Treble
Clef de sol ( ).
Treble+8
Clef de sol avec transposition à l' o ctave
supérieure.
Treble–8
Clef de sol avec transposition à l' o ctave inférieure.
Bass
Clef de fa ( ).
Bass-8
Clef de fa avec transposition à l' o ctave inférieure.
Play/Mute
Utilisez ce bouton pour reproduire la piste sélectionnée ou la
couper. Si la piste est coupée, la partition reste affichée pour vous
permettre de la jouer ou de la chanter.
Astuce: La fonction "Melody Mute", qui peut être affectée à un
bouton assignable, un commutateur au pied ou une pédale EC5,
permet de couper la piste mélodie d'un morceau (par défaut, la
piste 4; voyez "SMF Melody Track" à la page 161). Si la partie
mélodie de votre morceau est assignée à la même piste, vous
pouvez la couper ou l'activer avec ce bouton ou le commutateur/la
pédale assignée.
Piste sélectionnée
Touchez ici pour ouvrir un menu déroulant et choisir la piste à
afficher.
Astuce: La partie chant est souvent assignée à la piste 4.
Page 'Markers'
Appuyez simultanément sur les boutons LYRICS et SCORE pour
ouvrir la page "Marker". En mode Song Play et SongBook, cette
page affiche les marqueurs dans le morceau.
Le Pa3X reconnaît les marqueurs de morceau d'un fichier stan-
dard MIDI et permet de sauter à la position indiquée par un tel
marqueur. De plus, vous pouvez placer vos propres marqueurs.
Après avoir lancé la reproduction sur les deux lecteurs, vous
pouvez sélectionner la page "Marker" en touchant le bouton du
lecteur voulu dans le coin supérieur droit de la page ou en faisant
glisser le X-FADER à bout de course à gauche (Player 1) ou à
droite (Player 2).
Pour quitter cette page, appuyez sur le bouton EXIT.
Remarque: On conseille de ne pas programmer des marqueurs
dans un fichier Jukebox affecté à Player 1, du fait qu'en appuyant
sur PLAY/STOP tous les marqueurs sont supprimés.
Comment insérer des nouveaux marqueurs
1.
Appuyez simultanément sur les boutons LYRICS et SCORE
pour afficher la page "Markers".
2.
Touchez le bouton Player 1 (Player 2) dans le coin supé-
rieur droit de l' é cran pour afficher les marqueurs du mor-
ceau correspondant.
Lancez la reproduction du morceau en appuyant sur le
3.
bouton PLAY/STOP du PLAYER 1 (PLAYER 2). (Notez
que vous pouvez aussi insérer des marqueurs quand la
reproduction est arrêtée.)
4.
Lorsque vous vous approchez du point sur lequel vous dési-
rez insérer un marqueur, appuyez sur le bouton Add à
l' é cran.
• Si vous appuyez sur Add dans le voisinage des premiers
temps de la mesure, c' e st le début de cette mesure qui est
sauvegardé en tant que marqueur.
• Si vous appuyez sur Add dans le voisinage des derniers
temps de la mesure, c' e st le début de la mesure suivante qui
est sauvegardé en tant que marqueur.
5.
Procédez de même pour insérer d'autres marqueurs.
Arrêtez le morceau en appuyant sur le bouton PLAY/STOP
6.
du PLAYER 1 (PLAYER 2).
Positionner sur un marqueur sauvegardé
Lancez de nouveau le Morceau.
1.
Lorsque vous désirez vous positionner sur un marqueur
2.
sauvegardé, survolez-le à l' é cran. Le Morceau se positionne
sur la mesure suivante du point sauvegardé.
Comment modifier un marqueur
Survolez à l' é cran le marqueur que vous désirez modifier.
1.
2.
Appuyez sur le bouton Edit à l' é cran pour prédisposer le
marqueur à la modification. L'afficheur visualise la fenêtre
Edit Marker.
Touchez ici pour
afficher les
marqueurs du
lecteur
correspondant.
Dans la fenêtre Edit Marker, vous pouvez modifier le nom
3.
et la position du marqueur en édition.
4.
Sauvegardez le marqueur (voyez plus loin).
Comment supprimer un marqueur
Survolez à l' é cran le marqueur que vous désirez supprimer.
1.
2.
Appuyez sur le bouton Delete à l' é cran pour supprimer le
marqueur sélectionné.
Sauvegardez le marqueur (voyez plus loin).
3.
Comment sauvegarder les marqueurs
Pour sauvegarder tous les marqueurs, appuyez sur le bouton
Save Mk à l' é cran.
Paroles, partitions et marqueurs
Page 'Markers'
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