A l'étape 2, nous utiliserons les curseurs et boutons de façade etc. pour modifier le son en temps réel
•••••••••~•••••••••••••••••••••••a••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••a••••••
Chaque performance possède des réglages pour deux sons, qui sont appelés "patches", En utilisant les
curseurs ou boutons pour modifier les réglages de ces patches, vous pouvez modifier Je son de
différentes façons,
Les deux patches sont assignés respectivement en partie inférieure (Lower) et partie supérieure
(Upper), depuis la façade, vous pouvez modifier les réglages de patch assigné à la partie dont
l'indicateur [1.0WER] ou {UPPER] est allumé .
.....•••••••••••.........••••••••••••........••......•.••...............•.......•....
A présent, sélectionnons et écoutons une forme d'onde - l'élément Je plus basique d'un patch. En utilisant
les curseurs et boutons pour modifier la forme d'onde, vous pouvez créer toute une variété de sons
CTRL2
2-
• SUPER SAW
DETUNE
M~K
a
TRIANGLE MDD
orFSET LFD1 DEPTH
Ill
fü M?MBR·il·lâ;,ih
4,5 3,4,5
1 •
Sélectionnez la performance P:88 (p.20).
En jouant au clavier, vous entendez le son du patch assigné à la partie upper Modifions ce son
2.
En section OSC 1, assurez-vous que "SUPER SAW" est sélectionné.
Jouez sur le clavier et écoutez SUPER SAW
3.
Au fur et à mesure que vous montez [CTRL 2] (MIX), le son grossit comme si plusieurs
sons étaient joués simultanément.
4.
Pressez [WAVEFORM] deux fois pour sélectionner "NOISE."
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