340
Chapitre 20 : Guide de référence de A à Z des fonctions et des instructions
imag
menu CPLX
InpSt
‡ éditeur de programme
menu E/S
imag (
NombreComplexe
)
Renvoie la partie imaginaire du NombreComplexe. La
partie imaginaire d'un nombre réel est toujours égale
à 0.
imag (
réel
,
imaginaire
imag (
grandeur
±
angle
imag
ListeComplexe
imag
MatriceComplexe
imag
VecteurComplexe
Renvoie une liste, une matrice ou un vecteur dans lequel
chaque élément est égal à la partie imaginaire de
l'argument initial.
InpSt
ChaîneInvite
,
variable
Suspend un programme, affiche ChaîneInvite et attend
que l'utilisateur saisisse une réponse. La réponse est
stockée dans la variable sous forme d'une chaîne de
caractères. Lors de la saisie de la réponse, l'utilisateur
ne doit pas utiliser de guillemets.
Pour indiquer la saisie d'un nombre ou d'une expression
(et non d'une chaîne de caractère), utilisez
InpSt
variable
Affiche
comme invite.
?
renvoie imaginaire.
)
)
renvoie grandeur
sin
angle.
.
Input
imag (3,4) b
imag (3±4) b
L
2.27040748592
2,(3,4),(3±4)} b
L
imag {
L
{0 4
2.27040748592}
Extrait de programme :
©
:InpSt "Saisissez votre nom:",STR
©
4