Création d'un Patch
Wave Gain
Détermine l'amplitude de la forme d'onde. Varie par pas de 6 dB,
une augmentation de 6 dB doublant le gain. Si vous envisagez
d'utiliser le Booster pour obtenir une distorsion du son, réglez ce
paramètre au maximum (p. 94).
Valeurs: -6, 0, +6, +12
Wave Tempo Sync
Si vous voulez synchroniser une boucle (Phrase Loop) au tempo,
mettez ce paramètre sur « ON ». Cela n'est valide que pour une
sélection en tant que Sample pour un tone.
Valeurs: OFF, ON
• Si un sample est sélectionné pour un tone, vous devez d'abord
régler le paramètre BPM (tempo) du sample.
• Si un sample est sélectionné pour un tone, la fonction Wave
Tempo Sync nécessite deux fois son nombre de voix normal.
• Quand le paramètre « Tempo Sync » est activé, réglez le
paramètre « Delay Time » (p. 108) sur « 0 ». D'autres valeurs de
retard ne vous permettraient pas de jouer correctement.
Phrase Loop
La boucle ou « Phrase loop » correspond à la lecture en boucle
d'un échantillon issu d'un enregistrement musical. Elle est
souvent utilisée pour effectuer un « remix » d'un morceau issu
d'un genre musical donné et créer un nouveau morceau basé
sur la nouvelle rythmique créée par cette boucle. On parle alors
de « Break Beats ».
Realtime Time Stretch
Si le groupe wave est « SAMP » et que le paramètre Wave
Tempo Sync est sur « ON » vous pouvez faire varier la vitesse
de lecture sans toucher à la hauteur du son.
FXM Switch
Détermine si la FXM est utilisée (ON) ou non (OFF).
Valeurs: OFF, ON
FXM
La modulation de fréquence croisée FXM (Frequency Cross
Modulation) utilise une forme d'onde spécifiée pour appliquer
une modulation de fréquence à la forme d'onde en cours de
sélection, créant ainsi des harmoniques complexes.
92
FXM Color
Détermine comment s'opère la modulation de fréquence FXM. Les
valeurs élevées correspondent à plus de grain, et les valeurs basses à
un son plus métallique.
Valeurs: 1 à 4
FXM Depth ★
Détermine l'amplitude de la modulation produite par la FXM.
Valeurs: 0 à 16
Choix du mode de lecture d'un
Tone (TMT)
Vous pouvez utiliser la vélocité d'enfoncement des touches ou des
messages MIDI pour contrôler la manière dont chaque Tone est joué.
Cette option constitue la Tone Mix Table (TMT).
Structure Type 1 & 2, 3 & 4
Détermine comment les Tones 1 et 2 ou 3 et 4 sont reliés entre eux.
Valeurs: 1 à 10
Les dix types de combinaison ci-après sont possibles:
fig.06-014
TYPE 1
TONE 1 (3)
WG
TONE 2 (4)
WG
Dans ce type, les Tones 1 et 2 (ou 3 et 4) sont indépendants.
Utilisez-le si vous voulez préserver les sons PCM ou créer et
combiner des sons indépendants pour chaque Tone.
fig.06-015
TYPE 2
TONE 1 (3)
WG
TVA
TONE 2 (4)
WG
Dans ce type, deux filtres sont associés pour intensifier les
caractéristiques du filtrage. Le TVA du Tone 1 (ou 3) contrôle la
balance entre les deux Tones.
fig.06-016
TYPE 3
TONE 1 (3)
WG
TVA
TONE 2 (4)
WG
Ce type mixe le son du Tone 1 (3) et du Tone 2 (4), applique un
filtrage puis un Booster destiné à créer une distorsion de la forme
d'onde.
TVF
TVA
TVF
TVA
TVF
TVF
TVA
B: Booster
TVF
B
TVF
TVA