Assigner Un Nom (Rename) - Korg microX Manuel De L'utilisateur

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Assigner un nom (Rename)

Vous pouvez changer le nom d'un Program, d'une
Combination, d'un Multi, d'une catégorie, d'un
motif d'arpège etc.
Le tableau suivant montre ce que vous pouvez
renommer et la page à laquelle vous pouvez le
faire.
Renommable
Programs
Combinations
Multis
Pistes
Kits de batterie
Motifs d'arpège utilisa-
teur
Set "Ext. Control"
Catégories de Programs
Catégories de Combina-
tions
1. Utilisez le ClickPoint pour sélectionner un bou-
ton de texte (
) puis appuyez au centre pour
afficher la fenêtre de texte.
Vous trouverez la page appropriée dans le
tableau ci-dessus.
Remarque: Utilisez la commande Utility appro-
priée puis activez le bouton de texte (
la fenêtre de dialogue qui apparaît.
A la page "GLOBAL 3", sélectionnez le bouton
de texte (
) directement.
L'écran affiche alors la fenêtre d'édition de
texte.
Pour entrer le texte apparaissant dans l'illustra-
tion, procédez comme suit.
2. Utilisez la molette ClickPoint [√][®][π][†]
pour choisir "Clear".
Vous effacez tout le texte de la case d'entrée de
texte.
3. Entrez le "A".
Utilisez la molette [VALUE] pour choisir "A".
Appuyez sur le ClickPoint [®]. Le curseur
passe à la position suivante.
114
Page
PROG 0...9 Utility: Write Program
COMBI 0...9 Utility: Write Combina-
tion
MULTI 0-1 Utility: Rename Track
MULTI 0...9 Utility: Write Multi
GLOBAL 4 Utility: Rename Drum
Kit
GLOBAL 5 Utility: Rename Arpeg-
gio Pattern
GLOBAL 5 Utility: Rename Ext.Con-
trol Setup
GLOBAL 3: TEXT
GLOBAL 3: TEXT
) dans
• Vous pouvez aussi entrer des caractères avec le
ClickPoint.
Quand vous appuyez sur le centre du Click-
Point, le curseur carré change d'aspect dans la
case d'entrée de texte.
Sélectionnez un caractère avec ClickPoint
[√][®][π][†]. Appuyez à nouveau au centre
pour confirmer la sélection.
Passez à la position suivante avec ClickPoint
[®] et entrez un caractère de la même façon.
• Les boutons de fonction de la ligne inférieure
effectuent les opérations suivantes. Utilisez
ClickPoint [√][®][π][†] pour sélectionner
une fonction et appuyez au centre pour confir-
mer votre choix.
Clear: Efface tout le texte.
Del (Delete): Efface le caractère sélectionné
avec le curseur.
Ins (Insert): Insère un espace à la position du
curseur.
Cap. (Capital): Alterne entre caractères majus-
cules et minuscules.
4. Entrez les caractères restants comme décrit à
l'étape 3.
5. Appuyez sur le bouton [MENU/OK].
Si vous aviez ouvert la fenêtre de dialogue
d'une commande Utility à l'étape 1, vous
retrouvez cette fenêtre de dialogue. Dans cette
fenêtre, appuyez (deux fois) sur le bouton
[MENU/OK] pour adopter le nouveau nom.
Si vous avez ouvert la fenêtre d'édition de texte
à partir de la fenêtre "GLOBAL 3" à l'étape 1, la
commande "Rename" est exécutée.

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