MaXim – Mode d'emploi
22.07.03
23.
Affichage matriciel par points et diodes électroluminescentes (LED)
Les messages défilent sur l'afficheur qui indique aussi noms et numéros. De chaque côté, des diodes repérées
précisent les numéros affichés. Par exemple ;
• Si CHAN LED est allumé, le numéro affiché indique un circuit.
• Si LEVEL LED est allumé, le numéro affiché indique un niveau de circuit.
Ces messages et des informations détaillées apparaissent aussi sur le moniteur.
24.
Touche Record Scene (enregistrer scène)
Pour sélectionner le mode RECORD SCENE ou pour enregistrer un "instantané" de la sortie du maXim dans le
registre de capture ou pour en faire un pas de chenillard ou un élément de bloc de mémoires.
25.
Touche Record Chase (enregistrer chenillard)
Pour sélectionner le mode RECORD CHASE et pour terminer l'enregistrement d'un chenillard une fois que tous les
pas ont été ajoutés.
26.
Touche Record Stack (enregistrer bloc de mémoires)
Pour sélectionner le mode RECORD STACK et pour terminer l'enregistrement d'un bloc de mémoires une fois que
tous les pas ont été ajoutés.
27.
Touche Assign Copy (attribuer copie)
Utilisée pour :
•
Attribuer un bloc de mémoires au général des blocs de mémoires.
•
Copier des scènes, des chenillards ou des blocs de mémoires, d'une mémoire vers un autre.
•
Copier des scènes, des chenillards ou des blocs de mémoires vers le général de capture ou à partir de
celui-ci. (modèles S et M).
•
Copier un "instantané" à partir du général de capture vers une mémoire. (modèles S et M).
28.
Touche Select
Permet de prendre le contrôle d'un registre de restitution. La mémoire enregistrée n'est pas modifiée, seulement la
manière dont elle est couramment restituée. Appuyez sur [select], [F/A] pour passer de la restitution au contrôle.
Appuyez sur [function] pour faire défiler les paramètres que vous pouvez contrôler (indiqués par les LED situés à
côté de l'afficheur). Une fois terminé, appuyez de nouveau sur [select] pour déselectionner votre choix. Un
message vous demande si vous souhaitez sauvegarder les changements. Si c'est oui, appuyez sur [yes]. Dans le
cas contraire, appuyez sur [no] et ces changements seront conservés dans le registre de restitution jusqu'à ce que
vous chargiez une autre page dans ce registre : les changements disparaîtront alors.
ASTUCE : Si vous ne voulez pas conserver vos changements en mémoire, voici un raccourci : tapez deux fois
[select]. Cela équivaut à la combinaison [select] [no].
29. Touche EDIT
Sélectionne le mode Edit. Vous avez alors le choix entre éditer une scène, un chenillard, un bloc de mémoires, les
contenus du registre de capture ou le Patch (sélectionné auparavant via function, la touche de fonction)
30. Touche REMOVE
Utilisée pour :
• Supprimer des pas dans les blocs de mémoires ou les chenillards.
• Supprimer les informations des généraux Grab et bloc de mémoires.
• Effacer tous les patches.
• Retirer des caractères dans les noms.
31. Touche ADD
Utilisée pour :
• Insérer des pas dans un bloc de mémoires ou un chenillard pendant l'édition.
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DESCRIPTIF DE LA FACE
AVANT