Effets De Retard (Delay) Et Premières Réflexions; Modulation De Hauteur/Phase; Effets De Réverbération; Autres Effets De Modulation Et Transposition - Korg microX Manuel De L'utilisateur

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Réglages d'effets
Un limiteur (03: St.Limiter, 04: Mltband Limit)
empêche le signal d'entrée de dépasser un seuil
déterminé.
Un exciteur (11: St.Exct/Enhcr) confère plus de
clarté et de définition au son. Un enhanceur fait
ressortir le son et donne l'impression qu'il est plus
fort. Un bon usage de l'effet permet de faire res-
sortir des sons flous ou noyés dans le mix.
Les effets de distorsion (06: OD/HiGain Wah)
saturent le son. Ils simulent ainsi la saturation
typique d'un ampli de guitare. Cet effet donne
bien avec des sons de guitare mais aussi avec des
sons d'orgue rock.

Modulation de hauteur/phase

Les effets chorus (16: St.Chorus–19: St.Ensemble,
26: St.BiphaseMod) confèrent plus de profondeur
et d'épaisseur au son. Ils sont parfaits pour son de
pianos électriques, cordes, guitares etc. Dans un
ensemble, de légères variations de hauteur entre
les instruments créent un son particulièrement
riche et légèrement fluctuant. Le chorus simule cet
effet. Sur un signal stéréo, cet effet élargit l'image
stéréo et génère une incroyable sensation d'espace.
Les effets flanger (20: St.Flanger–22: St.Env.Flan-
ger) ajoutent des caractéristiques uniques au son.
Semblable à chorus, un flanger se sert toutefois
d'un retard plus court et renvoie une partie du
signal traité à l'effet (feedback), ce qui génère une
forte ondulation. Les flangers sont impression-
nants sur des sons contenant beaucoup d'harmo-
niques et sur une guitare saturée.
Un phaser (23: St.Phaser–25: St.Env.Phaser) génère
un décalage cyclique de la phase du signal
d'entrée. Il ressemble au chorus et au flanger par
son usage de la modulation mais l'effet obtenu est
différent. Il est souvent utilisé pour des sons de
piano électrique, guitare et synthé dotés d'un sus-
tain relativement long.
Autres effets de modulation et
transposition
L'effet Rotary (40: Rotary SP) simule la modula-
tion sonore créée par un haut-parleur rotatif
d'orgue. Superbe pour les sons d'orgue, il est aussi
beaucoup utilisé pour d'autres sons.
Un pitch shifter (38: Pitch Shifter, 39: PitchShift
Mod) change la hauteur du signal d'entrée. Vous
pouvez mélanger le signal traité par pitch shifter
au signal original pour obtenir un effet chorus ou
créer des effets spéciaux faisant monter ou descen-
dre la hauteur du son.
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Effets de retard (delay) et premières
réflexions
Les première réflexions (41: Early Reflect) simu-
lent l'amorce d'une réverbération. En utilisant ces
premières réflexions, vous pouvez accentuer un
son sans lui conférer tout le poids d'une réverbé-
ration. Le son conserve ainsi une bonne part de sa
transparence.
Un delay (43: LCR Delay–51: Sequence Dly) crée
un écho en retardant le signal d'entrée. Vous pou-
vez multiplier les sons retardés en les renvoyant à
l'effet (en augmentant la valeur "Feedback").
Niveau
Effets de réverbération
La réverbération (52: Rev Hall–57: Rev Brt. Room)
simule l'acoustique de salles de différentes tailles.
Cet effet reproduit les réflexions venant des murs
et du plafond.
Quand vous écoutez de la musique dans une salle
de concert, le son des instruments et des voix
atteint votre oreille directement et indirectement,
après avoir été renvoyé par les murs (plus la salle
est grande, plus le retard est important). De cette
façon, le signal direct ("sec") est enrichi de nom-
breuses réflexions évoquant un grand espace
acoustique. La façon dont le son est réfléchi varie
selon les matériaux des murs et du plafond et en
fonction de la taille et de la forme de la pièce. Ces
facteurs affectent aussi la vitesse à laquelle la
réverbération s'estompe. Les différents types de
réverbération simulent une large palette d'envi-
ronnements acoustiques.
Niveau
Signal sec
Source
sonore
Effets combinant deux effets mono
en série
Ces effets résultent de la combinaison de deux
effets mono en série. Ils propose un égaliseur para-
métrique à quatre bandes ou un compresseur
branché en série avec un autre effet (exciter, cho-
rus, delay etc.)
Signal sec
Signal de
delay
Temp
Retard
Signal sec
Premières réflexions
Réverbération
Temps
Pre Delay

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