Commande
6.3 Principes du système d'entraînement
6.3.2
Objets entraînement (Drive Objects)
Un objet entraînement est une fonctionnalité logicielle autonome formant un tout, qui
possède ses propres paramètres et éventuellement ses propres défauts et alarmes. Les
objets entraînement peuvent être présents en standard (par exemple évaluation des
entrées/sorties), avoir une seule instance (par exemple carte optionnelle) ou plusieurs
instances (par exemple, régulation d'entraînement).
Figure 6-3
Objets entraînement présents en standard
● Régulation d'entraînement
La régulation d'entraînement assure la régulation du moteur. Un Motor Module au moins,
1 moteur au moins et 3 capteurs au plus sont affectés à la régulation d'entraînement.
● Control Unit, entrées/sorties
Les entrées/sorties présentes sur la Control Unit sont évaluées dans un objet
entraînement.
Objets entraînement en option
● Exploitation de carte optionnelle
Un autre objet entraînement assure l'exploitation d'une carte optionnelle enfichée. Le
mode de fonctionnement spécifique dépend du type de la carte optionnelle.
● Exploitation d'un Terminal Module
Pour l'exploitation d'un Terminal Modules raccordable en option, un objet entraînement
spécifique est prévu.
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Objets entraînement - Drive Objects
Variateurs en armoire
Instructions de service, 07/2016, A5E03263468A