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Roland JUNO-X Manuel De Référence page 23

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Réglages Chorus
(SCENE EFFECT: Cho)
Ce sont des paramètres pour le Chorus qui sont utilisés en commun
par toutes les parties.
* Ces réglages ne sont valides que si la source « SYSTEM EFFECT: Cho » est
réglée sur « SCENE ».
Ø "Modification des paramètres système (System)» (p. 43)
Réglages Overdrive
(SCENE EFFECT : OD)
Il s'agit des réglages de la surmultipliée utilisés en commun par toutes
les parties.
* Ces réglages ne sont valables que pour les parties dont le paramètre
"Output" de « SCENE PART EDIT » est réglé sur « DRIVE ».
Ø "Modification d'une scène (SCENE EDIT)» (p. 22)
REMARQUE
REMARQUE
Un effet tel que Chorus et Delay peut être utilisé pour chaque
scène, et vous pouvez spécifier sa profondeur pour chaque
partie.
Si vous souhaitez utiliser des effets différents pour chaque
partie, spécifiez les effets individuellement dans « SCENE PART
MFX » ou « TONE MFX ».
Ø "Réglages d'effet pour chaque partie (SCENE PART MFX)» (p.
23)
Ø "Modification d'un son (TONE EDIT)» (p. 25)
Configuration du style de performance, des
contrôleurs et autres paramètres
Part Edit vous permet de régler le style de performance et les
paramètres de contrôleur, ainsi que les effets individuels.
Pour modifier le son réel attribué à une partie, utilisez Tone Edit.
Ø "Modification d'un son (TONE EDIT)» (p. 25)
1 .
Appuyez sur le bouton [SCENE] .
L'écran SCENE TOP apparaît.
2 .
Appuyez sur le bouton [PART/FUNC] pour passer en
mode de sélection de partie, puis appuyez sur les
boutons [4] à [8] pour sélectionner la partie que vous
souhaitez modifier .
En appuyant simultanément sur deux ou plusieurs boutons
PART/OSC SELECT [1] à [R] (les boutons [4] à [8]), vous pouvez
sélectionner plusieurs parties à modifier ensemble.
REMARQUE
REMARQUE
¹ Si plusieurs parties sont sélectionnées, la partie que vous appuyez en premier est
sélectionnée comme partie actuelle.
¹ L'écran affiche les informations de la partie actuelle.
¹ Même si vous effectuez les mêmes réglages pour les paramètres LFO tels que LFO
TYPE et LFO RATE lorsque plusieurs parties sont sélectionnées, l'effet LFO sera
différent car le temps de démarrage diffère pour chaque partie.
3 .
Utilisez les boutons [Í] [Ë] pour passer à la page
d'édition de partie de l'élément que vous souhaitez
modifier .
4 .
Utilisez les boutons [Ç] [É] pour sélectionner le
paramètre, et utilisez la molette [- VALUE +] pour
modifier la valeur .
Pour plus de détails, reportez-vous au «Manuel de référence»
(fichier PDF).
5 .
Si vous souhaitez enregistrer le réglage, exécutez
l'opération Scene Write .
5-1 .
Maintenez le bouton [SHIFT] enfoncé et appuyez sur le bouton
[MENU] (WRITE).
L'écran WRITE MENU s'affiche.
5-2 .
5-3 .
5-4 .
5-5 .
Paramètres I-Arpeggio pour chaque partie
(ARP PART EDIT)
Il s'agit de paramètres I-Arpeggio spécifiques à chaque partie.
Vous pouvez définir les paramètres de l'expression et des notes de
l'interprétation d'arpège et spécifier la région dans laquelle elle est
jouée.
Réglages de base pour chaque partie
(SCENE PART EDIT)
Il s'agit des paramètres de base pour chaque partie.
Vous pouvez spécifier comment les données reçues des contrôleurs
sont gérées pour produire le son du Tone, et spécifier comment le son
du Tone est émis en tant que données audio.
(Part Edit)
Paramètres de zone pour chaque partie
(SCENE ZONE EDIT)
Pour chaque partie, vous pouvez spécifier si les informations du
contrôleur seront reçues.
Vous pouvez également spécifier un fondu entre les zones du clavier
qui produisent le son.
Réglages d'effet pour chaque partie
(SCENE PART MFX)
Il s'agit des paramètres d'effet pour chaque partie.
Ils sont valides si « FllwToneMFX » est « OFF » ; si cette option est « ON
», l'effet de son est utilisé à la place de l'effet de partie.
Cela est recommandé si vous souhaitez laisser l'effet fixe pendant que
vous changez de son.
Ø "Modification d'un son (écran TONE EDIT)» (p. 25)
Modification d'une scène (SCENE EDIT)
Utilisez le bouton [ ÇSELECT É] pour sélectionner « SCENE »,
puis appuyez sur le bouton [ENTER] (INIT).
Utilisez le bouton [ ÇSELECT É] et la molette [- VALUE +] pour
sélectionner la destination de sauvegarde, puis appuyez sur le
bouton [ENTER] (INIT).
Pour renommer la scène en cours d'enregistrement, utilisez les boutons
[Í] [Ë] pour déplacer le curseur et utilisez la molette [- VALUE +] pour
sélectionner les caractères.
Appuyez sur le bouton [ENTER] (INIT).
Pour exécuter, appuyez sur le bouton [ENTER] (INIT).
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Ce manuel est également adapté pour:

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