Abandonner Un Enregistrement; Enregistrement En Aveugle; Nommer Une Scène; Restitution D'une Scène - ADB MaXim S Mode D'emploi Utilisateurs

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MaXim – Mode d'emploi
22.07.03
Astuce : Si vous connectez une vidéo à votre maXim, quand une scène est enregistrée, l'écran affiche
automatiquement les temps et les niveaux de circuits de la nouvelle scène.

ABANDONNER UN ENREGISTREMENT

Lorsque vous avez créé votre état, appuyé sur [record scene], réglé la temporisation et/ou sélectionné une page, il
vous reste encore une possibilité d'abandonner la scène que vous êtes en train d'enregistrer sans détruire les
informations déjà contenues dans cette scène.
Pour abandonner RECORD SCENE sans rien modifier, appuyez sur
[record scene] une seconde fois.

ENREGISTREMENT EN AVEUGLE

Vous pouvez créer des scènes en aveugle (elles n'apparaîtront pas en sortie) en modifiant un numéro de scène
qui n'est plus utilisé. Les fonctions d'édition vous permettront d'éditer le numéro de scène et de créer une scène en
aveugle. Reportez-vous ci-dessous, au paragraphe "ÉDITER UNE SCÈNE", pour en savoir plus.
Astuce : Si vous devez enregistrer plusieurs scènes en aveugle en cours de représentation, prévoyez déjà
quelques préparations en dépannage. Pour cela, vous enregistrerez une ou plusieurs scènes spéciales (seulement
1 circuit par scène, à basse intensité) dans des numéros de scènes inutilisés (le maXim n'enregistrera pas une
scène "vide"). Lorsque vous devez effectuer un enregistrement en aveugle, vous pouvez copier votre scène
spéciale vers la palette/page/numéro de scène désiré en mettant son unique circuit à 0, puis vous pouvez monter
les circuits désirés.
NOMMER UNE SCÈNE
Par défaut, chaque scène est nommée par son numéro de palette (bank), de page et de F/A. Par exemple, b1:01
(palette bleue, page 1, scène 1).
Pour entrer ou changer un nom :
Maintenir appuyé [function], tapez [F/A] (nom), un bouton de fonction de la palette jaune.
L'afficheur vous demande de choisir un nom : "Pick Object to Name".
Appuyez sur :
[page] (éventuellement)
[F/A] (numéro de scène)
Le nom par défaut est automatiquement effacé, ou bien le nom existant est affiché et le curseur clignotant à l'écran
attend que vous entriez des caractères. Vous pouvez au choix, tourner la roue d'édition ou appuyer sur les boutons
F/A de la palette jaune avec les lettres correspondantes inscrites en-dessous. Les modèles S et M portent
plusieurs caractères inscrits en-dessous de chaque bouton. Des pressions successives vous permettront de
sélectionner un caractère, un peu comme sur le clavier d'un téléphone mobile. Appuyez sur [<] ou [>] pour
déplacer le curseur et appuyez sur [remove] ou [add] pour supprimer ou ajouter des caractères ou des espaces.
Les noms peuvent comporter jusqu'à 15 caractères.
Une fois terminé, appuyez sur [ok].
8.3
RESTITUTION D'UNE SCÈNE
Les scènes peuvent être restituées sur :
Les registres de restitution Rouges (en mode Scène)
Les registres de restitution Bleus (modèles L, XL et XXL)
Le registre de capture (modèles S et M).
MODE SCÈNE ET PAGES
Lorsque vous réglez le mode de la palette rouge sur "Scène", les scènes (ou blocs de mémoires ou
chenillards) des pages courantes sont attribuées, dans l'ordre, à leurs registres de restitution rouges
respectifs, 1 à 12 (24, 36, 48, 60).
Page 42 sur 90
8.0
SCÈNES

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