Comment Allumer L'appareil; Comment Utiliser Le Mode Manuel - NordicTrack T 7.0 Manuel De L'utilisateur

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COMMENT ALLUMER L'APPAREIL

IMPORTANT : si le tapis de course a été exposé à
des températures basses, laissez-le se réchauffer
à la température ambiante avant de l'allumer. Sans
cette précaution, vous risquez d'endommager les
écrans de la console ou d'autres composantes
électriques.
Branchez le cordon d'ali-
mentation (voir la page 18).
Ensuite, localisez l'interrup-
teur du tapis de course situé
près du cordon d'alimenta-
tion. Poussez l'interrupteur à
la position de réinitialisation.
IMPORTANT : la console comporte un mode
d'affichage démo destiné à l'exposition du tapis
de course chez les marchands. Si les écrans
s'activent dès que le cordon d'alimentation est
branché et que l'interrupteur est poussé en posi-
tion de réinitialisation, cela signifie que le mode
démo est activé. Pour désactiver le mode démo,
maintenez la touche Stop (arrêter) enfoncée pen-
dant quelques secondes. Si les écrans demeurent
en fonction, reportez-vous à la section LE MODE
D'INFORMATION à la page 26 pour désactiver le
mode démo.
Ensuite, posez vos pieds sur
les repose-pieds du tapis
de course. Repérez la pince
reliée à la clé, et glissez-la
sur la taille de votre vête-
ment. Ensuite, introduisez
la clé dans la console. Les
écrans s'activeront peu de
temps après. IMPORTANT :
en cas d'urgence, la clé peut être retirée de la
console, ce qui forcera la courroie mobile à ralen-
tir jusqu'à l'arrêt. Effectuez un essai à l'aide de la
pince en reculant de quelques pas avec précau-
tion ; si la clé ne quitte pas la console, réglez la
position de la pince.

COMMENT UTILISER LE MODE MANUEL

1. Introduisez la clé dans la console.
2. Sélectionnez le mode manuel.
Réinitialisé
3. Lancez la courroie mobile.
Clé
Pince
ETS799811
(NTL79011)
20
Référez-vous à la section COMMENT ALLUMER
L'APPAREIL à gauche.
Si le mode manuel n'est pas sélectionné, appuyez
sur la touche Manuel pour passer en mode
manuel.
Pour mettre la courroie mobile en marche, appuyez
sur la touche Start (marche), la touche d'augmen-
tation de la Speed (vitesse) ou l'une des touches
de la MPH (vitesse) numérotées de 1 à 12.
Si vous appuyez sur la touche Start (marche) ou
sur la touche d'augmentation de la vitesse, la cour-
roie mobile se mettra à tourner à 1 mph. Pendant
l'exercice, pressez les touches Speed d'augmen-
tation et de diminution pour changer la vitesse
de la courroie, au besoin. Chaque fois que vous
appuyez sur une des touches, la vitesse change de
0,1 mph ; si vous maintenez la touche enfoncée , la
vitesse change par étape de 0,5 mph. Remarque :
après l'appui sur les touches, il peut s'écouler un
moment avant que la courroie mobile atteigne la
vitesse sélectionnée.
Si vous appuyez sur une des touches numéro-
tées de la MPH, la vitesse de la courroie mobile
changera graduellement pour atteindre la vitesse
sélectionnée. Pour sélectionner une vitesse à vir-
gule (comme 3,5 mph), appuyez sur deux touches
numérotées successivement. Par exemple, pour
sélectionner une vitesse de 3,5 mph, appuyez sur
la touche 3, puis immédiatement sur la touche 5.
Pour immobiliser la courroie mobile, pressez la
touche Stop (arrêter). Le temps commencera à cli-
gnoter à l'écran. Pour relancer la courroie mobile,
pressez la touche Start ou la touche d'augmenta-
tion de la Speed.

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