BOUWEN VANAF USB-STICK
1. Tik op Bouwen (Build) in het hoofdmenu.
2. Tik op het USB-pictogram om de inhoud van
de USB-stick te openen.
3. Volg de stappen 3 t/m 7 onder "Bouwen vanuit
opslaglocatie in de printer" om de bouw vanaf
de USB-stick te voltooien.
BOUWEN VANAF COMPUTER
De Dremel 3D40 FLEX is compatibel met Dremel
Digilab 3D Slicer. Volg de instructies die met deze
software zijn meegeleverd om vanaf uw computer te
bouwen.
DE BOUW VAN EEN OBJECT ANNULEREN OP
DE 3D40 FLEX
Om een object te annuleren tijdens het voorverwarmen
of bouwen, raakt u de optie 'Stop' aan op het
touchscreen. Als u op 'Ja' (Yes) tikt, worden de
extruder en het printbed in hun kalibratiepositie gezet.
AFB. 8
USB-stick
211
OBJECT VERWIJDEREN
OBJECT VERWIJDEREN VAN HET PRINTBED
RAAK DE EXTRUDERMOND
LET OP
!
VAN DE DREMEL 3D40 FLEX
NIET AAN TIJDENS GEBRUIK OF TOTDAT DE
MOND IS AFGEKOELD TOT EEN TEMPERATUUR
VAN 60°C (140°F). Aanraking van de extrudermond
tijdens gebruik of voordat de mond na gebruik is
afgekoeld, kan leiden tot persoonlijk letsel..
DRAAG PERSOONLIJKE
LET OP
!
BESCHERMENDE UITRUSTING.
Het gebruik van persoonlijke beschermende
uitrusting, zoals hittebestendige handschoenen en
veiligheidsbrillen, verlaagt het risico op persoonlijk
letsel.
BUIG DE BOUWPLAAT NIET
LET OP
!
ALS HET OBJECT RICHTING
UZELF OF ANDEREN WIJST. Objecten die van de
bouwplaat afvliegen, kunnen leiden tot lichamelijk
letsel.
LET OP DE POSITIE VAN UW
LET OP
!
LICHAAM WANNEER U
HANDGEREEDSCHAP GEBRUIKT OM OBJECTEN
VAN HET PRINTBED TE VERWIJDEREN. Een
verkeerde positie van uw lichaam kan tot persoonlijk
letsel leiden wanneer het gereedschap uitschiet bij
het verwijderen van een object van het printbed.
LAAT DE PLAATHOUDER NIET
LET OP
!
VALLEN. De geharde glasplaat
kan breken en persoonlijk letsel tot gevolg hebben.
DRAAI OF BUIG DE
LET OP
!
PLAATHOUDER NIET ALS U
OBJECTEN VERWIJDERT. De geharde glasplaat kan
loskomen van de plastic houder en persoonlijk letsel
tot gevolg hebben.
VOORKOM DAT HET PRINTBED
LET OP
!
WORDT BEKRAST ALS
OBJECTEN WORDEN VERWIJDERD. KRASSEN IN
HET PRINTBED LEIDEN TOT INFERIEURE KWALITEIT
VAN DE OBJECTEN.
1. Wacht tot de extruder is afgekoeld voordat u het
object verwijdert.
2. Neem de flexibele bouwplaat inclusief het object
uit de printer. Zie pagina 206 voor gedetailleerde
bouwinstructies.
3. Buig de bouwplaat zodanig dat het object van
uzelf en anderen af is gericht. Duw met uw duimen
tegen de achterkant en gebruik uw andere vingers
om de handgrepen vast te houden. Zie afbeelding
9. Het object laat los en valt van de plaat af of is
eenvoudig los te trekken.
4. Voor dunne en kleine objecten is alleen het
buigen van de bouwplaat mogelijk niet voldoende.
Gebruik in dat geval voorzichtig de objectgrijper
om het object van de bouwplaat te verwijderen
(afbeelding 9).