rythmiques SHIFT complexes En changeant la valeur scale pendant que vous enregistrez, vous pouvez programmer des rythmiques utilisant des valeurs de note complexes. fig.8-48 (#MC fig.10-54) SHIFT Pour déplacer zone programmation d'enregistrement, utilisez [FWD] et [BWD]. Presser [FWD] fait avancer la zone de programmation de l'enregistrement d'une mesure (ou de deux temps).
  • Page 137: Contrôle De La Quantité De Mémoire Restante (Memory Info)

    Chapitre 8. Enregistrement de patterns Contrôle de la quantité de User ou mémoire de carte, il ne sera pas possible de sauvegarder ce pattern. Aussi, si la capacité mémoire mémoire restante (Memory Info) restant disponible sur la carte est de 1030 KB ou moins, il ne sera pas possible de créer un fichier de sauvegarde ou Voici comment vous pouvez contrôler la quantité...
  • Page 138: Editer Les Données Musicales D'une Partie Spécifique

    Chapitre 9. Edition de patterns Editer les données musicales Copie d'une portion de pattern d'une partie spécifique (Copy) (Pattern Edit) Une portion spécifique d'un pattern peut être copiée dans un autre pattern. C'est pratique lorsque vous La procédure d'édition des données musicales d'un désirez combiner des portions de différents patterns pattern est appelée édition de pattern.
  • Page 139 Chapitre 9. Edition de patterns Par exemple, si vous désirez copier de la mesure 4 à la fin de la mesure 6, faites les réglages suivants. fig.9-4 (#MC fig.11-3) Plage : ALL: Toutes les données musicales NOTE: Note 8. Pressez [ENTER]. Changement de programme L'afficheur indiquera le groupe, la banque et le Changement de commande...
  • Page 140: Suppression De Mesures Inutiles (Delete Measure)

    Chapitre 9. Edition de patterns Suppression de mesures inutiles 8. Pressez [ENTER]. L'écran de confirmation apparaîtra dans l'afficheur. (Delete) fig.9-20 (#MC fig.11-18) Cette procédure supprime les mesures indésirables d'un pattern et fait avancer d'autant les mesures suivantes pour combler le vide ainsi créé. S'il y a des données après la zone qui a été...
  • Page 141: Effacement De Données Inutiles (Erase)

    Chapitre 9. Edition de patterns * Si vous choisissez “END”, les mesures vierges seront 4. Sélectionnez la partie dans laquelle vous ajoutées à la fin des données musicales. désirez effacer des données. * Vous pouvez sélectionner plusieurs parties. 6. Pressez [ENTER]. Le curseur se déplacera sur la droite.
  • Page 142: Transposition De La Hauteur (Transpose)

    Chapitre 9. Edition de patterns 10. Pressez [ENTER]. ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● Si vous désirez ne transposer qu'une tessiture L'écran de confirmation apparaîtra dans l'afficheur. spécifique de note, pressez les touches du clavier fig.9-16 (#MC fig.11-14) limitant cette tessiture. Si vous ne désirez pas spécifier de tessiture, toutes les notes seront transposées.
  • Page 143: La Procédure De Changement De Dynamique

    Chapitre 9. Edition de patterns EDIT TOM/PERC 40 40 40 Réduction de Gate Time Augmentation de Gate Time de 5 coups d'horloge de 5 coups d'horloge FX ON/OFF CHG EVENT 35 35 35 45 45 45 1. Sélectionnez le pattern dans lequel vous 4.
  • Page 144: Décalage Temporel (Shift Clock)

    Chapitre 9. Edition de patterns Décalage temporel (Shift Clock) 7. Sélectionnez le type de données musicales que vous désirez décaler. Durant cette procédure, l'instant de jeu des données fig.9-40 (#MC fig.11-34) musicales d'un pattern peut être décalé vers l'avant ou l'arrière, par unité...
  • Page 145: Réduction Des Données Inutiles (Data Thin)

    Chapitre 9. Edition de patterns Réduction des données inutiles Plage : ALL: Toutes les données musicales (Data Thin) Changement de commande BEND: Pitch bend Comme des messages tels que ceux de pitch bend ou de changement de commande utilisent des valeurs à P-AFT: Aftertouch polyphonique changement continuel, ils peuvent occuper un espace...
  • Page 146: Utilisation Des Réglages De Quantification De Jeu (Play Quantize) Pour Modifier Un Pattern (Edit Quantize)

    Chapitre 9. Edition de patterns 4. Sélectionnez la partie dont vous désirez 4. Pressez [EDIT]. convertir les valeurs de temps. L'indicateur s'allumera et la page d'édition apparaîtra dans l'afficheur. * Vous pouvez sélectionner plusieurs parties. 5. Pressez NUMBER [7] (QUANTIZE), puis 5.
  • Page 147: Visualisation Des Données Musicales Programmées

    Chapitre 9. Edition de patterns * Quand vous passez en mode Microscope, le mode de 2. Pour quitter la page Microscope, pressez [STOP/PLAY]. clavier doit être réglé sur Single. Si vous désirez sauvegarder le pattern modifié, utilisez ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● Durant l'enregistrement en pas à pas, vous pouvez la procédure d'écriture de pattern.
  • Page 148: Pitch Bend

    Chapitre 9. Edition de patterns Pitch Bend Sys Ex (Système exclusif) Ces messages MIDI changent la hauteur. Ce sont des messages MIDI propres à la MC-505. Si la totalité du message ne peut pas être affichée sur une ligne, un symbole “→”...
  • Page 149: Emploi Du Clavier Ou Des Potentiomètres Pour Modifier Directement Les Données Musicales

    PAGE Lorsque vous programmez un message exclusif LOWER UPPER Roland de type IV, vous devez programmer un octet 3. Pressez PAGE [<] [>] ou [ENTER] pour de vérification immédiatement avant F7. Comme le amener le curseur à l'emplacement que JX-305 calcule automatiquement la somme de vous désirez modifier.
  • Page 150: Suppression De Données Musicales (Delete Event)

    Chapitre 9. Edition de patterns Suppression de données musicales (Delete Event) 1. En affichage Microscope, tournez la molette [VALUE] pour sélectionner les données 5. Pressez PAGE [<] [>] pour déplacer le musicales que vous désirez supprimer. curseur sur l'emplacement que vous désirez modifier.
  • Page 151: Déplacement De Données Musicales (Move Event)

    Chapitre 9. Edition de patterns Déplacement de données OTHERS PAGE musicales (Move Event) LOWER UPPER VIEW FILTER 1. En page Microscope, tournez la molette [ V A L U E ] p o u r a c c é d e r a u x d o n n é e s musicales que vous désirez déplacer.
  • Page 152: Chapitre 10. Réunir Les Patterns Fréquemment Utilisés Dans Un Pattern Set

    Chapitre 10. Réunir les patterns fréquemment utilisés dans un Pattern Set Référencement des patterns à rappeler Un pattern set est un ensemble de deux patterns ou plus pouvant atteindre 16 patterns. Les patterns qui Vous êtes libre de ré-assigner les patterns dans chaque ont été...
  • Page 153: Tenez Enfoncé [Ptn Set] Et Pressez Bank

    Chapitre 10. Réunir les patterns fréquemment utilisés dans un Pattern Set Si vous ne désirez pas changer le numéro ni le nom, GROUP PART EDIT/UTILITY vous pouvez sauter les étapes 4–7. PRESET PART PART MUTE EDIT PREV NEXT SELECT MUTE CTRL UTILITY USER...
  • Page 154: Chapitre 11. Enchaîner La Reproduction De Patterns Pour Créer Un Morceau

    Chapitre 11. Enchaîner la reproduction de patterns pour créer un morceau Un ensemble de patterns connectés dans l'ordre voulu STOP/PLAY pour la reproduction est appelé un morceau ou "song". Quand vous faites reproduire un morceau ou song, les patterns sont automatiquement en séquence, aussi n'est-il pas nécessaire de les sélectionner vous-même.
  • Page 155: Enregistrement D'un Morceau

    Chapitre 11. Enchaîner la reproduction de patterns pour créer un morceau Enregistrement d'un morceau (Song) Pendant que le patter, est entendu, son nom sera affiché. fig. 11-6-1 Dans le JX-305, vous pouvez enregistrer un morceau en programmant l'ordre de reproduction des patterns. 1.
  • Page 156: Copie D'un Morceau (Song Copy)

    Chapitre 11. Enchaîner la reproduction de patterns pour créer un morceau Copie d'un morceau (Song Copy) Si le réglage est “END”, les données seront copiées à la fin du morceau de destination de la copie. Cette procédure copie un morceau dans un * Il n'est pas possible de demander une procédure de copie emplacement spécifique d'un autre morceau.
  • Page 157: Insertion D'un Pattern (Insert Pattern)

    Chapitre 11. Enchaîner la reproduction de patterns pour créer un morceau 5. Pressez [ENTER]. 6. Sélectionnez le pattern qui sera inséré. L'écran de confirmation s'affichera. Plage : P:A11–P:L88, U:A11–U:D18, C:A11–C:D18 fig.11-13 (#MC fig.13-7) * Vous pouvez presser [PRESET/USER/CARD] et [<PREV] [NEXT>] pour changer de groupe. 7.
  • Page 158: Réglages D'initialisation (Song Initialize)

    Chapitre 11. Enchaîner la reproduction de patterns pour créer un morceau 5. Pressez PAGE [>]. 6. Sélectionnez “SONG”, et pressez [ENTER]. Le curseur passera au début de la seconde ligne de L'affichage suivant apparaît. fig.11-21 l'afficheur. fig.11-19 7. Pressez [ENTER]. fig.0-5 6.
  • Page 159: Chapitre 12. Emploi De Cartes Mémoire

    Chapitre 12. Emploi de cartes mémoire La face arrière du JX-305 a une fente pour carte 4 MB: Maximum 480,000 notes mémoire qui vous permet d'utiliser une carte mémoire (360,000 notes s'il y a un fichier de sauvegarde) (SmartMedia, optionnelle). Les cartes mémoire Insertion et retrait d'une carte peuvent être utilisées selon les façons suivantes.
  • Page 160: Sauvegarde De Tous Les Réglages Internes Sur Carte

    Chapitre 12. Emploi de cartes mémoire 3. Pressez PAGE[<] [>] plusieurs fois pour ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● Si depuis le début vous désirez réserver de la mémoire sélectionner “CARD” et pressez [ENTER]. pour créer un fichier de sauvegarde, vous pouvez 4. Pressez PAGE [<] [>] plusieurs fois pour accomplir la procédure de sauvegarde afin de créer sélectionner “FORMAT”...
  • Page 161: Retauration En Mémoire Interne Des Réglages Sauvegardés Sur Carte (Rechargement)

    Chapitre 12. Emploi de cartes mémoire Retauration en mémoire interne 3. Pressez PAGE[<] [>] plusieurs fois pour sélectionner “CARD” et pressez [ENTER]. des réglages sauvegardés sur 4. Pressez PAGE [<] [>] plusieurs fois pour carte (Rechargement) sélectionner“BACKUP DELETE” et pressez [ENTER].
  • Page 162 Chapitre 12. Emploi de cartes mémoire ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● UTILITY Installation du protecteur de carte Le JX-305 dispose d'un protecteur de carte pour WRITE empêcher le vol de la carte mémoire. Pour installer le protecteur de carte, utilisez la procédure suivante. POWER 1.
  • Page 163: Chapitre 13. Configuration Du Jx-305 (Système)

    Chapitre 13. Configuration du JX-305 (Système) Changer la force des notes Ici, vous pouvez faire des réglages qui affectent le fonctionnement de la totalité du JX-305, tels que jouées sur le clavier (Key l'accord et la méthode de synchronisation. Les Velocity) réglages des différents paramètres de système sont mémorisés même après extinction de l'appareil.
  • Page 164: S-Pdl Assgn (Switch Pedal Assign) Détermine La Fonction D'une Pédale

    Chapitre13. Configuration du JX-305 (Système) Réglages relatifs au MIDI S-Pdl Assgn (Switch Pedal Assign) Détermine la fonction d'une pédale (pédale commutateur) connectée en prise SWITCH PEDAL. 1. Pressez [EDIT]. Plage : The indicator will light and the display will show the STOP/PLAY: la pédale agira comme le bouton Edit page.
  • Page 165: Déconnexion Du Clavier Du Générateur De Sons Interne (Local Sw)

    Chapitre13. Configuration du JX-305 (Système) Déconnexion du clavier du générateur Retransmission par la MIDI OUT de messages reçus en MIDI IN de sons interne (Local Sw) (Fonction Thru) Détermine la destination des messages MIDI de la section de commande (clavier, levier de pitch Quand cette fonction est sur ON, les messages MIDI bend/modulation, potentiomètres, pédales, etc.).
  • Page 166: Liste Des Réglages De Transmission

    Chapitre13. Configuration du JX-305 (Système) Tx.Bank Sel (Transmission de sélection Si vous désirez connaître les assignations des numéros commande pour chaque de banque) potentiomètre/curseur en MODE1 et MODE2 ... Détermine si les messages de sélection de banque ☞ “Liste des réglages de transmission/ seront ou non transmis par la MIDI OUT quand le réception”...
  • Page 167: Réglages De Synchronisation (Sync Mode)

    Chapitre13. Configuration du JX-305 (Système) Réglages de synchronisation Réglage du métronome (Metro (Sync Mode) Mode) Détermine comment séquenceur interne Ici, vous pouvez spécifier comment le métronome fonctionnera et comment les messages d'horloge MIDI jouera. seront transmis et reçus. Plage : Plage : OFF: Le métronome ne jouera pas.
  • Page 168: Synchronisation Des Arpèges Sur Le Pattern

    Chapitre13. Configuration du JX-305 (Système) * Si le pattern est arrêté, la phrase sera reproduite EDIT immédiatement, quels que soient ses réglages. PAGE LOWER UPPER FX ON/OFF SETUP Synchronisation des arpèges sur le pattern (Arpeggio Sync) Vous pouvez spécifier si les arpèges seront ou non synchronisés avec la reproduction du pattern.
  • Page 169: Choix Du Mode De Changement De Patch

    Chapitre13. Configuration du JX-305 (Système) Choix du mode de changement Tune (Scale Tune ou tempérament) Ajuste la hauteur de chaque note. La hauteur est de patch (Patch Remain) spécifiée en unité d'un centième par rapport à la Vous pouvez spécififer si les notes actuellement hauteur du tempérament égal.
  • Page 170: Choix Du Style D'arpège À La Mise Sous Tension

    Chapitre13. Configuration du JX-305 (Système) Choix du style d'arpège à la fig.13-8 mise sous tension (Default Arp) Détermine le style d'arpège qui sera sélectionné à la mise sous tension. Plage : 1/4, 1/6, 1/8, 1/12, 1/16, 1/32, PORTAMENTO 4. Pressez [ENTER]. A, B, GLISSANDO, SEQUENCE A–D, La page d'exécution apparaîtra dans l'afficheur.
  • Page 171: Chapitre 14. Applications Complexes

    Chapitre 14. Applications complexes Tirer parti du MIDI Avec les réglages d'usine, le réglage du mode Remote Keyboard du JX-305 est sur ON. Dans ce cas, un clavier MIDI externe pourra faire jouer le patch de la Qu’est-ce que le MIDI? partie active, quel que soit son réglage de canal de transmission.
  • Page 172: Piloter Le Jx-305 Depuis Un Clavier Midi Externe

    Chapitre 14. Applications complexes Piloter le JX-305 depuis un ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● Sélection des patches depuis un appareil MIDI clavier MIDI externe externe En transmettant des messages de changement de Jeu du JX-305 fdepuis un clavier MIDI commande de type sélection de banque (CC n°0, CC externe n°32) et des messages de changement de programme depuis un appareil MIDI externe à...
  • Page 173: Déclenchement Du Jx-305 Depuis Une Station De Travail (Ou Un Ordinateur Personnel)

    Chapitre 14. Applications complexes Déclenchement du JX-305 depuis une 1. Activez la fonction THRU de votre station de travail (ou de votre logiciel séquenceur station de travail (ou un ordinateur MIDI. personnel) 2. Faites les réglages suivants sur le JX-305. Si vous désirez utiliser une station de travail ou un Local Switch: EXT (p.
  • Page 174: Jeu D'un Appareil Midi Externe Depuis Le Jx

    Chapitre 14. Applications complexes Jeu d'un appareil MIDI externe données musicales de la SP-202 en partie 1. Si des données musicales ont déjà été enregistrées en partie depuis le JX-305 1, effacez-les avant de commencer. Bien qu'il soit totalement passionnant de jouer du JX- ☞...
  • Page 175: Synchronisation D'un Séquenceur Externe

    Chapitre 14. Applications complexes synchroniser les arpèges, patterns et variations de ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● A propos du dispatch MIDI paramètre du JP-8000 sur le JX-305. Pour des détails, Lorsque plusieurs appareils MIDI externes sont référez-vous à la section du mode d'emploi du JP-8000 connectés en série, il y a une tendance du signal à...
  • Page 176: Synchronisation De Deux Jx-305 Ensemble

    Chapitre 14. Applications complexes Synchronisation de deux JX-305 ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● Si les deux patterns synchronisés ont un format de ensemble mesure différent ou un nombre de mesures différent, l'exécution finira par se différencier même si la Deux unités JX-305 peuvent être connectées ensemble synchronisation est maintenue.
  • Page 177: Stoppez L'enregistrement Sur Le Séquenceur

    Chapitre 14. Applications complexes ALL: plus contenu transmis La page de réception de Bulk Dump apparaîtra dans SETUP&PATCH, les données musicales du pattern l'afficheur. fig.14-13(#MC fig.16-16) actuellement sélectionné seront transmises. fig.14-10-1 6. Dans votre séquenceur MIDI externe, 6. Lancez l'enregistrement en temps réel sur r e c h a r g e z l e s d o n n é...
  • Page 178: Exemples De Modification En Temps Réel

    Chapitre 14. Applications complexes Exemples de modification en temps réel Dans cette section, nous expliquerons comment le son ATTACK changera lorsque vous déplacerez les différents potentiomètres de modification en temps réel, à l'aide Enveloppe d'amplificateur d'un patch preset adapté. L'enveloppe d'amplificateur sert à créer des Enveloppe de filtre changements de volume variant dans le temps (p.
  • Page 179: Enveloppe De Hauteur (Pitch)

    Chapitre 14. Applications complexes Enveloppe de hauteur (Pitch) Les paramètres de LFO1 du patch P:G72 sont réglés comme suit L'enveloppe de hauteur sert à créer des changements fig.14-18-1 de hauteur variant dans le temps (p. 58). REALTIME MODIFY 1. Pressez [FILTER/AMP/PITCH] plusieurs fois pour allumer l'indicateur PITCH.
  • Page 180: Exemples De Réglages D'efx

    Chapitre 14. Applications complexes Exemples de réglages d'EFX Durcissement du timbre général Utilisez un enhancer pour obtenir une meilleure définition, un meilleur contour du son, le faisant ainsi Produire un effet d'étouffement ressortir des autres instrumentss. C'est efficace sur des sons de type cuivres ou piano.
  • Page 181: Sons De Sampler Basse Résolution

    Chapitre 14. Applications complexes Sons de sampler basse résolution Modification du groove d'un pattern C'est une simulation du son d'un ancien échantillonneur (sampler) avec faible fréquence Utilisez l'effet Slicer pour modifier le groove de la d'échantillonnage. Efficace quand il est appliqué à une totalité...
  • Page 182: Son Avec Delay Autopanoramique

    Chapitre 14. Applications complexes Son avec delay auto- Batterie avec panoramique panoramique automatique Comme cela utilise l'auto-panoramique d'un delay Cela changera automatiquement la position gauche et court, l'emplacement du son retardé se déplacera à droite des tones rythmiques durant la reproduction. intervalle d'une mesure.
  • Page 183: Mauvais Fonctionnement

    Roland le plus proche. • Le réglage du canal de réception de la partie * Roland ne saurait endosser aucune responsabilité en ce correspondante n'est pas le même que le canal qui concerne toute perte du contenu de la mémoire ou MIDI des messages transmis depuis l'appareil tout dommage conséquent direct ou indirect.
  • Page 184: Les Effets Reverb/Delay/Multieffet Ne S'appliquent Pas

    Le séquenceur ne fonctionne pas La fonction de quantification de jeu (Play Quantize) ne (reproduction de pattern, de s'applique pas RPS, etc.) • Soit le réglage Strength est à 0%, soit le réglage • Le mode Sync est réglé sur “SLAVE.” Shuffle Rate est à...
  • Page 185: Liste Des Messages D'erreur

    Liste des messages d'erreur Si une procédure incorrecte a été accomplie ou si le traitement ne peut pas s'effectuer correctement comme spécifié, un message d'erreur apparaît. Référez-vous à cette liste et suivez alors la conduite à • Comme le nombre maximum de patterns qui tenir.
  • Page 186: Presse [Grid/Shuffle/Groove] Pour Sélectionner La Quantification Que Vous Désirez

    (Prise en main, p. 6). Si cela ne résoud pas le problème, contactez le service de maintenance Roland le plus proche. • Comme le pattern ne contient pas de donnée musicale, il ne peut pas être reproduit.
  • Page 187: Liste Des Formes D'onde

    Liste des formes d'onde Groupe A N° N° N° N° N° Ac Bass Trumpet Dist Hit TR808 Tom TB Dst Saw Voco Bass Mute Trumpet Thin Beef TR606 Tom TB Dst Sqr 1 Fingered Bs Soprano Sax Tekno Hit TR606 CmpTom TB Dst Sqr 2 Pick Bass Solo Sax...
  • Page 188 Groupe B N° N° N° N° N° SHKR+MENU R8 Brush CHH TR707 Clap Rap Snare ElectroSnr 2 808 Maracas Jungle Hat Cheap Clap Jungle Snr 1 Synth Snare Maracas PHH MENU Funk Clap Antigua Snr Roll Snare Cabasa Up TR909 PHH 1 Little Clap Real Snare KICK MENU 1...
  • Page 189 Groupe C N° N° N° Gtr Harm A Taiko Violin A Gtr Harm B Tang Gu Mute Violin B Gtr Harm C Tang Gu Open Violin C Pop Strat A Dholak Hi Op Cello A Pop Strat B Dholak Hi Mt Cello B Pop Strat C Dholak Lo Mt...
  • Page 190 Listes des patches preset Preset A&B (Commande numéro 0=81, Commande numéro 32=0) N° (PC) Nom N° (PC) Nom N° (PC) Nom N° (PC) Nom A51 (033) Lucky B11 (065) Dist Lead 3 B51 (097) Def Bass 2 A11 (001) Lead TB 1 A52 (034) Synth Lead 1 B12 (066) Mosquito B52 (098) Sine Bass 1...
  • Page 191 Preset C&D (Commande numéro 0=81, Commande numéro 32=1) N° (PC) Nom N° (PC) Nom N° (PC) Nom N° (PC) Nom C11 (001) Strong Brass C51 (033) Str/Brs Pad D11 (065) NU-NRG Str D51 (097) Trek Storm C12 (002) You Can Fly C52 (034) Syn Brs Pad D12 (066) Violin D52 (098) Abduction...
  • Page 192 Preset E&F (Commande numéro 0=81, Commande numéro 32=2) N° (PC) Nom N° (PC) Nom N° (PC) Nom N° (PC) Nom E11 (001) X-Org/Nz E51 (033) Harpsichord F11 (065) Timpani F51 (097) Bright Brass E12 (002) X-Pizz/Rng E52 (034) Clavi F12 (066) Steel Drum F52 (098) Hush Brass E13 (003) White Noise E53 (035) Digi Clavi...
  • Page 193 Preset G&H (Commande numéro 0=81, Commande numéro 32=3) N° (PC) Nom N° (PC) Nom N° (PC) Nom N° (PC) Nom G11 (001) Kalimba G51 (033) Noisy Drill H11 (065) MutePandeiro H51 (097) Jungle Snr 2 G12 (002) Bagpipes G52 (034) Thump Bounce H12 (066) Open Surdo H52 (098) TR808 Kick G13 (003) PnoBendM7-m7...
  • Page 194: Exemple De Transmission De Patch

    Preset I&J (Commande numéro 0=82, Commande numéro 32=0) N° (PC) Nom N° (PC) Nom N° (PC) Nom N° (PC) Nom I11 (001) Ac.Piano 3 I51 (033) Nylon Gtr 1 J11 (065) LoFi Strings J51 (097) Horn Pad 1 I12 (002) Ac.Piano 4 I52 (034) Nylon Gtr 2 J12 (066) Strings&Chor J52 (098) Horn Pad 2...
  • Page 195: Liste Des Kits Rythmiques Preset

    Liste des kits rythmiques preset * La colonne "Groupe rythmique" indique le bouton qui peut être pressé pour couper le tone rythmique Groupe P:A11 (001) P:A12 (002) P:A13 (003) P:A14 (004) TR-909 TR-808 TR-606 CR78&Cheaps Note No. Plastic BD 4 TR808 Kick 5 TR808 Kick 3 Toy Kick...
  • Page 196 Groupe P:A15 (005) P:A16 (006) P:A17 (007) P:A18 (008) Techno 1 Techno 2 Techno 3 Hardcore Note No. Plastic BD 3 TR808 Kick 5 Plastic BD 3 TR909 Kick 5 Plastic BD 2 TR707 Kick 1 Plastic BD 4 Gabba Kick TOM/PERC TR707 Rim TR909 Rim...
  • Page 197 Groupe P:A21 (009) P:A22 (010) P:A23 (011) P:A24 (012) Ambient House 1 House 2 Jungle Note No. TR909 Kick 5 TR808 Kick 5 Wet Kick TR909 Kick 3 Wet Kick TR909 Kick 2 Plastic BD 2 Lo-Fi Kick 2 TOM/PERC Ragga Rim 1 TR808 Rim TR808 Rim...
  • Page 198 Groupe P:A25 (013) P:A26 (014) P:A27 (015) P:A28 (016) Drum’n’Bass1 Drum’n’Bass2 Hip-Hop 1 Hip-Hop 2 Note No. Roll Kick TR909 Kick 3 Lo-Fi Kick 1 TR707 Kick 1 Analog Kick Lo-Fi Kick 2 TR808 Kick 3 Optic Kick TOM/PERC RaggaTightSD SideStiker Solid Snare TR808 RimLng...
  • Page 199 Groupe P:A31 (017) P:A32 (018) P:A33 (019) P:A34 (020) Funk Electro Jazz Brush Note No. TR707 Kick 2 TR808 Kick 1 Lo-Fi Kick 1 Video Kick West Kick TR808 Kick 5 Hip Kick West Kick TOM/PERC Lo-Fi Rim TR808 RimLng SideStiker Natural Rim Deep Snare...
  • Page 200 Groupe P:A35 (021) P:A36 (022) P:A37 (023) P:A38 (024) Disco Ragga Rock Industrial Note No. TR707 Kick 2 Analog Kick Optic Kick TR909 Dst BD TR808 Kick 3 TR707 Kick 2 TR909 Kick 4 Lo-Fi Kick 2 TOM/PERC TR707 Rim Gate Rim TR808 RimLng Drill Hit...
  • Page 201 Groupe P:A41 (025) P:A42 (026) P:B11 (001) P:B12 (002) Ethnic Reverse Standard 1 Standard 2 Note No. Open Surdo Ele Kick TR707 Kick 2 TR909 Kick 3 Mute Surdo Turbo Kick Hybrid Kick Optic Kick TOM/PERC Jungle Snap TR909 Rim Gate Rim Natural Rim Natural Rim...
  • Page 202 Groupe P:B13 (003) P:B14 (004) P:B15 (005) P:B16 (006) Power 1 Power 2 Brush 2 Indasia Note No. TR707 Kick 2 Hip Kick Hip Kick Dholak Lo Op Turbo Kick Plastic BD 3 West Kick Dholak Lo Mt TOM/PERC Gate Rim SideStiker Brush Swish Dholak Hi Mt...
  • Page 203: Liste Des Modèles D'effet

    Liste des modèles d'effet Pour les patches Bouton Nom du patch Type de multi-effet BANK [1] P:I13 St.Ac.Piano REVERB BANK [2] P:E28 Ac.Piano 1 COMPRESSOR BANK [3] P:I21 Rhodes AUTO-PAN BANK [4] P:I23 Tremolo EP PHASER BANK [5] P:I28 Tria Bells TETRA-CHRS BANK [6] P:I35...
  • Page 204: Liste Des Patterns Preset

    Liste des patterns preset Les sons, phrases et patterns contenus dans ce produit sont des enregistrements protégés par Copyright. Roland donne par la présente aux acquéreurs de ce produit la permission d'utiliser ces enregistrements sonores pour la création et l'enregistrement d'œuvres musicales originales, étant donné...
  • Page 205: Coupure Programmeur

    3, 4 YOJI BIOMEHANIKA P:A87 HappyHardcore 4 3, 7 YOJI BIOMEHANIKA P:A88 HappyHardcore 5 3, 7 YOJI BIOMEHANIKA P:B11 Rave 1 Roland Corporation P:B12 Rave 2 Roland Corporation P:B13 Rave 3 Ryeland Alison P:B14 Rave 4 Ryeland Alison P:B15 Rave 5...
  • Page 206 Drum’n’Bass N° Tempo Mesures Coupure Programmeur P:B53 Artcore 1 DJ khuv P:B54 Artcore 2 Roland Corporation P:B55 Artcore 3 DJ khuv P:B56 Artcore 4 DJ khuv P:B57 Artcore 5 DJ Q'HEY P:B58 Drum'n'Bass 1 DJ khuv P:B61 Drum'n'Bass 2 5, 6, 7...
  • Page 207 N° Tempo Mesures Coupure Programmeur P:C38 Abstract 1 DJ KENT P:C41 Abstract 2 4, 6 A • L • M • A P:C42 Abstract 3 DJ KENT P:C43 Abstract 4 Vince LaDuca P:C44 Abstract 5 Vince LaDuca P:C45 Abstract 6 4, 5 Vince LaDuca P:C46...
  • Page 208 SOULMATES MUSICA P:D28 Happy Handbag 4 SOULMATES MUSICA P:D31 Happy Handbag 5 SOULMATES MUSICA P:D32 Euro Beat 1 5, 7, TP Roland Corporation P:D33 Euro Beat 2 Roland Corporation P:D34 Latin House 1 Roland Corporation P:D35 Latin House 2 Roland Corporation...
  • Page 209 JX-305 Collection N° Tempo Mesures Coupure Programmeur P:D81 Grunge 3, 6, TP Scott Tibbs P:D82 Blues 1 Scott Tibbs P:D83 Blues 2 3, 6, TP Scott Tibbs P:D84 Slick Groove 5, 7 Scott Tibbs P:D85 A.O.R. Idecs P:D86 Motown 1 4, 6 Scott Tibbs P:D87...
  • Page 210: Liste Des Patterns Rps

    Liste des patterns RPS Pattern RPS de batterie (utilise la partie rythmique) Tempo Mesures Ens. RPS Pad de clavier P:E33 Techno Drums 1 Trance 1 P:E34 Techno Drums 2 Trance 1 P:E35 Techno Drums 3 Trance 2 P:E36 Techno Drums 4 Trance 2 P:E37 Techno Drums 5...
  • Page 211 Pattern RPS de basse (utilise la partie 1) Tempo Mesures Ens. RPS Pad de clavier P:F27 Techno Bass 1 Trance 1 P:F28 Techno Bass 2 Trance 1 P:F31 Techno Bass 3 Trance 2 P:F32 Techno Bass 4 Trance 2 P:F33 Techno Bass 5 NU-NRG P:F34...
  • Page 212: Transition Rythmique Rps (Utilise La Partie 1)

    Transition rythmique RPS (utilise la partie 1) Tempo Mesures Ens. RPS Pad de clavier P:G23 BD Fill 1 NU-NRG P:G24 BD Fill 2 Minimal Techno P:G25 BD Fill 3 Hardcore P:G26 BD Fill 4 Industrial P:G27 BD Fill 5 Ambient Techno P:G28 BD Fill 6 Drum'n' Bass 2...
  • Page 213 Tempo Mesures Ens. RPS Pad de clavier P:H21 Snare Fill 29 HipHop Abstruct 1 P:H22 Snare Fill 30 House P:H23 Snare Fill 31 House P:H24 Snare Fill 32 House P:H25 Snare Fill 33 Garage House P:H26 Snare Fill 34 Hard House P:H27 Snare Fill 35 Happy Handbag...
  • Page 214: Accompagnement Rps (Utilise La Partie 1)

    Accompagnement RPS (utilise la partie 1) Tempo Mesures Ens. RPS Pad de clavier P:I16 Brass 1 Jazz Funk 1 P:I17 Brass 2 Jazz Funk 2 P:I18 Brass 3 Reggae 2 P:I21 Brass 4 Salsa P:I22 Brass 5 Salsa P:I23 E.Piano Lead 1 HipHop Abstruct 1 P:I24 E.Piano Lead 2...
  • Page 215 Tempo Mesures Ens. RPS Pad de clavier P:J14 Organ Chord 6 Jazz Funk 2 P:J15 Organ Chord 7 Reggae 1 P:J16 Organ Chord 8 Reggae 1 P:J17 Organ Chord 9 Reggae 2 P:J18 Organ Chord 10 Reggae 2 P:J21 Organ Lead 1 Jungle P:J22 Organ Lead 2...
  • Page 216 Tempo Mesures Ens. RPS Pad de clavier P:K12 Synth Riff 9 NU-NRG P:K13 Synth Riff 10 Minimal Techno P:K14 Synth Riff 11 Hardcore P:K15 Synth Riff 12 Hardcore P:K16 Synth Riff 13 Hardcore P:K17 Synth Riff 14 Hardcore P:K18 Synth Riff 15 Rave P:K21 Synth Riff 16...
  • Page 217 RPS Hit (utilise la partie 1) Tempo Mesures Ens. RPS Pad de clavier P:K81 Bird Ambient Techno P:K82 Brass Fall 1 Jungle P:K83 Brass Fall 2 Salsa P:K84 Brass Hit Reggae 1 P:K85 Blip Hit 1 Trance 1 P:K86 Blip Hit 2 Reggae 1 P:K87 Crash Cymbal...
  • Page 218: Rps Jx-305 Collection (Utilise La Partie 1)

    RPS JX-305 Collection (utilise la partie 1) Tempo Mesures P:L55 E.PianoChord 9 P:L56 E.PianoChord 10 P:L57 Piano Chord 17 P:L58 Piano Chord 18 P:L61 E.PianoChord 11 P:L62 Piano Chord 19 P:L63 Organ Chord 11 P:L64 Organ Chord 12 P:L65 Clavi Riff 1 P:L66 Clavi Riff 2 P:L67...
  • Page 219: Liste Des Ensembles Rps

    Liste des ensembles RPS * U:47–U:84 ont le même contenu que U:11–U:46. * Le numéro à droite de chaque ensemble RPS correspond au tempo recommandé lorsque vous utilisez l'ensemble. U:11 Trance1 (BPM=135) U:14 Minimal Techno (BPM=136) U:17 Rave (BPM=130) Techno Drums 1 P:E33 Techno Drums 7 P:E41...
  • Page 220 U:22 Ambient Techno (BPM=125) U:25 Drum’n’ Bass 3 (BPM=170) U:28 HipHop West (BPM=95) Techno Drums 19 P:E55 D-Bass Drums 5 P:E63 HipHop Drums 3 P:E71 Techno Drums 20 P:E56 D-Bass Drums 6 P:E64 HipHop Drums 4 P:E72 Techno Bass 19 P:F51 D-Bass Bass 5 P:F57...
  • Page 221 U:33 HipHop Early (BPM=95) U:36 Garage House (BPM=120) U:41 Jazz Funk 1 (BPM=125) HipHop Drums 9 P:E77 House Drums 3 P:E85 Jazz Drums 1 P:F13 HipHop Drums 10 P:E78 House Drums 4 P:E86 Jazz Drums 2 P:F14 HipHop Bass 9 P:F73 House Bass 3 P:F81...
  • Page 222 U:44 Reggae 2 (BPM=155) Reggae Drums 3 P:F21 Reggae Drums 4 P:F22 Reggae Bass 3 P:G15 Reggae Bass 4 P:G16 Tom Fill 9 P:H58 Snare Fill 45 P:H41 Snare Fill 46 P:H42 CHH Fill 4 P:G38 Piano Chord 13 P:J38 Organ Chord 9 P:J17 Organ Chord 10...
  • Page 223: Liste Des Paramètres

    Liste des paramètres Paramètres de patch #: Paramètres qui peuvent être édités également à partir des boutons et potentiomètres de la façade. COMMON [EDIT] -> NUMBER [1] (COMMON) (p. 77) SOLO: Solo SW #* Commutateur OFF, ON SOLO: Solo Legato * Comm.
  • Page 224 3*: -100, -70, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20, +30, +40, +50, +70, +100 FILTER [EDIT] -> NUMBER [4] (FILTER) (p. 61) FILTER: Type # Type OFF, LPF, BPF, HPF, PKG FILTER: Cutoff # Fréquence de coupure 0–127 FILTER: Cutoff KF Ass.
  • Page 225 [EDIT] -> NUMBER [6] (LFO) (p. 71) LFO1: Waveform # Forme d'onde TRI, SIN, SAW, SQR, TRP, S&H, RND, CHS LFO1: Rate # Vitesse 0–127, 1* LFO1: Tempo Sync Synchronisation OFF, ON LFO1: Key Sync Synchr. du clavier OFF, ON LFO1: Fade Mode Mode de fondu OnI, OnO, OfI, OfO...
  • Page 226: Paramètres De Kit Rythmique

    Paramètres de kit rythmique #: Paramètres qui peuvent être édités également à partir des boutons et potentiomètres de la façade. WAVE [EDIT] -> NUMBER [2] (WAVE) (p. 86) WAVE: Tone SW Commutateur de tone rythmique OFF, ON WAVE: C#4(61) # Sélection d'onde A001–B251 WAVE: Wave Gain...
  • Page 227: Paramètres De Configuration

    AMPLIFIER [EDIT] -> NUMBER [5] (AMPLIFIER) (p. 94) LEVEL: Tone Level # Rhythm Tone Level 0–127 PAN: Tone Pan # Rhythm Tone Pan L64–63R PAN: Rnd Pan SW # Ramdom Pan Switch OFF, ON PAN: Alt Pan Dpth Altenate Pan Depth L63–63R A-ENV: Velo Sens Sensibilité...
  • Page 228 Type= 4-BAND-EQ # Low Freq Fréquence basse 200, 400 Low Gain # Gain des basses -15–+15 High Freq Fréquence aigüe 4000, 8000 High Gain # Gain des aigus -15–+15 Peak1 Freq Fréquence de crête 1 Peak1 Q Q de crête 1 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 Peak1 Gain # Gain de crête 1...
  • Page 229 Type= NOISE # Noise Type Type de bruit 1–8 Noise Level # Niveau de bruit 0–127 N Filter # Filtre Lo-Fi Level # Niveau Lo-Fi 0–127 Output Pan Panoramique de sortie L64–63R Output Level # Niveau de sortie 0–127 1*: 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000, BYPASS Type= RADIO-TUNG # Radio Detune # Désaccord...
  • Page 230 Type= PHASER # Manual Manuel 100–8000 Rate # Vitesse 0.1–10.0, 1* Depth # Amplitude 0–127 Resonance # Résonance 0–127 Niveau de mixage 0–127 Output Pan Panoramique de sortie L64–63R Output Level # Niveau de sortie 0–127 1*: 1/16, 1/12, 3/32, 1/8, 1/6, 3/16, 1/4, 1/3, 3/8, 1/2, 2/3, 3/4, 1/1, 2MES, 3MES, 4MES, 8MES, 16MES Type= CHORUS # Pre Delay Pre-delay...
  • Page 231 Type= FLANGER # Pre Delay Pre-Delay 0.0–100 Rate # Vitesse 0.1–10.0, 1* Depth # Amplitude 0–127 Feedback # Niveau de ré-injection 0–+98 Phase Phase 0–180 Filter Type Type de filtre OFF, LPF, HPF Cutoff Fréquence de coupure Balance Balance d'effet D100:0E–D0:100E Output Level # Niveau de sortie...
  • Page 232 Type= FB-P-SHIFT # Coarse # Accord grossier -24–+12 Fine Accord fin -100–+100 Output Pan # Panoramique de sortie L64–63R Pre Delay Pre-Delay 0.0–100 Mode Mode 1–5 Feedback # Niveau de ré-injection 0–+98 Low Gain Gain des basses -15–+15 High Gain Gain des aigus -15–+15 Balance...
  • Page 233: Paramètres D'arpégiateur

    Paramètres d'arpégiateur #: Paramètres qui peuvent être édités également à partir des boutons et potentiomètres de la façade. ARPEGGIO parameters [EDIT] -> BANK [4] (ARPEGGIO) (p. 26) ARP: Style # Style d'arpège ARP: Accent Rate Tonique 0–127 ARP: Octave Range # Tessiture -3–+3 ARP: Motif...
  • Page 234: Paramètres De Quantification

    SEQUENCER [EDIT] -> BANK [7] (SEQUENCER) (p. 166) SEQ: Sync Mode Mode de synchronisation INT, REMOTE, SLAVE SEQ: Sync Out Transmission de syncho. OFF, ON SEQ: Thru Thru OFF, ON SEQ: Loop Mode Mode Loop OFF, LOOP1, LOOP2 SEQ: Metro Level Niveau du métronome 0–127 SEQ: RPS T-QTZ...
  • Page 235: Liste De Réglages Pour La Transmission/Réception

    Liste de réglages pour la transmission/réception Paramètre MODE1 (réglage d'usine) MODE 2 Valeur FILTER FILTER TYPE EXCLUSIVE CC#34 0–4 *1 CUTOFF CC#74 CC#74 0–127 *1 RESONANCE CC#71 CC#71 0–127 *1 F-ENVELOPE DEPTH CC#81 CC#81 1–127 (Centre=64) *1 CC#82 CC#82 0–127 *1 CC#83 CC#83 0–127 *1...
  • Page 236: Equipement Midi

    Equipement MIDI Modèle: JX-305 (groovesynth) * Les kits rythmiques correspondant à chaque sélection de banque se présentent comme suit. Date: 6 Mars 6 1998 Sél. banque | N° de prog.| Groupe N° Patch Version: 1.00 MSB | LSB | ——————+—————+————————————+———————————————————————————————————————— 1 - 26 | Preset A 11 - 42...
  • Page 237 ❍ Sourdine (commande numéro 67) ❍ Commande de portamento (commande numéro 84) statut 2ème octet 3ème octet statut 2ème octet 3ème octet * Un message Note On reçu immédiatement après un message de portamento change la ❍ Hold 2 (commande numéro 69) hauteur en continu, depuis la hauteur de la note source.
  • Page 238 C'est le numéro d'identification du fabricant qui détermine quel non fixé; une valeur déjà fixée ne change pas. fabricant est à l'origine du message. L'identification de Roland est 41H. Les numéros d'identification 7EH et 7FH sont définis comme une ● All Note Off (Commande numéro 123)
  • Page 239: Transmission De Données (Section Source Sonore)

    "Data Set 1" (DT1). Si ces conditions ne sont pas satisfaites, rien n'est transmis.. Satut de message exclusif Le numéro d'identification de modèle utilisé par cet instrument est 00 0BH. Identification du fabricant (Roland) Identification de l'unité (dev: 10H–1FH) statut octet de donnée...
  • Page 240: Messages De Système Exclusifs

    ❍ Portamento (commande numéro 65) Sous-identification n°1 (Information générale) statut 2ème octet 3ème octet Sous-identification n°2 (réponse d'information) Numéro d'identification (Roland) 0BH 01H Code de famille de l'unité ❍ Sostenuto (commande numéro 66) 00H 00H Code du numéro de famille de l'unité...
  • Page 241: Messages Enregistrés Durant L'enregistrement

    = ID number: C'est le numéro d'identification du fabricant qui détermine quel fabricant est à l'origine du message. L'identification de Roland est 41H. ■ Messages de voix par canal Les numéros d'identification 7EH et 7FH sont définis comme une extension du standard MIDI : messages universels autres qu'en temps ●...
  • Page 242: Messages Non Enregistrés Durant L'enregistrement

    Messages non enregistrés durant 4. Transmission de données (section l'enregistrement Sequencer) ■ Messages de mode par canal 4.1 Des messages enregistrés sont transmis durant la reproduction ● Local On/Off (Commande numéro 122) statut 2ème octet 3ème octet 4.2 Si le paramètre Through est sur ON, vv=valeur: 00H,7FH (Local off, Local on) les messages reçus (exceptés les...
  • Page 243 5. Tableau des adresses des paramètres 1.JX-305 (Identification de modèle =00H 0BH) * Pour les adresses marquées d'un #, la donnée est transmise en deux parties. Par exemple, la donnée hexadécimale ABH sera divisée en 0AH et 0BH, et transmise dans cet ordre. * Les adresses pour lesquelles la description est “Réservé”...
  • Page 244: Prm4 Output Pan

    ■ 1-2-1.Paramètres communs de partie +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Adresse offset | Taille | Description Donnée (Valeur) |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 00 00-00 0C | 0aaa aaaa | Réservé —- 00 0D | 00aa aaaa | EFX Type 0 - 23 00 0E | 0aaa aaaa | EFX Paramètre 1 0 - 127 00 0F | 0aaa aaaa | EFX Paramètre 2 0 - 127...
  • Page 245: Prm3 Low Gain 0 - 30 -15

    ———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— Type 6: NOISE prm1 Noise Type 0 - 17 1 - 18 prm2 Noise Level 0 - 127 prm3 N Filter 0 - 17 (freq),BYPASS prm4 Lo-Fi Level 0 - 127 prm5 Output Pan 0 - 127 L64 - R63 prm6 Output Level 0 - 127...
  • Page 246 prm2 Time R 0 - 103 0.1 - 190 prm3 HF Damp 0 - 17 (freq),BYPASS prm4 Feedback 0 - 98 0 - +98 prm5 Auto Pan 0 - 18 (rate) prm6 Low Gain 0 - 30 -15 - +15 prm7 High Gain 0 - 30...
  • Page 247 00 35 | 0000 000a | Portamento Commutateur 0 - 1 (OFF,ON) 00 36 | 0000 000a | Portamento Mode 0 - 1 00 37 | 0000 000a | Portamento Type 0 - 1 (RATE,TIME)| 00 38 | 0000 000a | Portamento Début 0 - 1 (PITCH,NOTE)| 00 39 | 0aaa aaaa | Portamento Durée...
  • Page 248 00 4E | 0aaa aaaa | Ampl. action LFO1 sur hauteur 0 - 126 (-63 - +63)| 00 4F | 0aaa aaaa | Ampl. action LFO2 sur hauteur 0 - 126 (-63 - +63)| |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| 00 50 | 0000 0aaa | Filtre Type 0 - 4 00 51 | 0aaa aaaa | Fréquence de coupure 0 - 127...
  • Page 249 ■ 1-4-2.Note rythmique +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Adresse offset | Taille | Description Donnée (Valeur) |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| 00 00 | 0000 000a | Commutateur de tone 0 - 1 (OFF,ON) 00 01 | 0000 00aa | Type de groupe d'ondes 0 - 2 00 02 | 0aaa aaaa | Identif.
  • Page 250 ■ 2. GS (Modèle ID=42H) +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Start address | Description |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| 40 10 00 | Tempérament Partie R 40 11 00 | Partie 1 40 12 00 | Partie 2 40 13 00 | Partie 3 40 14 00 | Partie 4 40 15 00 | Partie 5...
  • Page 251 4D | 0aaa aaaa 0000 aaaa | Accord fin 14 - 114 (-50 - +50)| 51 | 0aaa aaaa 0000 aaaa | Filter ampl. d'env. 1 - 127 (-63 - +63)| 52 | 0aaa aaaa 0000 aaaa | Filter attaq. d'env. 0 - 127 53 | 0aaa aaaa 0000 aaaa | Filter Chute d'env.
  • Page 252: Informations Supplémentaires

    ■ Tableau des codes ASCII 6. Informations supplémentaires +——————+——————++—————++——————+——————++——————+——————+——————+——————+ | Char || D || Char | D | Char | ■ Tableau de conversion décimal/hexadécimal +——————+——————++—————++——————+——————++——————+——————+——————+——————+ Dans la documentation MIDI, les valeurs de données et d’adresse/taille pour les messages 32 | 20H | SP || 64 | 40H || 96 | 60H | 33 | 21H |...
  • Page 253 – si(B). Les réglages se font pour une octave et se répercutent sur toutes les octaves. En faisant des réglages de Scale Tune, vous pouvez obtenir des Les messages exclusifs Roland (RQ1, DT1) sont transmis avec un octet de vérification tempéraments autres que le tempérament égal standard. Ici, nous vous donnons trois (checksum) à...
  • Page 254 Groovesynth Date : Mar. 6, 1998 Modèle JX-305 Tableau d'équipement MIDI Version : 1.00 Section générateur de sons Transmis Reconnu Remarques Fonction… Par défaut 1–7, 10 Canal de Modifié 1–7, 10 base Par défaut Mode 3 Mode 3, 4 (M=1) Modifié...
  • Page 255 Groovesynth Date : Mar. 6, 1998 Modèle JX-305 Tableau d'équipement MIDI Version : 1.00 Section séquenceur Transmis Reconnu Remarques Fonction… Pas de canal de base. Par défaut 1–7, 10 1–7, 10 Canal de Modifié base Mode 3 Par défaut OMNI OFF, POLY Modifié...
  • Page 256: Caractéristiques Principales

    Caractéristiques principales JX-305: GROOVESYNTH Afficheur LCD: 16 caractères, 2 lignes LED pour le tempo Clavier 61 touches (avec dynamique et aftertouch par canal) Connecteurs Prises Output (L (MONO), R) Parties: 24 (8 + 16 (RPS)) Prises pour écouteurs Connecteurs MIDI (IN, OUT, THRU) Polyphonie maximale : 64 voix Prise pour pédale de sustain Prise pour pédale de commande...
  • Page 257: Index

    Index “Q” concerne le manuel de prise en main. carte (protecteur de)...........162 carrée (onde) ..............56 4 Band EQ..............107 category ...............209 category jump............Q11 change event ...............148 accent rate..............25 change gate time............143 accord................133 change velocity ............142 aftertouch ..............22, 76 canal (aftertouch par) ..........148 aftertouch (sensibilité...
  • Page 258 erase ................141 exclusif (message) ..........148, 149 KB (kilobytes ou kilooctets)........137 key mode..............Q40, 18 key range lower............81 réglages d’usine...........Q6, 170 key range upper ............81 fast-forward ............31, 154 keyboard velocity..........22, 163 feedback level .............105 feedback pitch shifter ..........122 filtre ................61, 90 LCD contrast ...............168 filtre (envelope) ..........63, 91, 178 LFO.................71 filtre (envelope depth)...........64, 92...
  • Page 259 motif ................27 phaser................115 move event..............151 phonograph..............112 multi-effet............Q31, 106 pitch................57, 87 multi-effects output level..........106 pitch bend..............148 multi-effet (type) ............106 pitch bend (levier ...........22, 76 multi-effects->delay level .........105 pitch envelope ..........58, 87, 179 multi-effects->reverb level........103 pitch envelope depth ..........59, 88 mute ...............32, 129, 148 pitch envelope level 1-4.........61, 90 MUTE CTRL ...............129 pitch envelope time 1-4 .........60, 90...
  • Page 260 rewind..............31, 154 song write..............157 rythmique (édition)............85 sons (générateur de) ............13 rythmique (groupe) .............39 space-D ................117 rhythm key copy ............99 spectrum..............108 rhythm mute ..............32 split................Q41, 19 rhythm set ............Q20, 14, 28 split (point de) ..............19 rhythm set write ............98 staccato ................132 rhythm tone ............85, 97 standard (tempo)............31 rhythm tone delay level ..........98...
  • Page 261 upper (partie)..............19 user backup..............160 user (mémoire) .............15, 137 utility......37, 83, 99, 158, 160, 161, 170, 176 velocity (dynamique).....22, 28, 132, 135, 163 velocity crossfade............82 velocity range lower ............82 velocity range switch...........82 velocity range upper............82 velocity strength............45 view filter ..............151 voix (priorité)..............81 voix (réserve de) ............169 wave (onde) ............56, 86 wave gain ..............56, 86...
  • Page 262 Information Lorsque vous avez besoin d'un service technique, veuillez contacter le centre local de maintenance Roland le plus proche ou le distributeur Roland de votre pays, selon la liste ci-dessous. ARGENTINE INDE LIBAN AUTRICHE PORTUGAL Rivera Traders Pvt. Ltd. A. Chahine & Fils E.
  • Page 263 Pour l'Europe Ce produit se conforme aux recommandations de la directive européenne 89/336/EEC. Pour le Canada NOTICE CLASS B This digital apparatus does not exceed the Class B limits for radio noise emissions set out in the Radio Interference Regulations of the Canadian Department of Communications. AVIS CLASSE B Cet appareil numérique ne dépasse pas les limites de la classe B au niveau des émissions de bruits radioélectriques...
  • Page 264 01452367F '98-7-E3-11NiTHiER77...

Table des Matières