Parcourir un graphe de suite
Le curseur libre
TRACE
Placer le
curseur TRACE
sur une valeur
quelconque de
n valide
6–10 Représentation graphique d'une suite
En mode graphique
comme en mode
déplacement du curseur actualise les valeurs de
si vous avez sélectionné le format
de
X
et
Y
sont affichées. En format
sont actualisés ; si vous avez sélectionné le format
CoordOn
, les valeurs de
Le format des axes affecte la fonction
Si l'un des formats
TRACE
déplace le curseur par pas égaux à
long de la suite. Pour obtenir un déplacement par pas de
cinq points, tapez y ~ ou y |.
¦
Au début du parcours, le curseur TRACE se trouve sur
la première suite sélectionnée, au terme dont l'indice
est spécifié par
en dehors de la fenêtre d'affichage.
¦
Quick Zoom s'applique dans toutes les directions.
Pour centrer la fenêtre d'affichage sur l'emplacement
du curseur après l'avoir déplacé, appuyez sur Í.
Le curseur de trace revient à la position n
En format
, la trainée laissée par le curseur TRACE
Web
permet d'identifier les points d'attraction et de répulsion
dans la suite. En début de parcours, le curseur se trouve
sur l'axe des x, au niveau du pemier terme de la première
suite sélectionnée.
Conseil : Pour évaluer une suite pendant un parcours, entrez
une valeur pour n et appuyez sur Í. Par exemple, pour
renvoyer rapidement le curseur au début de la suite, insérez
n Min après l'invite n= et appuyez sur
Pour placer le curseur TRACE sur une valeur quelconque
de n valide, entrez le nombre correspondant. Lorsque
vous commencez à taper, l'invite n
que vous avez tapé s'affiche dans le coin inférieur gauche
de l'écran. Vous pouvez entrer une expression après
l'invite n
=
. La valeur choisie doit être valide pour la
fenêtre d'affichage en cours. Après l'avoir tapée, appuyez
sur Í pour déplacer le curseur.
Seq
, le curseur libre fonctionne
Func
. En format
R
et
q
sont affichées.
Time
,
uv
,
vw
et
PlotStart
, même si ce point se trouve
RectGC
, le
X
and
CoordOn
, les valeurs
PolarGC
,
X
,
Y
,
R
TRACE
.
uw
est sélectionné,
PlotStep
Min
.
Í
.
suivie du nombre
=
Y
;
et
q
le