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Roland JP-8000 Mode D'emploi page 49

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Parties
Sur le JP-8000, deux patches sont toujours sélectionnés, et vous pouvez choisir de faire jouer un seul de ces
patches ou bien les deux Les deux patches sont assignés à des emplacements nommés partie upper et
partie lower Quand vous sélectionnez un patch, vous sélectionnez en fait le patch assigné à l'une de ces
parties Vous pouvez comparer une partie à un musicien et le patch à l'instrument dont ce musicien joue
Performances
La sélection de patch pour les parties upper et lower, les réglages des sections clavier et façade, les
réglages d'arpégiateur /RPS et différents autres réglages (paramètres de performance, p
85)
sont stockés
ensemble dans une performance
Le JP-8000 a 128 performances et comme pour les patches, elles sont
divisées en 64 performances user (programmables) et 64 performances preset (référez-vous
à "
A propos
de la mémoire" p50)
Comme il est difficile de changer rapidement un grand nombre de réglages pendant que vous jouez, vous
pouvez vous faciliter les procédures en sauvegardant
les réglages voulus dans une performance
Vous
pourrez alors simplement sélectionner la performance appropriée pour retourver instantanément tous les
réglages nécessaires.
Dans le JP-8000, les numéros de patch qui sont stockés comme partie de chaque performance
ne se
réfèrent pas simplement à des patches conservés indépendamment
en mémoire - les réglages réels de la
totalité du patch peuvent être stockés dans la performance elle-même Cela signifie que lorsque vous
sauvegardez une performance, vous n'avez pas besoin d'accomplir une procédure de sauvegarde
supplémentaire pour mémoriser les réglages du patch utilisés par cette performance
Cela signifie
également que si vous ré-écrivez les réglages du patch utilisé par une performance, les autres
performances qui utilisent ce patch ne seront pas affectées
Les patches sauvegardés comme partie d'une performance
sont gérés indépendamment des patches
stockés individuellement Chaque patch individuel
a son propre numéro de patch, par lequel il est
identifié Toutefois, les patches sauvegardés comme partie d'une performance n'ont pas de numéro de
patch et sont identifiés comme patch upper (ou lower) de la performance
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