voulez produire les bruits de boutons quand vous sélec-
tionnez ce registre pendant le jeu. (Vous pouvez assi-
gner des bruits différents à d'autres registres main gau-
che.)
Il n'existe qu'un TYPE par registre (pour les 5 lames).
Voici les options: Bandoneon, I-Folk, I-Folk2, Classic,
Cajun, Jazz, F-Folk, D-Folk, Organetto, F-Folk2, Classic2,
Studio, Tradition, Steierische, Trikitixa.
Réglez le niveau du bruit avec le paramètre LEVEL
("Off", –40~"Std"~40, Réglage par défaut: Std).
Remarque: Quand vous changez le type de lame en
sélectionnant "ALL" pour "Reed Type", ce réglage de bruit s'aligne
automatiquement sur le type de lame choisi. Choisissez donc
d'abord le type de lame et changez ensuite le type de bruit.
3.5 Reed Growl
Ce paramètre permet de simuler
le bruit typique que fait une
lame de basse juste avant
d'arrêter complètement de
vibrer (une "flatulence musi-
cale", en quelque sorte). Chaque membre de la famille
des accordéons produit son propre "grondement" typi-
que. Vous obtiendrez sans doute l'effet le plus réaliste
en choisissant le "grondement" correspondant au son
sélectionné avec "Reed Type". Toutefois, rien ne vous
empêche d'en choisir un autre si vous le préférez.
• Si nécessaire, appuyez sur la commande
[DATA÷ENTER] pour choisir le paramètre "TYPE" puis
tournez la commande [DATA÷ENTER] pour choisir un
des types d'instruments disponibles:
Bandoneon, I-Folk, I-Folk2, Classic, Cajun, Jazz, F-Folk,
D-Folk, Organetto, F-Folk2, Classic2, Studio, Tradition,
Steierische, Trikitixa
• Appuyez sur la commande [DATA÷ENTER] pour sélec-
tionner le paramètre "LEVEL". Réglez ensuite le
volume (Off, –40~"Std"~40) du grondement de lame
("Reed Growl") choisi en tournant la commande
[DATA÷ENTER].
Remarque: Chaque fois que vous changez le type de lame en
sélectionnant "ALL" pour "Reed Type", ce réglage de gronde-
ment s'aligne automatiquement sur le type de lame choisi.
Choisissez donc d'abord le type de lame et changez ensuite le
type de grondement.
3.6 Bellows Detune
(Off, Low, Standard, High,
Réglage par défaut: Standard)
Ce paramètre confère davan-
tage de réalisme aux sons ému-
lés par votre FR-7b/FR-5b. Ici,
vous pouvez définir l'intensité avec laquelle la hauteur
de la ou des lames main droite simulées change quand
vous poussez ou tirez le soufflet plus vite que d'habi-
tude.
Si le réglage "Standard" vous semble trop modéré,
essayez "High". S'il est trop fort, choisissez "Low". Si
vous ne souhaitez aucun effet de battement, sélec-
tionnez "Off". Le réglage produisant la plus grande
authenticité dépend du ou des instruments sélec-
tionnés (voyez "Reed Type").
3.7 Reverb Send, 3.8 Chorus Send,
3.9 Delay Send
(0~127 pour tous les trois) Servez-
vous de ces paramètres pour régler le
niveau d'envoi aux effets réverb, cho-
rus et delay (c.-à-d. la quantité d'effet
qui doit être appliquée à la section
Bass). Plus la valeur est élevée, plus la
section Bass est traitée par l'effet en
question.
Les autres sections (Treble, Free Bass,
etc.) ont les mêmes paramètres. Vous
pouvez donc créer une image sonore constituée de plu-
sieurs "niveaux" (avant-plan, arrière-plan).
D'autres pages permettent d'éditer les effets propre-
ment dits (voyez p. 170).
3.10 Bass MIDI TX, 3.11 Chord MIDI TX
Ces pages contiennent une série
de paramètres MIDI à régler
successivement pour le registre
sélectionné. Une page permet
de spécifier les messages MIDI
que les notes de basse (les deux
ou trois rangées de boutons les
plus proches du soufflet) sont
censées transmettre. L'autre
page remplit le même rôle pour les accords (les autres
boutons de la section Bass).
Pour en savoir plus sur les paramètres MIDI, voyez
page 194. Ces paramètres sont sauvegardés avec tous
les autres paramètres de Set. Vous pouvez donc utiliser
des paramètres MIDI différents pour chaque mémoire,
voire chaque jeu d'une mémoire.
r
V-Accordion
3.5 Reed Growl
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