4.
Utilisez [DOWN]/[UP]
pour sélectionner le type de
tranfert Bulle Dump (référez-vous aux explications qui
suivent).
S.
Placez le séquenceur externe en mode d'enregistrement
6.
Pressez [WRITEJ
pour
transmettre les données.
L'affichage suivant apparaîtra
Ne jouez pas sur le clavier durant la procédure Bulk
Dump. Si vous jouez sur le clavier, des messages de note
seront transmis par la prise MIDI OUI
Tt - -
t··· -
r ·
1·
+
+
i •.. ,-,
",.::I ï:::-
'r . -· _. _
1
1
=' ~ ••
Pour interrompre la procédure Bulk Dump, pressez [EXIT]
7. Quand la procédure est terminée, l'affichage indique
"Completed" et l'affichage précédent réapparaît
8.
Stoppez le séquenceur externe.
I
Types de transfert Bulk Dump
Quand ALL, PATCH:USER
AU, PATCH:USER
A,
P ATCH:USER B ou PERFORM:USER
ALL sont
exécutés, les réglages temporaires ne sont pas transmis
ALL: tous les paramètres de patch, performance, pattern,
Motion et système seront transmis
PATCH: USER Al.L: tous les patches user sont transmis
PATCH: USER A: les patches user du groupe A sont
transmis
PATCH: USER B: es patches user du groupe B sont
transmis.
PATCH: TEMP UPPER: le patch actuellement sélectionné
pour upper sera transmis . .
PATCH: TEMP LOWER: le patch actuellement sélectionné
pour lower sera transmis
PATCH: TEMP UP&LO: les patches
actuellement
sélectionnés pour upper et lower seront transmis.
PERFORM: USER ALL: toutes les performances user seront
transmises
PERFORM:
TEMP:
la performance
actuellement
sélectionnée sera transmise
P AITERN: ALL: tous les patterns sont transmis
PATTERN: C#2-C4: les patterns C#2-C4 sont transmis.
PATTERN: C# 4-C6: les patterns C# 4-C6 sont transmis.
PATIERN: CURRENT: le pattern actuellement sélectionné
(celui de la dernière touche pressée) est transmis
MOTION: ALL: toutes les mémoires motions seront
transmises
MOTION: SET A·l: la mémoire Motion 1 du groupe A sera
transmise.
MOTION: SET A-2: la mémoire Motion 2 du groupe A sera
transmise
MOI ION: SET
B-1:
la mémoire Motion
1
du groupe
B
sera
transmise
MOTION: SET B-2: la mémoire Motion 2 du groupe
B
sera
transmise.
............................................................
O Précautions lorsque vous employez le transfert Bulk
Durnp pour les patterns et Motions
Dans le JP-8000, tous les patterns et Motions partagent le
même espace mémoire Cela signifie qu'en fonction de
l'utilisation actuelle de la mémoire, un pattern ou une
mémoire Motion qui a été préalablement
sauvegardé peut
faire s'afficher un message "Memory Full!" (mémoire pleine)
lors de son renvoi dans le JP-8000, il peut alors ne pas être
possible de renvoyer ces données dans le JP-8000 Si cela se
produit, supprimez des patterns ou Motions non utilisés
dans la mémoire, et refaites la transmission vers le JP-8000
··························•·································
I
Retour
des réglages
sauvegardés dans le JP-8000
Voici comment les réglages qui ont été sauvegardés dans la
procédure Bulk Dump peuvent être renvoyés au JP-8000
1. Utilisez un câble MIDI pour relier la MIDI OUT du
séquenceur externe
à
la MIDI IN du JP-8000.
2.
Réglez le numéro d'identification d'unité (Device ID)
comme lors de la procédure de sauvegarde par Bulk Dump,
3. Réglez sur ON le commutateur
de réception
de
messages exclusifs,
[MIDI SW]: Rx Exclusive SW
4.
Transmettez
(faites reproduire)
les données sur le
séquenceur externe.
*
Faites reproduire le séquenceur externe au même tempo
que celui utilisé lors de l'enregistrement
du Bulk Dump.
Si le tempo de reproduction est plus rapide, il peut être
impossible de recouvrer correctement les réglages.
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O Astuces
Lorsque vous enregistrez votre jeu dans un séquenceur
externe, il est pratique d'utiliser la procédure Bulk Dump
pour enregistrer les réglages PERFORM: TEMP du JP-8000
au début de l'enregistrement
Si cela est fait, le JP·8000 retrouve alors automatiquement
les réglages de performance
lorsque le morceau sera
reproduit,
aussi n'aurez-vous
pas à sélectionner
la
performance avant la reproduction Plus encore, même si
les réglages de performance sont modifiés après que le
morceau ait été enregistré, la reproduction continuera à
utiliser exactement les mêmes réglages
98
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