l.l
1°··
1·
i'
.i=i
F'E~'Frl
L;'1"•1
iq;:i:t
..
.
-
.r~~
~~
ti..: ..::::i...
T
eri·1p
l
.at.e6
2.
Pressez [WRITE].
L'affichage suivant apparaîtra et le curseur"_ " apparaîtra sous le numéro de performance
*
Pour annuler la procédure d'écriture de performance, pressez [EXIT]
Si vous ne désirez pas modifier le numéro de performance ni son nom, sautez les étapes 3-7
Utilisez [DOWN]/[UP] et [1]-[8] pour sélectionner la destination d'écriture de la performance.
Pressez [NAME] ([PERFORM/PATCH]).
Write
PERFORM
88
IeMPlate6
Maintenant, vous pouvez programmer le nom de performance
Le curseur accèdera au début de la seconde ligne d'affichage.
~--------------··---
Quand le curseur est sur la première ligne, le nom de la performance
destination de la sauvegarde
s'affiche Quand le curseur est sur la seconde ligne, le nom de la nouvelle performance modifiée s'affiche.
5.
6.
Pressez [NAME] et amenez le curseur à l'emplacement où vous désirez insérer un caractère,
Write
PERFORM
88
~eMPlate6
Utilisez [DOWN]/[UP] pour spécifier le caractère.
Lorsque vous programmez des caractères, les boutons
[1]-[8]
ont les fonctions pratiques suivantes,
[1]
Ramène le curseur en arrière. Si le curseur est déjà à l'extrême gauche, cela amène jusqu'à
l'emplacement du numéro de patch
(2)
Affiche un espace à l'emplacement du curseur
[3]
Affiche un "A" à l'emplacement du curseur
(41
Affiche un "a" à l'emplacement du curseur
[51
Affiche un "O" à l'emplacement du curseur
[6]
Fait alterner entre majuscules et minuscules.
[7]
Insère un espace à l'emplacement du curseur.
[BJ
Supprime le caractère à l'emplacement du curseur et ramène d'un espace tous les caractères
suivants.
Les caractères suivants peuvent être sélectionnés
Espace, A-Z, a-z, 0-9, ! " # $
%
& ' ( )
* +
r
-
,
/
;
<
=
>
?
@ [
\! ] " _ ' { 1 }
••••••••••••••••••••••••••••••••••••a••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
I
cor,,F"
1 eted
1 .•
••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••~•••••••••••••••••••••••••••••a••••••••••••••
7 •
Répétez les étapes 5-6 pour programmer le nom de performance.
8 •
Pressez [WRITE].
L'afficheur indiquera "Completed" et l'affichage précédent ré-apparaîtra.
La performance a maintenant été stockée en mémoire.
28