A.2.1
Introduction
À propos de l'exemple
La création d'une méthode implique les étapes suivantes :
1. Créer et nommer la méthode.
2. Ajouter des blocs et des instructions à cette dernière.
Dans cette section, un exemple de base est utilisé pour illustrer les différentes étapes
nécessaires.
Les étapes sont expliquées en détail au début et plus brièvement dans les dernières
parties, l'utilisateur se familiarisant avec l'interaction.
Astuce :
Astuce :
UniFlux 10 Mode d'emploi 28993587 AF
A.2 Exemple d'utilisation de Method Editor (Éditeur de méthode)
AVIS
La méthode utilisée dans cet exemple n'est donnée qu'à titre de
formation. Elle ne constitue en aucun cas un exemple de méthode
de production.
Modifier une instruction en la sélectionnant dans le panneau
Text (Texte) et en apportant les modifications dans la Instruc-
tion box (Zone d'instructions).
A. Création d'une méthode avec UNICORN 5
A.2.1 Introduction
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