Commande/
Paramètre
Bouton
Autres
[MATRIX
Paramètres réglés sur CTRL1 Destination
CONTROL 1]
(p. 100)
[RANDOM
Modifie de façon aléatoire les paramètres de
MODIFY]
générateur de sons pour la partie actuelle
(p. 88).
[FAT]
Unison Fat Level (p. 98)
[UNISON]
Unison Switch (p. 98)
[PORTAMEN-
Portamento Switch (p. 97)
TO]
[SOLO]
Mono/Poly (p. 97)
TONE SWITCH
[1]–[4]
Active/coupe le Tone (p. 88).
TONE SELECT
[1]–[4]
Sélection d'un Tone à éditer (p. 88).
4. Section de mastérisation
[ON]
Active/coupe l'effet de mastérisation (compres-
seur).
[BAND]
Sélectionne la bande de fréquence à ajuster.
[ATTACK]
Détermine le temps entre le moment où le volume
atteint le niveau seuil et le déclenchement du com-
presseur.
[RE-
Détermine le temps entre le moment où le volume
LEASE]
descend sous le niveau seuil et la coupure du com-
presseur.
5. Pads
Utilisez ces pads comme un clavier pour jouer ou lancer des phrases
(p. 59).
6. Boutons de fonction
Ces boutons affichent les écrans correspondant aux fonctions repri-
ses dans le bas de l'écran.
7. Section Part Mixer
Elle permet de régler le volume, le panoramique, etc. pour chaque
partie (p. 65).
[PART]
Sélectionne la fonction des boutons des par-
(SELECT/MUTE)
ties [1]–[16].
Ces boutons font office de boutons de sélec-
tion de partie lorsque le témoin est éteint et
de boutons Mute (étouffement) lorsqu'il est
allumé.
[TEMPO/MUTE]
Active/coupe la partie Tempo/Mute (une
partie réservée à l'enregistrement des chan-
gements de tempo et des opérations d'étouf-
fement (Mute), p. 74).
[MIXER ASSIGN]
Actionnez ce bouton (et allumez son té-
moin) pour afficher l'écran Mixer.
[PART ASSIGN]
Sélectionne les parties contrôlées par les cur-
seurs.
Les curseurs contrôlent les parties 1–8 lors-
que son témoin est éteint ou les parties 9–16
lorsqu'il est allumé.
Fonction des commandes en mode Patch/Sample
8. Section d'échantillonnage
(Sampling)
[EDIT]
[SAMPLING/RESAMPLING]
[MIX IN]
[AUTO SYNC]
9. Section Effets
Permet d'appliquer des effets spéciaux au son (p. 120).
[COMP]–[REVERB]
[KNOB ASSIGN]
[TYPE]
[C1], [C2]
10. Section Mode
Appuyez sur [PATTERN] pour passer en mode Pattern.
Si vous appuyez sur un des deux autres boutons, vous activez le mo-
de correspondant.
11. Section Cursor/Value
Utilisez ces boutons et la molette pour sélectionner des motifs et en-
trer des valeurs (p. 51).
12. Section Séquenceur
[PLAY]
[STOP]
[FWD]
[BWD]
[TOP]
[REC]
13. Turntable Emulation
Emulation de platine. Simule l'effet obtenu en augment/diminuant
la vitesse de rotation d'une platine (p. 68).
14. Bouton TAP
Vous pouvez déterminer la valeur BPM (tempo) en tapant sur ce
bouton selon le rythme voulu (p. 57).
Affiche l'écran Sample Edit
(p. 146).
Affiche le menu Sampling
(p. 144).
Effectue un mixage des si-
gnaux INPUT et l'envoie à la
sortie (p. 66).
Synchronise un échantillon en
fonction du motif (p. 68).
Active/coupe chaque effet (p. 120).
Sélectionne l'effet à contrôler en temps
réel (p. 123).
Sélectionne le type d'effet.
Modifie la fonction assignée en temps
réel.
Reproduit un motif (p. 56).
Arrête la reproduction/l'enregistrement.
Passe à la mesure suivante.
Revient à la mesure précédente.
Va au début du motif.
Utilisé pour l'enregistrement (p. 69).
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