Nom et fonction des élé-
ments affichés à l'écran
a: Page sélectionnée d: Cellule d'édition
c: Paramètres
b: Onglet
a: Page sélectionnée
Indique la page sélectionnée au sein du mode en
vigueur.
L'écran affiche de gauche à droite le nom du
mode, le numéro de la page: le nom de la page, le
nom de l'onglet et le paramètre sélectionné.
No. de page:nom
Mode
Intitulé de l'onglet
b: Onglet
La plupart des pages sont divisées en onglets.
Utilisez les boutons [PAGE+][PAGE–] pour sélec-
tionner un onglet et la page correspondante.
c: Paramètres
Divers paramètres sont affichés à l'écran. Utilisez
ClickPoint [√][®][π][†] pour sélectionner un
paramètre.
d: Cellule d'édition
Quand vous utilisez ClickPoint [√][®][π][†], le
paramètre sélectionné est contrasté. Convenons
d'appeler cette zone contrastée la cellule d'édi-
tion. C'est en effet dans cette cellule que vous
effectuez vos changements. Voyez "3. Sélectionner
un paramètre et changer sa valeur" (☞p.20) pour
en savoir plus.
e: Case de sélection
Utilisez ClickPoint [√][®][π][†] pour sélection-
ner une case de sélection et cochez-la (ou désélec-
tionnez-la) avec la molette [VALUE] ou le centre
du ClickPoint.
Quand la case est cochée, le paramètre est actif (il
est coupé lorsque la case n'est pas cochée).
Nom et fonction des éléments affichés à l'écran
* Menu Utility
e: Case de sélection
Quand vous appuyez sur le bouton [UTILITY], le
menu du même nom apparaît. Ce menu contient
des commandes pouvant être utilisées à cette
page. Le menu Utility affiché dépend de la page
sélectionnée.
Pour en savoir plus, voyez "4. Sélectionner et exé-
cuter une commande Utility" (☞p.21).
* Fenêtres de dialogue
Quand vous sélectionnez une commande du
menu Utility, une fenêtre de dialogue s'ouvre.
Utilisez ClickPoint [√][®][π][†] pour choisir
des paramètres. Pour entrer une valeur de para-
mètre, utilisez la molette [VALUE] ou ClickPoint
[π][†]. Appuyez sur le bouton [MENU/OK]
pour exécuter la commande.
Nom du paramètre
Appuyez sur le bouton [EXIT/CANCEL] si vous
avez changé d'avis. Le bouton [EXIT/CANCEL]
équivaut à "Cancel", "Done" ou "Exit".
* Fenêtre de texte
Utilisez ClickPoint [√][®][π][†] pour sélection-
ner un bouton de texte comme
centre pour afficher la fenêtre de texte.
Cette fenêtre permet de changer un nom (d'un
Program, d'une Combination, d'un Multi etc.)
(☞p.114).
* Boutons de fonction
Utilisez ClickPoint [√][®][π][†] pour sélection-
ner un de ces boutons et appuyez au centre pour
exécuter une des fonctions suivantes.
puis appuyez au
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