COSM GUITAR
DETUNE (Désaccord)
Un son de hauteur légèrement décalée est ajouté au son
d'origine de chaque corde, produisant un effet d'espace.
ON/OFF
Active/désactive le paramètre Detune.
DETUNE [0–100]
Un son de hauteur légèrement décalée est ajouté au son
d'origine de chaque corde.
PD SHIFT (Variation de hauteur
par pédale)
Règle la variation de hauteur progressive d'un son.
ON/OFF
Active/désactive la variation de hauteur par pédale.
PITCH [-24–24]
Règle la valeur de variation de hauteur obtenue lorsque vous
utilisez la pédale.
STRING 1–6 [ON/OFF]
Active/désactive la variation de hauteur par pédale pour
chaque corde. Ceci vous permet de décaler uniquement la
hauteur de certaines cordes.
SET PDL (Réglage de la pédale)
Assigne la fonction PD SHIFT à la pédale EXP interne.
Chapitre 5. Guide des paramètres
POLY DISTORTION
(Distorsion polyphonique)
Vous pouvez appliquer une distorsion à chaque corde indivi-
duellement afin d'obtenir un son qui peut être introduit dans
un accord sans "interruption" audible.
ON/OFF
Active/désactive la distorsion.
* L'utilisation de [VALUE] sélectionne PRESET.
MODE
Règle le type de distorsion.
CLA OD (clear overdrive - saturation claire) :
Un son saturé mais clair est produit.
TURBO OD (turbo overdrive - saturation turbo) :
Vous permet d'obtenir un effet riche semblable à de la
distorsion, sans perdre la nuance subtile de la saturation.
DS1 (distorsion 1) :
Permet d'obtenir un son standard avec distorsion.
DS2 (distorsion 2) :
Permet d'obtenir un son avec une distorsion,
comprenant des médium riches.
FUZZ :
Produit un Fuzz basic.
DRIVE [0–100]
Règle la quantité de distorsion.
HIGH CUT [700 Hz–11.0 kHz, FLAT]
Règle les fréquences affectées par la distorsion.
LEVEL [0–100]
Règle le niveau de sortie de la distorsion.
POLY BAL (poly balance) [0–100]
Règle le degré de distorsion lors du jeu d'accords.
DRV BAL (drive balance) [0–100]
Règle le degré de distorsion entre les cordes aiguës et graves,
pour équilibrer le volume en faisant une balance.
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