7. Section Part Mixer
Elle permet de régler le volume, le panoramique etc. pour chaque
partie (p. 65).
[PART]
Sélectionne la fonction des boutons des parties
(SELECT/MUTE)
[1]–[16].
Ces boutons font office de boutons de sélection
de partie lorsque le témoin est éteint et de bou-
tons Mute (étouffement) lorsqu'il est allumé.
[TEMPO/MUTE]
Active/coupe la partie Tempo/Mute (une par-
tie réservée à l'enregistrement des change-
ments de tempo et des opérations d'étouffe-
ment (Mute), p. 74).
[MIXER ASSIGN]
Actionnez ce bouton (et allumez son témoin)
pour afficher l'écran Mixer.
[PART ASSIGN]
Sélectionne les parties contrôlées par les cur-
seurs.
Les curseurs contrôlent les parties 1–8 lorsque
son témoin est éteint ou les parties 9–16 lors-
qu'il est allumé.
8. Section d'échantillonnage
(Sampling)
[EDIT]
[CHOP]
[EMPHASIS]
[COMBINE]
[TIME STRETCH]
[NORMALIZE/AMP]
[SAMPLING/RESAMPLING]
[MIX IN]
[AUTO SYNC]
9. Section Effets
Permet d'appliquer des effets spéciaux au son (p. 120).
[COMP]–[REVERB]
Active/coupe chaque effet (p. 120).
[KNOB ASSIGN]
Sélectionne l'effet à contrôler en temps réel
(p. 123).
[TYPE]
Sélectionne le type d'effet.
[C1], [C2]
Modifie la fonction assignée en temps réel.
10. Section Mode
Appuyez sur [PATTERN] pour passer en mode Pattern.
Si vous appuyez sur un des deux autres boutons, vous activez le mo-
de correspondant.
Affiche l'écran Sample Edit (p.
146).
Divise un échantillon (p. 150).
Accentue l'aigu de l'échantillon
(p. 151).
Combine plusieurs échantillons
pour n'en faire qu'un
(p. 152).
Etire ou rétrécit l'échantillon
pour changer la longueur ou le
tempo (p. 152).
Accentue le niveau de l'échan-
tillon autant que possible (Nor-
malize, p. 153), ou accentue/atté-
nue le niveau selon les spécifica-
tions (Amp, p. 153).
Affiche le menu Sampling
(p. 144).
Effectue un mixage des signaux
INPUT et l'envoie à la sortie (p.
66).
Synchronise l'échantillon avec le
motif (p. 68).
Fonction des commandes en mode Sampling
11. Section Cursor/Value
Utilisez ces boutons et la molette pour sélectionner des motifs et en-
trer des valeurs (p. 51).
12. Section Séquenceur
[PLAY]
Reproduit un motif (p. 56).
[STOP]
Arrête la reproduction/l'enregistrement.
[FWD]
Passe à la mesure suivante.
[BWD]
Revient à la mesure précédente.
[TOP]
Va au début du motif.
[REC]
Utilisé pour l'enregistrement (p. 69).
13. Turntable Emulation
Emulation de platine. Simule l'effet obtenu en augment/diminuant
la vitesse de rotation d'une platine (p. 68).
14. Bouton TAP
Permet de déterminer la valeur BPM (tempo) en tapant sur ce bou-
ton selon le rythme voulu (p. 57).
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