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B. Création d'une méthode avec UNICORN 6 et une version supérieure
B.2 Exemple d'utilisation de Method Editor (Éditeur de méthode)

B.2.1 Introduction

B.2.1
Introduction
À propos de l'exemple
La création d'une méthode implique les étapes suivantes :
1. Créer et nommer la méthode.
2. Ajouter des blocs et des instructions à cette dernière.
Dans cette section, un exemple de base est utilisé pour illustrer les différentes étapes
de cette procédure.
Les étapes sont expliquées en détail au début et plus brièvement dans les dernières
parties, l'utilisateur se familiarisant avec l'interaction.
Astuce :
224
AVIS
La méthode utilisée dans cet exemple n'est donnée qu'à titre de
formation. Elle ne constitue en aucun cas un exemple de méthode
de production.
Modifier une instruction en la sélectionnant dans l'onglet Text
Instructions (Instructions textuelles) et en apportant les modi-
fications dans la Instruction Box (Zone d'instructions).
UniFlux 10 Mode d'emploi 28993587 AF

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