Création et configuration d'une nouvelle recette
Si la plateforme contient 60 pièces (30 de A et 30 de B), le système va calculer que la
vibration sera de 400ms (T=
trémie 2.
Si la plateforme contient 60 pièces (20 de A et 40 de B), le système va calculer que la
vibration sera de 600ms (T=
trémie 2.
Ainsi de suite, les durées sont toujours automatiquement adaptées en suivant la formule :
T
Attention : Cette formule n'est valable que dans le cas où l'on veut une répartition 50/50
entre les pièces
NOTE :
Dans le cas ou l'application nécessite de prendre 2 fois plus de pièces A que de B (soit une
répartition de 66 A pour 33 B environ), il suffit de désequilibrer les durées de vibrations.
Reprenons l'exemple précédent : pour amener 66 pièces de A sur la plateforme en partant
de 0, il faudrait vibrer T=
1000
× 33 = 330 ms. Pour prendre en compte le fait que les deux pièces sont présentes en
100
même temps sur la plateforme, on doit multiplier ces valeurs par 2 pour obtenir la bonne
durée de vibration i.e. 2640 ms pour le trémie 1 et 660 ms pour la trémie 2.
Pour la méthode pour sélectionner la trémie à utiliser, voir chapitre 5.6.
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2000
× 20) pour la trémie 1 et 200ms (T=
100
2000
× 30) pour la trémie 1 et 100ms (T=
100
max è ℎ
=
max è
è ê é)
2000
× 66 = 1320 ms et pour amener 33 de B, il faudrait T=
100
Version: C3
max è
× (
2
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1000
× 20) pour la
100
1000
× 10) pour la
100
−
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