Introduction À Method Editor (Éditeur De Méthode); Création D'un Bloc; Étape Action - cytiva UniFlux 10 Mode D'emploi

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A. Création d'une méthode avec UNICORN 5
A.1 Method Editor (Éditeur de méthode)
A.1.1 Introduction à Method Editor (Éditeur de méthode)
A.1.1
Introduction à Method Editor (Éditeur de méthode)
Description
Method Editor (Éditeur de méthode) est utilisé pour construire de nouvelles
méthodes pas à pas en utilisant des blocs et des instructions comme éléments de
construction. Method Editor (Éditeur de méthode) peut également être utilisé pour
modifier des méthodes déjà existantes.
Blocs
Les blocs sont utilisés pour organiser les instructions en unités fonctionnelles. Un bloc
peut, par exemple, contenir des instructions pour laver un filtre/une cartouche. Les
blocs peuvent être imbriqués (c'est-à-dire qu'un bloc peut contenir d'autres blocs).
Les blocs sont utiles pour organiser des instructions et structurer les méthodes et
permettent également de réutiliser des jeux d'instructions existants. Les blocs indivi-
duels peuvent être déplacés et utilisés dans n'importe quelle méthode (à l'intérieur de
la même stratégie) si nécessaire.
Création d'un bloc
La procédure générale pour créer un bloc dans Method Editor (Éditeur de méthode)
est la suivante :
Étape
1
2
180
Action
Sélectionner Block →New... (Bloc > Nouveau...) dans le menu.
Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, donner un nom au bloc et sélec-
tionner le type de Base (Time (Temps) ou Volume) pour le bloc. Le choix de
la base dépend de la fonction du bloc.
UniFlux 10 Mode d'emploi 28993587 AF

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