Fonctions de la console de programmation
introduire de nouveau l'instruction. L'instruction erronée sera écrasée par
réécriture.
6. Introduire la seconde instruction et opérande. (Dans ce cas, il n'est pas né-
cessaire d'introduire le nombre de temporisateur parce qu'il est 000.)
Appuyer sur la touche WRITE pour écrire l'instruction dans la mémoire de
programme.
Nombre de
WRITE
TIM
temporisateur
7. Introduire la seconde opérande (123 pour spécifier 12,3 secondes) et
appuyer sur la touche WRITE. L'adresse de programme suivante sera affi-
chée.
B
C
D
1
2
3
WRITE
Si l'on fait une erreur en introduisant l'opérande, appuyer sur la touche
Flèche haut pour retourner à l'affichage de l'opérande erronée, appuyer sur
la touche CONT/# et de nouveau123. L'opérande erronée sera écrasée par
réécriture.
Rem.: Les compteurs sont introduits de la même manière de base que les
temporisateurs, à l'exception de la touche CNT qui est sollicitée au
lieu de la touche TIM.
8. Introduire la troisième instruction et ses opérandes. D'abord introduire
l'instruction en appuyant la touche FUN et ensuite le code de fonction (21
dans ce cas).
C
B
2
FUN
Rem.: Pour introduire une instruction impulsionnelle, appuyer sur la touche
NOT après l'introduction du code de fonction. Le symbole "@" sera
affiché près des instructions impulsionnelles. Appuyer sur la touche
NOT de nouveau pour changer l'instruction dans une instruction non
impulsionnelle . Le symbole "@" disparaîtra. Pour changer une in-
struction après son introduction, faire défiler l'écran à travers le pro-
gramme jusqu'à afficher l'instruction désirée et appuyer sur la touche
NOT. Le symbole "@" doit être affiché près de l'instruction.
9. Appuyer sur la touche WRITE pour écrire l'instruction dans la mémoire de
programme. L'affichage d'entrée pour la première opérande sera affiché.
WRITE
• Ecriture de la constante hexadécimale, BCD
10. Introduire la première opérande.
B
A
A
CONT
1
0
#
Appuyer sur la touche WRITE pour écrire l'instruction dans la mémoire de
programme. L'affichage d'entrée pour la seconde opérande apparaîtra.
00202 MOV DATA B
WRITE
00201 TIM DATA
#0000
00202READ
NOP(000)
00202
1
MOV(021)
00202 MOV DATA A
000
00202 MOV DATA A
0
#0100
#0000
Chapitre 4-2
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