Repeat
condition
Menu(
option#
,"
titre1
",
repère1ã
option#
,
,
"
titre2
",
repère2
,
...ä
)
Lbl
repère
Goto
repère
IS>(
variable
,
valeur
)
DS<(
variable
,
valeur
)
Pause
Pause
valeur
Répète un groupe de commandes jusqu'à ce que condition soit vraie. condition
est testée lorsque l'instruction
Définit les liaisons au sein d'un programme tels qu'elles sont sélectionnés avec
les touches de menu & à *. Lorsque cette instruction est rencontrée, elle
affiche la première page de menu parmi un maximum de 3 (jusqu'à 15 titres).
Lorsque vous sélectionnez un titre, le programme se relie au repère représenté
par le titre. option# est un entier ‚ 1 et 15 qui spécifie l'emplacement de titre
dans le menu. titre est une chaîne de texte qui comporte un à huit caractères
(elle peut être abrégée dans le menu)
Assigne un repère à une commande du programme. Le repère peut comporter
de un à huit caractères et doit commencer par une lettre.
Transfère le contrôle à l'endroit du programme portant le repère
Ajoute 1 à variable. Si la réponse est > valeur, la commande suivante n'est pas
exécutée. Si la réponse est valeur, la commande suivante est exécutée.
variable ne peut pas être une variable prédéfinie
Soustrait 1 de variable. Si la réponse est < valeur, la commande suivante n'est
pas exécutée. Si la réponse est ‚ valeur, la commande suivante est exécutée.
variable ne peut pas être une variable prédéfinie
Interrompt le programme pour vous permettre d'examiner les résultats, y
compris les graphes et les tables qui s'affichent. Pour reprendre l'exécution du
programme, appuyez sur b
Affiche valeur sur l'écran principal pour vous permettre de faire défiler de
grandes valeurs, comme les listes, les vecteurs ou les matrices. Pour reprendre
l'exécution du programme, appuyez sur b
Chapitre 16: Programmation
End
est rencontrée
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