Utiliser et éditer des Combinations
• Appuyez au centre du ClickPoint pour contras-
ter la case puis utilisez [π][†] pour choisir une
mémoire; confirmez ensuite votre choix en
appuyant de nouveau au centre.
4. Appuyez sur un bouton COMBINATION
[A]–[C] pour changer de banque.
Le témoin du bouton de banque actionné
s'allume et la lettre de la banque en question
apparaît à gauche de l'écran.
Pour sélectionner la banque B, par exemple,
appuyez sur le bouton COMBINATION [B]. Le
bouton [B] s'allume et "Bank B" apparaît à gau-
che de l'écran.
Ecouter le son
5. Jouez sur le clavier pour écouter le son choisi.
Remarque: Il est impossible de produire une
phrase avec le bouton [AUDITION] en mode
Combination.
Survol: Banques de Combinations
A la sortie d'usine, l'instrument contient 384 Com-
binations. Vous pouvez aussi sauvegarder les
Combinations de votre cru.
Les Combinations sont réparties dans six banques
comme le montre le tableau suivant.
Banques de Combinations
Banque
No.
Pour
000...
A, B, C
Combinations
127
d'usine
Sélection par catégorie
Vous pouvez choisir les Combinations selon plu-
sieurs catégories de sons comme "Keyboard",
"Organ", "Bass" et "Drums".
A la livraison, les Combinations d'usine sont
réparties dans 16 catégories différentes.
Pour en savoir plus, voyez "Sélection avec [CATE-
GORY] et PROGRAM/COMBINATION"
(☞p.38).
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Explication
A la livraison, ces banques
contiennent un large éven-
tail de Combinations utili-
sant divers motifs d'arpège,
effets et multi-échantillons.
128 Combinations peuvent
être sauvegardées (rempla-
cées) dans chaque banque
(total: 384). Vous pouvez sau-
vegarder des données dans
ces banques.
Sélection de Combinations avec un
commutateur au pied
Vous pouvez assigner un commutateur au pied
pour faire défiler les Combinations une par une,
soit vers le haut (0, 1, 2, 3 etc.) soit vers le bas (3, 2,
1 etc.).
Cela vous permet de changer de Combinations
sans lever les mains du clavier: idéal pour les
changements rapides de Combinations sur scène.
Pour en savoir plus, voyez "Choix de Programs
avec un commutateur au pied" (☞p.39).
Sélection de Combinations avec des
changements de programme MIDI
Vous pouvez aussi choisir les Combinations à la
page "COMBI 0: Play" en utilisant des change-
ments de programme MIDI à partir d'un instru-
ment MIDI externe (un séquenceur, un pro-
gramme audio, un contrôleur MIDI etc.).
Si vous avez installé le "microX Plug-In Editor"
dans votre logiciel audio, vous pouvez sélection-
ner facilement les Programs et Combinations du
microX dans une liste au sein de ce programme.
Pour en savoir plus, voyez "Editor/Plug-In Editor
Manual" (PDF).
Sélection de Combinations via MIDI
La Combi change dès le que le microX reçoit un
changement de programme sur le canal MIDI glo-
bal.
Le mode de fonctionnement de ce paramètre
dépend largement du réglage "Combi (Combina-
tion Change)" (GLOBAL 1: MIDI). Cette case doit
être cochée. Si cette case n'est pas cochée, la Com-
bination ne change pas: c'est le Program du Tim-
bre assigné au canal correspondant qui change.
A la sortie d'usine, le canal MIDI global est réglé
sur 1. Pour changer ce réglage, voyez "Réglage du
canal MIDI" (☞p.39).
Sélection de Programs pour les Timbres
via MIDI
Le canal MIDI d'un Timbre est spécifié par le para-
mètre COMBI 2: Ed–Track Param, MIDI "MIDI
Channel". A la réception d'un numéro de pro-
gramme sur le canal du Timbre, le Program
change si le "Status" de ce Timbre est réglé sur
INT. N'oubliez pas toutefois qu'il faut au préala-
ble régler le paramètre "Program Change" de la
page "COMBI 3: Ed–MIDI Filter1, -1".