COmment allumer l'aPPareil
imPOrtant : si le tapis de course a été exposé à
des températures froides, laissez-le se réchauffer
à la température ambiante avant de l'allumer. si
vous ne suivez pas cette précaution, vous risquez
d'endommager l'écran de la console ou d'autres
composantes électriques.
Branchez le cordon d'ali-
mentation (voir la page
16). Ensuite, localisez
l'interrupteur du tapis de
course situé près du cordon
d'alimentation. Placez
l'interrupteur sur la position
Reset (initialisation).
imPOrtant : la console est équipée d'un mode
d'affichage démo conçu pour être utilisé quand le
tapis de course est exposé dans un magasin. si
les écrans s'allument quand le cordon d'alimen-
tation est branché et que l'interrupteur est placé
sur la position d'initialisation, cela signifie que le
mode démo est activé. Pour désactiver le mode
démo, maintenez la touche stOP (arrêt) enfon-
cée pendant quelques secondes. si les écrans
restent allumés, référez-vous à la section le mOde
d'inFOrmatiOn à la page 21 pour désactiver le
mode démo.
Ensuite, montez sur
les repose-pieds
du tapis de course.
Trouvez la pince
reliée à la clé, et
glissez-la sur la taille
de votre vêtement.
Ensuite, insérez la
clé dans la console.
Les écrans s'allu-
ment peu de temps après. imPOrtant : dans une
situation d'urgence, la clé peut être tirée hors de la
console, ce qui forcera la courroie mobile à ralen-
tir jusqu'à l'arrêt. testez la pince en reculant de
quelques pas avec précaution ; si la clé n'est pas
tirée hors de la console, réglez la position de la
pince.
COmment utiliser le mOde manuel
1. insérez la clé dans la console.
2. sélectionnez le mode manuel.
3. mettez la courroie mobile en marche.
Initialisé
Clé
Pince
4. Changez l'inclinaison du tapis de course, si
18
Référez-vous à la section COMMENT ALLUMER
L'APPAREIL à gauche.
Appuyez sur la touche Manual (manuel) sur la
console pour sélectionner le mode manuel.
Pour mettre en marche la courroie mobile, appuyez
sur la touche Start (marche), la touche d'augmen-
tation Speed (vitesse) ou sur l'une des touches
Speed numérotées de 1 à 10.
Si vous appuyez sur la touche Start ou sur la
touche d'augmentation de la vitesse, la courroie
mobile se met à tourner à 1 mph. Alors que vous
vous entraînez, appuyez sur les touches d'aug-
mentation et de diminution de la vitesse pour
changer la vitesse de la courroie comme vous le
désirez. Chaque fois que vous appuyez sur une
des touches, la vitesse change de 0,1 mph ; si
vous maintenez la touche enfoncée, la vitesse
change par étape de 0,5 mph. Remarque : quand
vous appuyez sur la touche, la courroie mobile
peut prendre quelques instants pour atteindre la
vitesse sélectionnée.
Si vous appuyez sur une des touches Speed
numérotées, la vitesse de la courroie mobile
changera graduellement pour atteindre la vitesse
sélectionnée.
Pour immobiliser la courroie mobile, appuyez sur la
touche Stop (arrêt). Le temps se met alors à cligno-
ter sur l'écran. Pour remettre la courroie mobile
en marche, appuyez sur la touche Start ou sur la
touche d'augmentation de la vitesse.
désiré.
Pour changer l'inclinaison du tapis de course,
appuyez sur la touche d'augmentation ou de dimi-
nution de l'inclinaison, ou sur l'une des touches de
l'inclinaison numérotées de 0 à 10. Chaque fois
que vous appuyez sur une des touches, l'inclinai-
son du tapis de course se règle graduellement sur
l'inclinaison sélectionnée.