I-ARPEGGIO
Utilisation de la fonction Step Edit
Le JUNO-X vous permet de modifier les données de performance
d'arpège à l'aide de la méthode d'entrée TR-REC.
Qu'est-ce que TR-REC ?
Le TR-REC est une méthode dans laquelle vous utilisez les
boutons [1] à [16] pour spécifier la durée à laquelle chaque
touche joue une note.
Vous pouvez l'utiliser tout en écoutant un rythme que vous avez
créé.
Par exemple, pour créer le motif de batterie illustré à la figure 1,
vous devez effectuer les réglages indiqués à la figure 2.
figure 1
figure 2
Step Number
01
02
03
04
05
Closed Hi-Hat
Snare Drum
Bass Drum
Lorsque vous appuyez sur une touche de la note correspondante
que vous souhaitez modifier, les boutons [1] à [16] s'allument
ou s'éteignent pour indiquer les pas sur lesquels cet instrument
sonne.
Appuyez sur l'un des boutons [1] à [16] pour basculer entre
allumé et éteint, et changer si l'instrument émet ou non un son à
cette étape.
Modification de chaque étape de la
performance arpège
La performance arpège est toujours enregistrée dans le JUNO-X. Si
vous aimez l'interprétation, vous pouvez utiliser la fonction STEP EDIT
pour l'extraire et l'éditer.
Le motif édité peut être utilisé comme motif utilisateur pour
l'arpégiateur ou dans votre ordinateur en données MIDI.
Vous pouvez également créer un modèle utilisateur à partir d'un état
vide sans utiliser de données enregistrées.
1 .
Appuyez sur le bouton [STEP EDIT] .
L'arpège arrête la lecture et l'écran STEP EDIT apparaît.
* Un écran STEP EDIT vide apparaît juste après que vous avez appuyé sur le
bouton [STEP EDIT].
2 .
Sélectionnez la pièce à éditer .
Sélectionnez la partie à modifier (la partie actuelle) en
appuyant sur le bouton [PART/FUNC] puis utilisez les boutons
PART/OSC SELECT [1] à [4] (boutons [4] à [8]).
20
20
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
Bouton allumé
Bouton éteint
(STEP EDIT)
3 .
Appuyez sur le bouton [MENU] (WRITE) .
L'écran MENU pour arpège apparaît.
Vous pouvez configurer ici les paramètres de base pour créer
des motifs ou copier des motifs existants.
SETTING
Configure les paramètres de motif de base.
Paramètre
Grid Note
Grid Length
Duration
Shuffle Rate
Shuffle Reso
Offset Velo
K-Range Lo
K-Range Oct
COPY from I-ARP
Copie les données de performance de l'I-ARPEGGIO pour
édition dans l'écran STEP EDIT.
* Vous pouvez utiliser le bouton [DUAL] (L/R DUAL) pour prévisualiser les
16
données.
Commandes
Initialize
Current
Latest
1 time before
2 times before
3 times before
4 times before
* Un « passage » signifie la longueur du motif arpège, défini dans « Grid
Length ».
COPY from SCENE
Copie les données de performance que vous aimez d'une scène
pour les modifier dans l'écran STEP EDIT.
ERASE CURRENT PART
Efface les données de performance de la partie actuelle.
ERASE ALL PART
Efface les données de performance de toutes les parties.
4 .
Après avoir effectué les réglages, appuyez sur le
bouton [ENTER] (INIT) pour revenir à l'écran STEP
EDIT .
Les modifications effectuées sur l'écran MENU sont également
appliquées à l'écran STEP EDIT.
5 .
Modifiez à l'aide de l'écran STEP EDIT .
La section suivante explique comment utiliser les opérations de
l'écran STEP EDIT.
Élément
Se déplacer vers la gauche ou la droite
entre les pas
Permet de monter ou descendre
Se déplacer entre les pages
Spécifiez la note
Spécifiez un pas et activez la note
Modifiez la valeur de vélocité
Activer ou désactiver la note
actuellement sélectionnée
Description
Définit quelles notes sont considérées comme « une grille
» pour l'arpège.
Définit la longueur de grille du motif arpège.
Définit la longueur (ratio) utilisée pour lire chaque
longueur de note dans le motif de l'arpège.
Crée un rythme de lecture aléatoire en modifiant la durée
de lecture des temps faibles.
Définit la valeur de note sur laquelle la lecture aléatoire
est basée.
Déplace la valeur de vélocité.
Spécifie la limite de hauteur inférieure émise par l'arpège.
Spécifie le nombre d'octaves supérieures dans lesquelles
l'arpège est émis, par rapport à la gamme K-Range Lo.
Description
Efface les données d'étapes de toutes les parties.
Charge les données de pas actuelles.
Charge les données enregistrées les plus récentes.
Charge les données enregistrées du passage précédent.
Charge les données enregistrées des deux passages
précédents.
Charge les données enregistrées des trois passages
précédents.
Charge les données enregistrées des quatre passages
précédents.
Opération
Boutons [Í] Ë]
Bouton [ÇSELECT É]
Maintenez le bouton [SHIFT] enfoncé et
appuyez sur le bouton [Í] [Ë ].
Appuyer sur une touche
Les valeurs définies juste avant les pas
sont utilisées pour les valeurs de vélocité
des boutons [1] à [16].
Commande [- VALUE +]
Bouton [ENTER] (INIT)