Ekran Dotykowy - Dremel 3D40 FLEX Traduction De La Notice Originale

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 63
Używanie Dremel 3D40 FLEX bez komputera jest łatwe dzięki wbudowanemu oprogramowaniu i kolorowemu
ekranowi dotykowemu. Przed drukiem modelu chcemy pokazać strukturę i opcje menu ekranu dotykowego.
PODCZAS KORZYSTANIA Z DREMEL 3D40 FLEX NALEŻY PRZESTRZEGAĆ
OSTRZEŻENIE
!
WSZYSTKICH OSTRZEŻEŃ I INSTRUKCJI BEZPIECZEŃSTWA. NIESTOSOWANIE SIĘ DO
NICH MOŻE SPOWODOWAĆ POŻAR, USZKODZENIE SPRZĘTU, SZKODY NA MIENIU LUB OBRAŻENIA
CIAŁA.

EKRAN DOTYKOWY

DRUK
Dotknąć, aby wybrać model 3D i rozpocząć proces
drukowania. (Patrz strona 515, aby zapoznać się ze
szczegółowymi instrukcjami wydruku)
MENU DRUKU
Należy dotknąć Drukarka, Dysk flash USB lub Kolejka
wydruku, aby wybrać miejsce docelowe dla żądanego
pliku.
MENU MODEL
Należy dotknąć, aby wybrać żądany model lub
użyć strzałek i przewinąć strony w celu wyszukania
modelu.
SZCZEGÓŁY PLIKU
DRUKUJ – Dotknięcie rozpoczyna proces
drukowania.
KASUJ – Dotknięcie usuwa plik modelu z pamięci
drukarki lub napędu flash USB.
KOPIUJ DO DRUKARKI – Dotknięcie kopiuje plik
modelu z dysku flash USB do pamięci drukarki.
STAN DRUKOWANIA
STOP – Dotknięcie powoduje anulowanie bieżącego
procesu druku.
PAUZA/WZNOWIENIE – Dotknięcie powoduje
zapauzowanie lub wznowienie bieżącego procesu
druku. Pauza umożliwia dostęp do przycisku
filamentu.
ZMIEŃ FILAMENT – Dotknięcie pozwala zmienić
filament podczas bieżącego procesu druku, dzięki
czemu można dodać więcej filamentu lub zmienić
kolor.
503

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

3d40flx01 flex

Table des Matières