10.3.4 Pause
de
Die Funktion „Pause" kann z�B� genutzt werden, um das Filament zu wechseln�
⇒ Taste
♦ Das Symbol wechselt auf
♦ Der Druckvorgang wird unterbrochen
♦ Der Druckkopf wird an den linken Rand gefahren, damit beim Einlegen eines
neuen Filaments das Objekt nicht beschädigt wird�
Wenn Sie das Filament wechseln möchten, nutzen Sie zum Entladen / Laden
des Filaments die Schaltflächen
Kap� 7�6 / 7�4 beschrieben�
Druckvorgang fortsetzen:
⇒ Symbol
♦ Der Druckkopf fährt zurück zum Objekt
♦ Der Druckvorgang wird fortgesetzt�
10.4 Drucken mit SIMPLEX print
Ist der SIMPLEX 3D-Filament-Drucker über das USB-Kabel direkt mit einem Rechner verbunden, kann
der Ausdruck von Objekten über SIMPLEX sliceware mittels SIMPLEX print erfolgen�
Der Druckvorgang über SIMPLEX print kann am Display des SIMPLEX 3D-Filament-Druckers nicht
verfolgt werden.
Daher wird alternativ der Ausdruck über einen USB-Stick empfohlen (Kap 10.2 / 10.3).
Wird ein Druckvorgang mit dem Programm SIMPLEX print ausgeführt, erfolgt die
Kontrolle des Druckvorgangs ausschließlich über SIMPLEX print�
Auf dem SIMPLEX 3D-Filament-Drucker wird nur das Hauptmenü angezeigt�
Es sollten keine Aktionen über das Display ausgeführt werden�
Die im vorherigen Kapitel 10�3 beschriebenen Möglichkeiten stehen Ihnen nur
über SIMPLEX print zur Verfügung�
10.4.1 Anschluss des Druckers über USB-Kabel
⇒ Schließen Sie das USB-Kabel am USB-Ausgang des SIMPLEX an�
⇒ Schließen Sie das Kabel an einem USB-Anschluss Ihres Rechners an�
⇒ Drucker einschalten�
10.4.2 Automatisches Starten von SIMPLEX print
Wenn Sie in SIMLPEX sliceware den Befehl „Drucken" wählen, wird SIMPLEX print automatisch gestartet�
3
⇒ Fehlermeldung mit „OK" quittieren.
⇒ „Printers" und „Detect SIMPLEX 3D printers" anklicken, um den angeschlossenen SIMPLEX 3D-
Filament-Drucker zu aktivieren (alternativ STRG R drücken)�
♦ Der SIMPLEX wird in der der Statuszeile angezeigt (1, Abb� 67)�
⇒ G-Code durch Klick auf die Lade-Taste (3, Abb� 67) auswählen und laden�
♦ der entsprechende Dateiname wird in der der Statuszeile angezeigt (2, Abb� 67)�
drücken (siehe Abb� 59)�
�
/
drücken�
1
2
oder
/
und verfahren Sie wie in
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Abb. 64
Abb. 65
Abb. 66
Abb. 67