Q&R
Effets
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Quels sont les paramètres associés aux boutons
de la section Effect ?
Cela varie en fonction des paramètres tels que SCENE PART EDIT :
Arpège
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Qu'est-ce que la fonction I-Arpeggio ?
I-ARPEGGIO est un nouveau type d'arpège dans lequel l'IA intégré
analyse les performances de votre clavier et bascule en temps réel sur
le motif d'arpège optimal.
Il diffère des arpégiators classiques des manières suivantes.
¹ Il permet de jouer en plusieurs parties, et vous permet de spécifier librement les
parties à jouer manuellement et les parties jouées par l'arpégiateur.
¹ Vous pouvez activer ou désactiver le changement en activant ou désactivant les
boutons PLAY DETECTOR [KEYS] et [BEAT].
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Comment utiliser les boutons PLAY DETECTOR
[KEYS] et [BEAT] ?
Spécifie si les notes constitutives de l'arpège changent en fonction de
votre jeu au clavier.
Bouton
Par exemple, si vous souhaitez que les notes constituantes que vous
[KEYS]
avez spécifiées à partir du clavier restent les mêmes pendant que vous
ajoutez des notes supplémentaires à partir de vos performances de clavier,
désactivez le bouton [KEYS].
Bouton
Spécifie si votre interprétation affectera le motif d'arpège.
[BEAT]
Par exemple, si vous souhaitez modifier l'accord sans modifier le motif
de performance, désactivez le bouton [BEAT] et activez le bouton
[KEYS].
Si KEYS et BEAT sont tous les deux désactivés, la performance arpège
actuelle est conservée. Vous pouvez librement jouer en solo sur le
clavier pendant que l'accompagnement reste fixe.
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Puis-je couper le son d'une partie pendant que
l'arpège joue ?
Oui.
1 .
Le bouton [PART/FUNC] étant allumé, maintenez le
bouton [SHIFT] enfoncé et appuyez sur les boutons
PART/OSC ON [1] à [R] pour la ou les parties que vous
souhaitez couper .
Les commutateurs de chaque partie peuvent être activés/
désactivés.
Par exemple, vous pouvez temporairement couper le son de la
batterie pendant que vous jouez (maintenez le bouton [SHIFT]
enfoncé et appuyez sur le bouton PART/OSC ON [R]).
En modifiant le paramètre SYSTEM « PART Btn Asgn », vous
pouvez personnaliser la fonction des boutons pour le mode
Part Select.
Ø "Affectation de fonctions aux boutons [4] à [13]» (p. 15)
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Puis-je modifier les données de motif
I-Arpeggio ?
Non, il n'est pas possible de modifier les données de pattern
I-Arpeggio.
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Output et SCENE PART MFX : FllwToneMFX.
La manière la plus simple de trouver le paramètre associé est de
maintenir le bouton [SHIFT] enfoncé et d'actionner le bouton
correspondant, de sorte que l'écran correspondant s'affiche.
Un motif que vous avez entré à l'aide de STEP EDIT peut être utilisé
dans le cadre d'un I-Arpeggio. Dans ce cas, cependant, il est utilisé
comme données de pattern fixe, et ne change pas en fonction de la
performance.
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Puis-je enregistrer ou modifier la performance
I-Arpeggio ?
Vous pouvez le modifier.
Chaque cycle de la performance arpège est toujours enregistré en
interne, et peut être accessible et édité par la fonction STEP EDIT. Le
motif modifié peut être utilisé en tant que motif utilisateur arpège ou
en tant que données MIDI dans votre logiciel DAW.
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Puis-je utiliser STEP EDIT pour modifier
le nombre d'étapes enregistrées pour la
performance arpège ?
Oui.
Modifiez les réglages de paramètres nécessaires comme suit.
1 .
Appuyez sur le bouton [STEP EDIT] .
Tournez la molette [ ÇSELECT É] tout en maintenant
2 .
le bouton [SHIFT] enfoncé pour modifier la longueur
de la grille .
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Lorsque je copie dans l'écran Copy I-Arp,
les parties qui ne sont pas lues sont parfois
enregistrées.
Si dans SCENE EDIT COMMON, un des paramètres ASSIGN SL1, SL2 ou
Ctrl est affecté à « PART FADE1 » ou « PART FADE2 », une partie dont le
volume était trop petit pour être entendu peut être jouée dans STEP
EDIT.
Dans ce cas, supprimez les données de STEP de la partie non
souhaitée.