Comment Utiliser Le Mode Manuel - Pro-Form COMPETITOR CS Manuel De L'utilisateur

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COMMENT ALLUMER LʼAPPAREIL
IMPORTANT : si le tapis de course a été entreposé
dans une pièce froide, laissez-le se réchauffer à la
température ambiante avant de lʼallumer. Si vous
ne suivez pas cette consigne, vous pourriez en-
dommager les écrans de la console ou dʼautres
composantes électriques.
Branchez le cordon
dʼalimentation (voir page 12).
Ensuite, localisez
lʼinterrupteur remise à
zéro/éteint sur le cadre du
tapis de course près du cor-
don dʼalimentation. Assurez-
vous que lʼinterrupteur est sur la position « éteint ».
IMPORTANT : la console est équipée dʼun mode
« démo » conçu pour être utilisé quand le tapis de
course est en exposition dans un magasin. Si les
écrans sʼallument alors que vous branchez le cor-
don dʼalimentation et que vous placez lʼinterrupteur
remise à zéro/éteint sur la position « éteint », le
mode démo est allumé. Pour éteindre le mode
démo, appuyez sur la touche Arrêt pendant
quelques secondes. Si les écrans restent allumés,
référez-vous à la section LE MODE
DʼINFORMATION page 22 pour éteindre le mode
démo.
Ensuite, montez sur les repose-pieds du tapis de
course. Trouvez la pince attachée à la clé (voir le
schéma sur la page 12) et glissez la pince sur la cein-
ture de vos vêtements. Enfoncez ensuite la clé dans la
console. Après quelques instants, les écrans
sʼallument. IMPORTANT : dans une situation
dʼurgence, la clé peut être tirée hors de la console,
entraînant ainsi lʼarrêt progressif de la courroie mo-
bile. Faites un essai en faisant quelques pas en ar-
rière ; si la clé ne sort pas de la console, réglez la
position de la pince.

COMMENT UTILISER LE MODE MANUEL

1. Enfoncez la clé dans la console.
Referez-vous à la section COMMENT ALLUMER
LE TAPIS DE COURSE à gauche.
2. Sélectionnez le mode manuel.
Chaque fois que vous enfoncez la clé dans la con-
sole, le mode manuel est sélectionné automatique-
ment. Si vous avez sélectionné un programme, ap-
Position
Remise
à zéro
14
puyez sur une des touches de programme jusquʼà
ce que seuls des zéros apparaissent sur lʼécran.
3. Mettez la courroie mobile en marche et réglez la
vitesse.
Pour mettre la courroie mobile en marche, appuyez
sur la touche Marche [START], la touche
dʼaugmentation de la Vitesse [SPEED] ou une des
touches de Vitesse Rapide [QUICK SPEED]
numérotées de 1 à 12. Remarque : après avoir ap-
puyé sur les touches, la courroie mobile prend
quelques instants pour atteindre la vitesse sélec-
tionnée.
Si vous appuyez sur la touche Marche, ou la touche
dʼaugmentation de la Vitesse, la courroie mobile
commence à tourner à 1 mph. Alors que vous vous
entraînez, changez la vitesse de la courroie mobile
comme vous le désirez en appuyant sur les
touches dʼaugmentation et de diminution de la
Vitesse. Chaque fois que vous appuyez sur une
touche, la vitesse change de 0,1 mph ; si vous
maintenez une touche enfoncée, la vitesse change
par étape de 0,5 mph. Si vous appuyez sur une des
douze touches numérotées de la Vitesse, la vitesse
de la courroie mobile change graduellement jusquʼà
atteindre la vitesse sélectionnée.
Pour arrêter la courroie mobile, appuyez sur la
touche Arrêt. Pour relancer la courroie mobile, ap-
puyez sur la touche Marche, la touche
dʼaugmentation de la Vitesse ou une des touches
numérotées de la Vitesse.
4. Changez lʼinclinaison du tapis de course
comme désiré.
Pour changer lʼinclinaison du tapis de course, ap-
puyez sur les touches dʼaugmentation et de diminu-
tion de lʼInclinaison [INCLINE] ou les touches
dʼInclinaison Rapide [QUICK INCLINE] numérotées
de 0 à 12. Chaque fois que vous appuyez sur une
touche, lʼinclinaison change graduellement pour at-
teindre lʼinclinaison sélectionnée.

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