Normalement, tout ce que vous pouvez faire est de déplacer un ou deux curseurs/boutons pendant que
vous jouez, mais il peut y avoir des cas où vous désireriez faire fonctionner plus de curseurs et boutons
pour produire des changements de timbre plus complexes. Dans de tels cas, vous pouvez utiliser la
fonction Motion Control Cette fonction peut mémoriser des mouvements (Motions) de plusiseurs
curseurs/boutons
Tout en faisant reproduire le pattern que vous avez créé en section précédente, faites reproduire une
mémoire de mouvements (Motions) pour modifier le son.
MOTION
CONTROL
RANGE
010CT
~:~t~, ;:~
1 ~~
LROM PLAV~
Lt
, __
====il
4,5
6
2
KEY MOOë O SINGLE
[==:]
0 DUAi.
0$1'1.JT
-PANëL
SELECT-
LOWER
UPPER
1
o
Sélectionnez la performance P:88 (p.20).
2.
Pressez [LOWER].
En jouant au davier, vous entendrez le son du patch lower Modifions ce son par Motion Control
3.
Suivez les étapes 1-4 de la page 34 pour préparer la reproduction de patterne
t
faites
reproduire le pattern de la touche do6 (p.34).
C4
,
1
1
1
~ 1
1
~
~
1
1
~
1
4.
Pressez MOTION CONTROL [1].
L'indicateur clignotera et la mémoire Motion of [1) sera reproduite.
Le timbre changera au fur et à mesure du déplacement simultané des différents curseurs/boutons
5 •
Pour stopper la reproduction de la mémoire, pressez [1] une fois encore.
L'indicateur s'éteindra.
6.
De la même façon, écoutez la mémoire Motion [2].
·····························································-~······················
+
Pour des détails sur la reproduction d'une mémoire Motion
-• "Reproduction d'une mémoire Motion" (p.81)
+
Pour changer le son d'une autre façon tout en faisant reproduire une mémoire Motions
-• "Déplacement de curseurs ou boutons pendant la reproduction d'une mémoire Motions"
(p"Sl)
+
Pour reproduire simultanément une mémoire Motion quand un pattern est sélectionné
-+
"Reproduction d'une mémoire Motion depuiis son début chaque fois qu'une touche est pressée"
(p.B2)
•·················•·······•········•········•···•·········•·········•·········•······
40
1
1
1