Rappeler Une Loco - Digitrax SCFX Super Chief Xtra Manuel De L'utilisateur

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bouton de la manette L pour sélectionner les deux derniers digits (les 10 et les unités) de
l'adresse. Alternativement, vous pouvez seulement utiliser le bouton de la manette R pour entrer
une adresse de 00 (analogique) à 01-127 (adresse 2 digits) et à 0128-9983 (adresse 4 digits).
4. Pour sélectionner une adresse 2 digits, tournez le bouton de la manette L dans le sens inverse
des aiguilles d'une montre jusqu'à ce que 00 apparaisse sur l'afficheur, puis utilisez le bouton de
la manette R pour sélectionner une adresse 2 digits entre 00 et 127.
5. Pendant que vous sélectionnez les adresses, le LCD affichera les informations courantes pour
chaque adresse comprenant la vitesse en cours sur la barre graphique, l'état en cours dans la
zone de texte, les fonctions actives sur la ligne du haut du LCD. L'icône Loco clignotera si
l'adresse de loco est sélectionnée et sera fixe si la loco est sélectionnée sur une autre manette. Si
l'icône de Locomotive est fixe, voyez la section 8.5 pour des informations sur "le vol".
6. Une fois que l'adresse que vous voulez sélectionner est affichée, appuyez sur la touche SEL
une nouvelle fois pour sélectionner cette adresse sur la manette active. L'écran du LCD
l'adresse de la locomotive, l'information de vitesse et les fonctions on/off pour la loco que vous
venez de sélectionner.
7. L'icône de loco
clignotante. La fumée clignotante indique quel coté de la manette est active (affiche les
informations de fonction sur la ligne du haut du LCD).
8. Utilisez le bouton de la manette active pour faire rouler la locomotive équipée en DCC sur
l'adresse que vous avez sélectionnée. Comme la valeur en % de la vitesse affichée du coté
gauche du LCD augmente, la locomotive sur la voie commence à bouger. Appuyez sur la touche
d'inversion associée à la manette active pour inverser le sens de circulation de la locomotive.
Note: Double cliquer sur le bouton de la manette active aura le même effet que la touche
d'inversion.

8.4 Rappeler une Loco

Votre DT300 enregistre les 4, 8 ou 16 dernières adresses uniques de locos utilisées par la manette
dans une mémoire de rappel. Votre DT300 mémorise par défaut les 4 dernières adresses. Voyez la
Section 24.0 pour des informations sur la modification du nombre de locomotives rappelables.
Par exemple, si votre DT300 est configuré pour 8 adresses de rappel et que les 8 dernières adresses
que vous avez sélectionnées sont : 00, 1987, 52, 0678, 03, 8819, 25, et 2500, ces adresses seront
dans la mémoire de rappel. Si vous avez sélectionné ces adresses plus d'une fois, elles ne seront pas
mémorisées à nouveau, seules les adresses qui ne sont pas déjà enregistrées seront ajoutées à la
mémoire. La mémoire de rappel n'est pas enregistrée en ordre numérique. Ceci est plus commode
pour sélectionner des locos que vous avez utilisées auparavant sans avoir à les resélectionner.
Pour rappeler les 4, 8 ou 16 dernières adresses sur la manette R
1. Appuyez en permanence le bouton de la manette R. Le mot "Recall" apparaîtra dans la ligne de
texte.
2. Quand "Recall" apparaît sur l'afficheur, relâchez le bouton. "RE" apparaîtra dans l'indicateur de
mode au centre de la ligne du bas du LCD. L'afficheur de l'adresse de droite commencera à
clignoter vous demandant de sélectionner une locomotive. Si vous restez appuyé sur le bouton
plus de 6 secondes ou que vous ne faites rien pendant 6 secondes, la manette tombe hors temps
et revient en mode Lo (Loco).
3. Tournez le bouton de la manette R pour sélectionner une des 4, 8, ou 16 dernières adresses
sélectionnées dans le système. Pendant que vous naviguez parmi les adresses, la manette
affichera leur vitesse en cours sur la barre graphique et leur état dans la ligne de texte du LCD.
Les Adresses sont affichées dans l'ordre où elles ont été utilisées par la manette.
COLLIN
CHIEF II
apparaîtra dans l'afficheur avec une flèche de direction et la fumée
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10/04/2013

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