Berøringsskjerm - Dremel 3D40 FLEX Traduction De La Notice Originale

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 63
Det er enkelt å bruke din Dremel 3D40 FLEX uten en datamaskin med den installerte programvaren og
fargeberøringsskjermen. Før du bygger modellen din vil vi gjøre deg kjent med berøringsskjermens menystruktur og
alternativer.
OVERHOLD ALLE MEDFØLGENDE ADVARSLER OG SIKKERHETSINSTRUKSJONER NÅR DU
ADVARSEL
!
BRUKER DREMEL 3D40 FLEX. HVIS IKKE DISSE FØLGES KAN DET RESULTERE I
BRANN, SKADE PÅ UTSTYR, SKADE PÅ EIENDOM ELLER PERSONSKADE.
BERØRINGSSKJERM
BYGG (BUILD)
Trykk for å velge en 3D-modell og begynne
byggeprosessen. (Se side 299 for mer detaljerte
byggeinstruksjoner)
BYGGEMENY (BUILD MENU)
Trykk på printer, USB Flash Drive, eller utskriftskø
(Print Queue) for å velge destinasjonen til ønsket fil.
MODELLMENY (MODEL MENU)
Trykk for å velge ønsket modell eller bruk pilene for
å bla gjennom sidene for å finne din modell.
FILDETALJER (FILE DETAILS)
BYGG (BUILD) – Trykk for å begynne
byggeprosessen.
SLETT (DELETE) – Trykk for å fjerne modellfilen fra
minnet på skriveren eller USB flash-stasjonen.
KOPIER TIL SKRIVER (COPY TO PRINTER) – Fra
USB-flash-stasjon, trykk for å kopiere modellfil til
minnet på skriveren.
BYGGESTATUS (BUILD STATUS)
STOPP (STOP) – Trykk for å avbryte den nåværende
byggeprosessen.
PAUSE/SPILL AV (PAUSE/PLAY) – Trykk for å
pause eller fortsette den nåværende byggeprosessen.
Du har tilgang til filament-knappen når du pauserer.
ENDRE FILAMENT (CHANGE FILAMENT) –
Trykk for å endre filament under den nåværende
byggeprosessen for å legge til mer
filament eller endre farger.
287

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

3d40flx01 flex

Table des Matières