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Démarrage rapide
Félicitations et merci d'avoir opté pour le V-Synth de Roland.
Avant d'utiliser cet appareil, veuillez lire attentivement les sections intitulées:
"CONSIGNES DE SÉCURITÉ IMPORTANTES" (p. 2), "Consignes de sécurité"
(p. 38) et "Remarques importantes" (p. 39). Elles contiennent des informations
vitales pour l'utilisation correcte de cet appareil. Afin de maîtriser parfaitement
votre nouvelle acquisition, nous vous conseillons de lire entièrement la section
Démarrage rapide et le Mode d'emploi proprement dit. Conservez ensuite ce
manuel à portée de main pour toute référence ultérieure.
Comment lire ce manuel
Le manuel du V-Synth est divisé en deux sections principales: Démarrage rapide et Mode
d'emploi.
Le Démarrage rapide, propose une introduction élémentaire au V-Synth et donne des
explications simples, faciles à comprendre afin de permettre au débutant de découvrir
rapidement de nombreuses fonctions du V-Synth. Durant la lecture du Démarrage rapide,
nous vous conseillons d'effectuer les opérations décrites sur votre V-Synth. Cela vous aidera
à saisir le mode de fonctionnement des opérations de base. Pour en savoir plus sur les
fonctions et les techniques d'utilisation plus avancées, veuillez lire la partie Mode d'emploi.
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Tous droits réservés. Toute reproduction intégrale ou partielle de cette publication est
interdite sous quelque forme que ce soit sans l'autorisation écrite de ROLAND
CORPORATION.

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Table des Matières
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Sommaire des Matières pour Roland V-Synth

  • Page 1: Démarrage Rapide

    à portée de main pour toute référence ultérieure. Comment lire ce manuel Le manuel du V-Synth est divisé en deux sections principales: Démarrage rapide et Mode d’emploi. Le Démarrage rapide, propose une introduction élémentaire au V-Synth et donne des explications simples, faciles à...
  • Page 2 L’éclair dans un triangle est destiné à alerter l’utilisateur de la CAUTION présence sur des éléments non isolés à l’intérieur de l’appa- RISK OF ELECTRIC SHOCK reil d’une tension électrique susceptible de constituer un ris- DO NOT OPEN que d’électrocution. ATTENTION : RISQUE DE CHOC ELECTRIQUE NE PAS OUVRIR CAUTION: TO REDUCE THE RISK OF ELECTRIC SHOCK,...
  • Page 3: Table Des Matières

    Réglage des oscillateurs (OSC1/2)......................26 Mixer/Moduler deux sons (Mod)......................28 Appliquer de la modélisation COSM aux oscillateurs (COSM1/2)..........28 Contrôle du volume dans le temps (TVA).................... 30 Ajouter les effets du V-Synth........................31 Sauvegarder vos patches ......................... 32 Mode d’emploi..................37 Consignes de sécurité................38 Remarques importantes...............39...
  • Page 4 Appliquer des effets avec les contrôleurs D Beam..............61 Appliquer des effets avec les commandes assignables ............62 Synchroniser musique et vidéo en jouant sur le V-Synth (V-LINK)..........62 Passer en mode V-LINK....................... 63 Fonctions V-LINK pilotables par le V-Synth et messages MIDI ..........63 Créer un Patch ..................64...
  • Page 5 Aperçu des fonctions Disk Utility......................115 Opérations élémentaires........................115 Tri des fichiers affichés dans une liste..................116 Charger le projet d’un disque dans le V-Synth (Load Project) ............116 Sauvegarder un projet sur disque (Save Project)................117 Effacer des fichiers superflus (Clean Project) ..................117 Importer des patches ou des fichiers de forme d’onde (Import Files)..........
  • Page 6 Paramètres des multi-effets MFX......................148 Paramètres de Chorus..........................170 Paramètres de Reverb ..........................171 Dépannage...................177 Problèmes liés au V-Synth ........................177 Problèmes liés au pilote USB (Windows) ................... 178 Problèmes liés au pilote USB (Macintosh) ..................180 Description des messages..............182 Messages d’erreur ..........................
  • Page 7: Préparations

    Préparations Brancher un ampli et des enceintes Comme le V-Synth ne contient ni ampli ni haut-parleurs, branchez-le à un ampli de clavier, des enceintes actives ou une chaîne stéréo; vous pouvez également l’écouter avec un casque. Pour éviter tout dysfonction- Nous allons vous donner quelques exemples de connexions faisant principalement nement ainsi que d’endomma-...
  • Page 8: Mise Sous Tension

    • Tous les appareils sont-ils connectés convenablement? appareils sous tension en res- pectant l’ordre spécifié. Si vous • Les commandes de volume du V-Synth et de tous les appareils branchés sont- modifiez cet ordre, vous ris- elles réglées au minimum? quez de provoquer des dys- fonctionnements ou d’endom-...
  • Page 9: Réglage Du Contraste De L'écran (Lcd Contrast)

    Il est possible que vous ayez du mal à lire les informations affichées à l’écran LCD du V-Synth juste après sa mise sous tension ou après un usage prolongé. En outre, votre angle de vision ou les conditions d’éclairage ambiant affectent peut-être aussi l’affichage.
  • Page 10: Ecouter Les Morceaux De Démonstration

    Ecouter les morceaux de démonstration Le V-Synth propose des morceaux de démonstration que vous pouvez écouter avec la fonction Demo Play. Ces morceaux présentent les sons et les effets exceptionnels Tous droits réservés. Tout disponibles sur le V-Synth. usage non autorisé de ce maté- riel à...
  • Page 11 Pour arrêter la reproduction, touchez <STOP>. Durant la reproduction du morceau de démonstration, le V-Synth ne transmet pas de Pour quitter le mode Demo Play, touchez <EXIT>. données MIDI par le connec- Une fenêtre ressemblant à la suivante apparaît.
  • Page 12: Tester Les Sons

    Tester les sons Sélectionner des patches et écouter des sons Le V-Synth propose une vaste palette de sons internes comprenant notamment des sons de base appelés patches. Sélectionnez quelques patches afin de vous faire une idée de la diversité des sons disponibles sur le V-Synth.
  • Page 13 Tester les sons Sélectionner des patches dans la liste Vous pouvez sélectionner le patch voulu dans la liste. Affichez l’écran PATCH PLAY. Si l’écran PATCH PLAY (illustré ci-dessous) n’est pas affiché, appuyez une ou deux fois sur [EXIT] jusqu’à ce qu’il apparaisse. Touchez <List>...
  • Page 14: Sélectionner Vos Patches Favoris (Patch Palette)

    Tester les sons Sélectionner vos patches favoris (Patch Palette) Si vous consignez vos patches favoris dans la palette de patches, vous pouvez les sélectionner instantanément d’une simple pression sur NUMBER [1]~[8]. Affichez l’écran PATCH PLAY. Pour savoir comment consi- Appuyez sur NUMBER [1]~[8] pour choisir un patch. gner un patch dans la palette, voyez Consigner un patch favori (Patch Palette) (p.
  • Page 15: Fonctions De Jeu

    Vous trouverez notamment le pad Time Trip, le contrôleur D Beam et l’arpégiateur. Prenez le temps de vous familiariser avec les fonctions de jeu du V-Synth. Manipuler les sons avec le pad Time Trip Vous pouvez appliquer toute une série d’effets au son en touchant simplement le...
  • Page 16: Appliquer Des Effets Avec Les Contrôleurs D Beam

    Fonctions de jeu Tout en jouant sur le clavier, touchez du bout du doigt la circonférence du pad Time Trip et déplacez le doigt vers le centre. Ecoutez la manière dont le son change. fig.Q-09a IDEE Les réglages Time Trip Pad sont sauvegardés avec chaque patch.
  • Page 17 Fonctions de jeu fig.Q-11.e Gauche Droit Pour ce patch, les contrôleurs D Beam pilotent les paramètres suivants. Gauche: Hauteur du son Droite: Caractère du son (formant) Déplacez doucement la main de haut en bas au-dessus de chaque contrôleur D Beam tout en jouant sur le clavier. Le témoin D BEAM s’allume fig.Q-12 pour indiquer que le contrô-...
  • Page 18: Modifier Le Son En Temps Réel Avec Les Commandes Assignables

    Fonctions de jeu Modifier le son en temps réel avec les commandes assignables En tournant les commandes ASSIGNABLE CONTROL tout en jouant sur le clavier, vous pouvez piloter diverses fonctions assignées préalablement à ces commandes. Nous allons utiliser le patch “027 Synapse 1” pour tester les commandes assignables. Sélectionnez le patch “027 Synapse 1”...
  • Page 19: Jouer Des Arpèges (Arpeggio)

    Le V-Synth propose un arpégiateur automatique. Lorsque vous l’activez, il produit automatiquement des arpèges quand vous jouez sur le clavier. Par exemple, si vous enfoncez les touches d’un accord en Do majeur, le V-Synth en fait un arpège Do → Mi → Sol → Do → Mi → Sol...
  • Page 20 Fonctions de jeu IDEE Coupez l’arpégiateur et appuyez une fois de plus sur ARPEGGIO [ON/ Les réglages d’arpégiateur OFF] pour éteindre le témoin. peuvent être sauvegardés avec chaque patch. Cela signifie que fig.Q-17 vous pouvez créer des réglages d’arpège optimaux pour cha- que patch.
  • Page 21: Autres Fonctions De Jeu

    Fonctions de jeu Autres fonctions de jeu Vous disposez en outre des fonctions de jeu suivantes. Sélectionnez divers patches et testez ces fonctions. Dynamique/Aftertouch La force exercée sur les touches (la dynamique) peut modifier le volume ou le timbre d’un son. L’aftertouch (une pression supplémentaire après avoir joué une note) peut également modifier le son.
  • Page 22: Transposition Par Octave (Octave Shift)

    Fonctions de jeu Transposition par octave (Octave Shift) Une pression sur [+OCT] ou [-OCT] transpose la hauteur du clavier d’une octave à la fois. (de -3 à +3 octaves). fig.Q-20 Pour en savoir plus, voyez Transposition du clavier par octaves (Octave Shift) (p. 55). Pédale forte (Hold Pedal) Si vous branchez une pédale (de la série DP) au connecteur HOLD PEDAL situé...
  • Page 23: Créer Un Patch

    Créer un patch Ce chapitre explique comment créer un patch sur le V-Synth. Pour créer des sons, vous utiliserez principalement les boutons et les commandes de la partie droite du panneau avant. Initialisation des réglages de patch Nous allons commencer par ramener les paramètres du patch actuel à leur réglage par défaut.
  • Page 24: Sélection D'un Type De Structure

    Créer un patch Sélection d’un type de structure Les sons du V-Synth sont produits par six éléments (sections). Voici comment sélectionner le type de structure déterminant la façon dont ces éléments sont combinés. Nom de section Fonction OSC1, OSC2 Cette section génère le son de base du patch. Le son est produit par des formes d’onde internes...
  • Page 25: Activer/Couper Chaque Section

    Créer un patch Activer/couper chaque section Une fois le type de structure sélectionné, vous pouvez activer ou couper chaque section de la structure. Activez (témoin allumé) ou coupez (témoin éteint) les boutons des diverses sections en fonction de vos besoins. fig.Q-26 Attention: si vous coupez “OSC1”...
  • Page 26: Réglage Des Oscillateurs (Osc1/2)

    Créer un patch Réglage des oscillateurs (OSC1/2) Les sections oscillateurs produisent le son de base, en reproduisant une forme d’onde interne PCM, une forme d’onde échantillonnée ou une forme d’onde générée par modélisation analogique. Sélection d’une forme d’onde Affichez l’écran PATCH PLAY. Dans la partie inférieure de l’écran, touchez <OSC1>...
  • Page 27: Modifier Le Volume Et Le Son

    Créer un patch Modifier le volume et le son Tout en jouant sur le clavier, actionnez les commandes suivantes pour modifier les caractéristiques du son. fig.Q-30 Selon le type d’encodage de la forme d’onde PCM, le paramè- tre Formant peut rester sans effet.
  • Page 28: Mixer/Moduler Deux Sons (Mod)

    Créer un patch Mixer/Moduler deux sons (Mod) Le modulateur mixe et module les deux signaux audio. Sélection d’un type de modulateur Dans la partie inférieure de l’écran, touchez <Mod>. Vous obtenez un affichage similaire à celui-ci. fig.Q-32_60 Dans le cadre Modulator Type, sélectionnez le type de modulateur que vous comptez utiliser.
  • Page 29: Modifier Le Son

    Créer un patch fig.Q-32a_60 Appuyez sur le bouton du type de modélisation COSM voulu pour le sélectionner. Effectuez votre choix tout en jouant sur le clavier afin d’écouter les sons. Modifier le son Tout en jouant sur le clavier, actionnez les commandes suivantes pour modifier le son.
  • Page 30: Contrôle Du Volume Dans Le Temps (Tva)

    Créer un patch Contrôle du volume dans le temps (TVA) Vous pouvez déterminer la manière dont le volume du patch évolue et en modifier l’attaque ou la chute. Dans la partie inférieure de l’écran, touchez <TVA>. Vous obtenez un affichage similaire à celui-ci. Servez-vous des curseurs TVA situés dans le coin inférieur droit du panneau avant afin de déterminer l’évolution du volume de chaque note.
  • Page 31: Ajouter Les Effets Du V-Synth

    Ajouter les effets du V-Synth Comme les effets du V-Synth ont un impact important sur le son, activez-les afin d’écouter les changements effectués. En fait, il suffit parfois de changer les réglages d’effet pour obtenir le son voulu.
  • Page 32: Sauvegarder Vos Patches

    Créer un patch Sauvegarder vos patches Lorsque vous éditez les réglages d’un patch, l’écran PATCH PLAY affiche <EDITED> pour vous rappeler que les réglages du patch ont été modifiés. Si <EDITED> est affiché, ne changez pas de patch et ne coupez pas l’alimentation tant que vous n’avez pas sauvegardé...
  • Page 33 Créer un patch Touchez <PATCH Name> dans le menu déroulant. La fenêtre PATCH Name apparaît. fig.Q-38_60 Entrez un nom dans le cadre de texte en touchant les caractères voulus. A titre d’exemple, entrons le nom “My Patch1” pour le patch actuel.
  • Page 34 Pour sélectionner la mémoire de destination du patch, tournez la molette VALUE et sélectionnez 512. Touchez <Execute>. A la sortie d’usine, le V-Synth contient déjà toute une série de patches. Lorsque vous sauve- gardez vos propres patches, vous écrasez les patches usine.
  • Page 35: Mise Hors Tension

    Avant de mettre l’instrument hors tension, vérifiez les points suivants: • Les commandes de volume du V-Synth et de tous les appareils audio branchés sont-elles réglées au minimum? • Avez-vous sauvegardé les données de son ou autres que vous avez créées? (p. 34) Mettez les appareils audio périphériques hors tension.
  • Page 36 Créer un patch...
  • Page 37: Mode D'emploi

    * Tous les noms de produits mentionnés dans ce document sont des marques commerciales ou déposées appartenant à leur détenteur respectif. Copyright © 2002 ROLAND CORPORATION Tous droits réservés. Toute reproduction intégrale ou partielle de cette publication est interdite sous quelque forme que ce soit sans l’autorisation écrite de ROLAND CORPORATION.
  • Page 38: Consignes De Sécurité

    à votre revendeur, au service après-vente qui provoquerait des courts-circuits et couperait l’alimen- Roland le plus proche ou à un distributeur Roland agréé (vous en tation de certains éléments. Un cordon endommagé peut trouverez la liste à la page “Informations”).
  • Page 39: Remarques Importantes

    • Ne montez jamais sur l’appareil et évitez d’y déposer des Avant d’utiliser l’instrument dans un pays étranger, objets lourds. contactez votre revendeur, le service de maintenance Roland le plus proche ou un distributeur Roland agréé (vous en trouverez la liste à la page “Information”)......................... 107b ........................
  • Page 40: Entretien

    Nous déclinons toute responsabilité pour toute violation de droits d’auteur résultant de l’utilisation de cet instrument. • Utilisez un câble Roland pour effectuer la connexion. Si vous utilisez un autre câble de connexion, notez les précautions suivantes.
  • Page 41: Comment Lire Ce Manuel

    MIDI externe (Data Transfer) et comment ramener tous les paramètres du V-Synth à leur réglage usine (Factory Reset). Lisez-le selon vos besoins. Appendices Ce chapitre contient une section de dépannage à laquelle vous pouvez faire appel si le V-Synth ne fonctionne pas selon vos attentes.
  • Page 42: Caractéristiques Principales

    Le V-Synth opère une symbiose exceptionnelle entre une combinaison idéale de générateurs de sons et une interface dynamique conjugant instantanément sonorités et sensibilité. Seul Roland pouvait être à l’origine d’une telle merveille. Les sons du V-Synth font preuve d’une vitalité...
  • Page 43 44.1 kHz, 48 kHz et 96 kHz, ce qui fait du V-Synth un instrument idéal pour • Le contrôle des phrases audio est limité. Il est impossible tout environnement de production musicale.
  • Page 44: Description Des Commandes

    Description des commandes Panneau avant Curseur VOLUME Détermine le volume global du signal envoyé aux sorties MAIN OUT en face arrière et PHONES. → (p. 7) INPUT [PEAK] (Témoin de crête) Il s’allume lorsque le niveau d’entrée est trop élevé. [LEVEL] Détermine le niveau du signal présent aux entrées INPUT en face arrière.
  • Page 45 Description des commandes Ecran Cet écran affiche des informations concernant les opérations en cours. Molette VALUE Cette molette permet d’entrer des valeurs. Maintenez [SHIFT] enfoncé tout en actionnant la molette [VALUE] pour changer la valeur par incréments plus importants. → (p. 52) [DEC/–], [INC/+] Ces boutons permettent d’entrer des valeurs.
  • Page 46 Description des commandes EFFECTS COSM1, COSM2 Permet d’activer/couper les effets internes (multi-effets, chorus, Permet de régler les sections COSM. reverb). Lorsqu’un effet est activé, le témoin de son bouton s’allume. Ces commandes sont actives lorsque l’effet COSM est activé (témoin allumé).
  • Page 47: Face Arrière

    Description des commandes Face arrière 0-02 0-03 0-07 Connecteurs MIDI (IN, OUT, THRU) Interrupteur POWER Ces connecteurs permettent de brancher d’autres appareils MIDI Appuyez pour mettre l’instrument sous/hors tension. → p. 8 afin d’échanger des données MIDI. Prise d’alimentation secteur 0-08 Branchez le cordon d’alimentation fourni à...
  • Page 48: Survol Du V-Synth

    Structure de base patch. Le son est produit par des formes d’onde internes préprogrammées, En gros, le V-Synth est constitué de la section de contrôle et de la échantillonnées ou calculées par modélisa- tion analogique. Il est également possible section du générateur de son.
  • Page 49: Mémoire

    La fonction Factory Reset permet de retrouver le contenu de la vant dans la mémoire interne du V-Synth ou sur carte PC sur le dis- mémoire tel qu’il sort d’usine.
  • Page 50: Opérations Élémentaires Sur Le V-Synth

    Changer de mode de fonctionnement ([MODE]) Le V-Synth dispose de huit modes de fonctionnement. Il s’agit des modes Patch, Sample, System, Disk, USB, Calibration, Factory Reset et Demo Play. Pour avoir accès à une fonction déterminée du V-Synth, il faut choisir le mode adéquat.
  • Page 51: Mode Calibration

    Opérations élémentaires sur l’écran tactile fig.USB_50 Le V-Synth est doté d’un écran tactile. Cet écran vous permet d’effec- tuer des opérations en le touchant légèrement. L’écran tactile réagit à un toucher léger. Si vous le touchez avec une force excessive ou un objet dur, vous risquez de l’endommager.
  • Page 52: Déplacer Le Curseur D'écran

    Pour sélectionner une option, amenez le curseur sur l’option. Le curseur d’écran est un rectangle noir; la valeur de paramètre ou Pour chaque écran du V-Synth, vous pouvez sélectionner un l’option sélectionnée avec le curseur est contrastée (les couleurs sont paramètre avec le curseur (voyez plus haut) et en modifier la...
  • Page 53: Jouer En Mode Patch

    Affiche les divers écrans d'édition du patch. Vous passez en mode Patch et l’écran PATCH PLAY apparaît. Sélectionner un patch Le V-Synth met 512 patches à votre disposition. Vous pouvez remplacer tous ces patches. 1. Affichez l’écran PATCH PLAY (p. 53).
  • Page 54: Sélectionner Vos Patches Favoris (Patch Palette)

    Le réglage de transposition effectué est maintenu. Il existe un réglage de transposition global (paramètre Setup) 3. Sélectionnez un patch dans la liste. pour tout le V-Synth. Le nouveau réglage reste d’application Tournez la molette VALUE ou servez-vous de [INC/+][DEC/-] lorsque vous changez de patch.
  • Page 55: Transposition Du Clavier Par Octaves (Octave Shift)

    1. Affichez l’écran PATCH Edit Com General (p. 53). Il existe un seul réglage Octave Shift (paramètre Setup) pour tout 2-07_50 le V-Synth. Le nouveau réglage reste d’application lorsque vous changez de patch. 2. Pour couper la fonction Octave Shift, appuyez sur le bouton [+OCT] ou [-OCT] qui n’a pas été...
  • Page 56: Jouer Des Arpèges (Arpeggio)

    Jouer des arpèges (Arpeggio) Jouer des arpèges à partir d’un clavier MIDI externe Le V-Synth est pourvu d’un arpégiateur générant des arpèges auto- Vous pouvez aussi vous servir du clavier d’un instrument MIDI matiquement. Lorsque l’arpégiateur est activé, les notes jouées sont externe pour jouer des arpèges.
  • Page 57: Réglages D'arpégiateur

    Jouer en mode Patch Réglages d’arpégiateur Création d’un motif d’arpège original (Pattern Edit) 1. Affichez l’écran PATCH PLAY (p. 53). Vous pouvez créer vos propres motifs d’arpèges et déterminer la 2. Dans le bas de l’écran, touchez <Common>. façon dont un arpège est produit. Cette fonction rend l’usage des 3.
  • Page 58: Enregistrer Un Motif En Temps Réel (Real Rec)

    Tournez la commande vers la droite pour accélérer le tempo ou 2-09b.e vers la gauche pour le ralentir. (noire), (croche ), (croche pointée), 4. En suivant le métronome, jouez sur le clavier du V-Synth et (double croche), (double croche pointée), (triple croche) actionnez les commandes. End Point Vous pouvez enregistrer en boucle sur la longueur (nombre de pas) choisie à...
  • Page 59: Enregistrer Un Motif Pas À Pas (Step Rec)

    Pour effacer tout le motif, touchez <ALL CLEAR>. Si vous renoncez à effacer quoi que ce soit, touchez <CANCEL>. 3. Jouez sur le clavier du V-Synth ou actionnez une commande pour entrer la première étape. Vous pouvez enregistrer en boucle sur la longueur (nombre de pas) choisie à...
  • Page 60: Appliquer Divers Effets

    [TIME TRIP]: Applique l’effet Time Trip. [ASSIGNABLE]: Applique l’effet spécifié par chaque patch. Le V-Synth met de nombreux moyens à votre disposition pour ren- Si [ASSIGNABLE] est activé, l’effet est appliqué par contrôle dre votre jeu plus expressif, comme le pad Time Trip, les contrôleurs matriciel.
  • Page 61: Appliquer Des Effets Avec Les Contrôleurs D Beam

    Jouer en mode Patch Si [ASSIGNABLE] est activé [TIME TRIP]: Applique l’effet Time Trip. L’effet est appliqué quand vous déplacez le doigt vers le haut/le [TIME]: Applique l’effet de contrôle temporel. bas/la gauche/la droite sur le pad Time Trip. [PITCH]: Applique l’effet de contrôle de hauteur. 2-13 [ASSIGNABLE]: Applique l’effet spécifié...
  • Page 62: Appliquer Des Effets Avec Les Commandes Assignables

    V-LINK. Votre jeu contrôle matriciel au préalable. Réglez la Source du contrôle matri- sur le V-Synth permet dès lors de piloter non seulement du son mais ciel sur “KNOB1” ou “KNOB2” et choisissez le paramètre devant aussi des images afin de produire des effets sonores et vidéo liés à...
  • Page 63: Exemple De Connexions

    Fonctions V-LINK pilotables par le V-Synth et messages MIDI 2-18.e Edirol DV-7PR Vous pouvez assigner les fonctions suivantes aux commandes du V-Synth afin de piloter un appareil vidéo compatible V-LINK. Projecteur Fonction V-LINK Message MIDI transmis REMOTE Vitesse de lecture...
  • Page 64: Créer Un Patch

    Créer un Patch 1. Affichez l’écran PATCH PLAY et sélectionnez le patch à Le V-Synth vous offre un contrôle total sur une vaste gamme de paramètres. Un paramètre est un élément qui peut être réglé. Lors- modifier (p. 53). que vous changez les valeurs des paramètres, vous faites de l’édi- IDEE tion.
  • Page 65: Initialisation Des Réglages Du Patch (Patch Init)

    Si vous souhaitez ramener tous les paramètres du V-Synth à leur valeur usine, faites appel à la fonction Factory Reset (p. 130). 1. Affichez l’écran PATCH PLAY et sélectionnez le patch à...
  • Page 66: Attribuer Un Nom Aux Patches (Patch Name)

    Créer un Patch Attribuer un nom aux patches Sauvegarder les patches (PATCH Name) (PATCH Write) Avant de sauvegarder le patch, attribuez-lui un nouveau nom. Si vous mettez l’appareil hors tension ou si vous changez de son sans sauvegarder les changements effectués, ceux-ci sont perdus. Pour 1.
  • Page 67: Ecouter Le Patch De Destination (Compare)

    Créer un Patch Consigner un patch favori (Patch IDEE Palette) • En touchant <Compare>, vous pouvez vérifier le contenu du patch de destination. Vous pouvez rassembler les patches que vous utilisez le plus sou- • Vous pouvez toucher <List> pour afficher la fenêtre PATCH List vent en les sauvegardant dans la palette de patches.
  • Page 68: Fonctions Des Paramètres De Patches

    Créer un Patch Fonctions des paramètres de 3. Dans cette liste, sélectionnez le patch à effacer. Tournez la molette VALUE ou servez-vous de [INC/+][DEC/-] patches pour sélectionner un patch. Vous pouvez aussi sélectionner un patch en le touchant à l’écran. Cette section décrit les différents paramètres de patches et en expli- que les fonctions.
  • Page 69 Créer un Patch Legato (commutateur) La fonction Legato n’est disponible qu’en mode Mono (et non en Portamento mode Poly). Ce paramètre active (ON) ou coupe (OFF) la fonction Le Portamento est un effet qui produit un glissement de hau- Legato (jeu lié). teur progressif d’une note à...
  • Page 70: Bend Range Down (Plage Pitch Bend Vers Le Bas)

    Mode (mode du pad Time Trip) C’est pourquoi certain paramètres de patch courants du V-Synth ont été conçus pour reconnaître et changer de valeur à Détermine le mode de fonctionnement du pad Time Trip. la réception de messages de commande de contrôle (ou autres) Réglage...
  • Page 71 Créer un Patch TRIP-R: Pad Time Trip (vers le centre de la circonférence) CSM1/2-PRM1: (p. 143) BEAM-L: Contrôleur D Beam (gauche) CSM1/2-PRM2: (p. 143) BEAM-R: Contrôleur D Beam (droite) CSM1/2-ENV1-ATK: COSM Envelope Attack Time (p. 80) KNOB1: Commande assignable ([C1]) CSM1/2-ENV1-DCY: COSM Envelope Decay Time (p.
  • Page 72: Commutateur Arpeggion

    Créer un Patch Arpeggio Motif (séquence des notes de l’arpège) 3-11_50 Détermine la séquence des notes au sein de l’arpège. Réglage UP: Les notes jouées sont produites en allant du grave à l’aigu. DOWN: Les notes jouées sont produites en allant de l’aigu au grave. UP&DOWN: Les notes jouées sont produites en allant du grave à...
  • Page 73: Gamme Tempérée

    à mi-chemin entre une tierce majeure et une Règle la hauteur du son du patch par cents sur une plage de +/-50 tierce mineure. Avec le V-Synth, vous pouvez vous servir de la cents. gamme arabe avec trois tonalités: en Sol, Do et Fa.
  • Page 74: Modifier Les Formes D'onde (Osc1/Osc2)

    Créer un Patch Modifier les formes d’onde (OSC1/ Waveform (forme d’onde de l’oscillateur analogique) OSC2) Sélectionne la forme d’onde servant de base au son lorsque vous uti- Commutateur de l’oscillateurN lisez un oscillateur analogique. Active/coupe l’oscillateur. Réglage Réglage: OFF, ON Forme d’onde Pulse Width Fat (p.
  • Page 75 Créer un Patch Playback Mode (mode de reproduction) Pitch KF (Key Follow) Détermine la façon dont la forme d’onde est assignée à chaque tou- Ce paramètre détermine le changement de hauteur lorsque vous che. jouez une note plus haute d’une octave (12 touches vers la droite sur le clavier).
  • Page 76 Créer un Patch Fat LFO Depth #N Pulse Width (ANALOG) Détermine l’intensité de l’effet LFO sur le paramètre Fat. 3-15_50 Réglage: -63~ +63 Cet écran permet d’effectuer des réglages d’enveloppe influen- çant le paramètre Fat. Pour en savoir davantage sur les paramè- tres d’enveloppe, voyez “Réglages d’enveloppe”...
  • Page 77: Mixer/Moduler Deux Sons (Mod)

    Créer un Patch Formant (PCM) OSC TVA 3-18_50 3-19_50 Level #N Les paramètres de cet écran sont ignorés lorsque le commutateur Détermine le volume de l’oscillateur. Vari Sw (p. 74) est coupé et lorsque Encode Type (p. 102) est Réglage: 0~127 réglé...
  • Page 78: Appliquer Divers Effets À Chaque Note Jouée (Cosm1/Cosm2)

    Créer un Patch Appliquer divers effets à chaque Réglage: OFF, ON note jouée (COSM1/COSM2) Mod Type Commutateur COSMN 3-21_50 Active/coupe l’effet COSM. Réglage: OFF, ON COSM Type 3-22_50 Type de modulateur Choix du type de modulateur. Réglage MIX: Somme de OSC1 et OSC2. RING: Se sert de OSC2 pour appliquer une modulation en anneau à...
  • Page 79: Réglage Du Volume Et Du Panoramique (Tva)

    Créer un Patch Réglage du volume et du Pan KF (Pan Key Follow) panoramique (TVA) Ce paramètre permet de faire varier la position stéréo en fonction de la touche enfoncée. Des valeurs positives placent les notes plus hau- Commutateur TVAN tes que le Do central de plus en plus vers la droite tandis que des Active/coupe le TVA.
  • Page 80: Réglages D'enveloppe

    Créer un Patch Réglages d’enveloppe ce paramètre. S’il doit être ralenti, optez pour une valeur négative. Réglage: -63~ +63 Cette section décrit les écrans permettant de réaliser des réglages ADSR Attack (attaque) #N d’enveloppe. 3-26_50 Détermine le temps que dure l’attaque de l’enveloppe (entre le moment où...
  • Page 81: Réglages Lfo

    Créer un Patch Réglages LFO Exemple: Pour un tempo de 120 (120 noires par minute (60 secondes)) Cette section décrit les écrans permettant de réaliser des réglages de LFO. Réglage Retard 1 seconde (60 / 60 =1 (seconde)) (blanche) 0,5 secondes (60 / 120 = 0,5 (secondes)) (noire) 0,25 secondes (60 / 240 = 0,25 (secondes)) (croche)
  • Page 82: Réglages D'effets D'un Patch (Effect)

    Créer un Patch CHO Send (Chorus Send Level) Fade Mode: ON >> Fade Time: Temps nécessaire pour que l’amplitude du LFO atteigne Règle le niveau du signal envoyé au chorus. son niveau minimum après le retard (Delay Time). Réglage: 0~127 Delay Time: Persistance de l’effet LFO une fois les touches relâchées.
  • Page 83 Créer un Patch MFX To CHO (MFX Chorus Send Level) Détermine le niveau du chorus pour le signal de sortie du multi- 3-29_50 effet. Si vous ne voulez pas ajouter d’effet chorus, réglez ce paramè- tre sur “0”. Réglage: 0~127 MFX To REV (MFX Reverb Send Level) Détermine le niveau d’envoi à...
  • Page 84: Réglages De Zone (Zone)

    Une fenêtre ressemblant à la suivante apparaît. Réglages de zone (Zone) 3-33_50 Le V-Synth permet de diviser le clavier afin de créer jusqu’à 16 zones auxquelles vous pouvez assigner un son différent. Les réglages de patch suivants s’appliquent à tous les sons assignés aux différentes zones.
  • Page 85: Créer Un Patch De Batterie (Drum)

    Créer un Patch 8. La zone 01 est sélectionnée. Choisissez le son que vous La fenêtre PATCH Zone apparaît. souhaitez assigner à la zone 01. 9. Une fois que vous avez assigné un son à la zone 01, faites de même pour la zone 02. Répétez les étapes 2 et 3 pour affi- cher la fenêtre PATCH Zone.
  • Page 86 Créer un Patch...
  • Page 87: Créer Et Éditer Des Échantillons (Mode Sample)

    Echantillonnage Optical appareil audio au connecteur OPTICAL IN en face ar- rière. Resampl Reproduction d’un échantillon sur le V-Synth et échan- Réglages avant l’échantillonnage tillonnage du résultat. Ce processus est appelé (qu’est-ce qu’un Template?) “rééchantillonnage” (resampling). Pour en savoir plus sur le rééchantillonnage, voyez p.
  • Page 88: Procédure D'échantillonnage

    DIRECT OUT durant l’échantillonnage. Le signal PreFxLM-Rel assigné à la sortie DIRECT OUT (p. 82) est, quant à lui, PreFxLM-Rati inaudible. PreFxLM-Tone 0 1. Appuyez sur [MODE]. PreFxLM-Lvl La fenêtre V-SYNTH MODE MENU apparaît. PreFxNS-Thr fig.MODE_50 PreFxNS-Rel CountIN 1 (1MES) 1 (1MES) 1 (1MES)
  • Page 89 Créer et éditer des échantillons (mode Sample) 3. Sélectionnez l’endroit (le numéro d’échantillon) de 8. Lorsque l’édition d’un paramètre exige que vous entriez une destination. valeur, amenez le curseur sur le cadre de valeur du paramètre. Réglez ensuite la valeur avec la molette VALUE Amenez le curseur sur l’échantillon voulu.
  • Page 90: Attribuer Un Nom À Un Échantillon (Sample Name)

    Créer et éditer des échantillons (mode Sample) Attribuer un nom à un échantillon Copier un échantillon (SAMPLE Copy) (SAMPLE Name) 1. Affichez l’écran SAMPLE Top (p. 88). Donnez un nom à l’échantillon. Le nom peut contenir jusqu’à 12 2. Touchez <M> dans la partie supérieure droite de l’écran. caractères.
  • Page 91: Déplacer Un Échantillon (Sample Move)

    Créer et éditer des échantillons (mode Sample) Déplacer un échantillon (SAMPLE Echanger un échantillon (SAMPLE Move) Exchange) 1. Affichez l’écran SAMPLE Top (p. 88). 1. Affichez l’écran SAMPLE Top (p. 88). 2. Touchez <M> dans la partie supérieure droite de l’écran. 2.
  • Page 92: Effacer Un Échantillon (Sample Delete)

    Effacer un échantillon (SAMPLE Delete) Rééchantillonnage (Resampling) 1. Affichez l’écran SAMPLE Top (p. 88). Le V-Synth peut rééchantillonner des échantillons de sa mémoire interne. Cette opération s’appelle rééchantillonnage (resampling). 2. Touchez <M> dans la partie supérieure droite de l’écran. En réalité, l’instrument échantillonne les signaux des sorties MAIN Un menu déroulant apparaît.
  • Page 93: Réglages Des Pré-Effets (Effets À L'entrée)

    Créer et éditer des échantillons (mode Sample) Input Source Réglages des pré-effets (effets à l’entrée) Sélection de l’entrée à échantillonner. Réglage SAMPLING Pre-Effect ANALOG: Entrées INPUT OPTICAL: Connecteur OPTICAL IN COAXIAL: Connecteur COAXIAL IN RESAMPL: Rééchantillonnage. Les signaux présents aux sorties MAIN OUT L(MONO) et R sont échantillonnés.
  • Page 94: Réglages Du Métronome

    Créer et éditer des échantillons (mode Sample) I Limiteur Réglages du métronome Thres (niveau seuil) Métronome Règle le niveau seuil (Threshold) à partir duquel le limiteur est actif. Réglage: -60~0 dB Release (temps de relâchement) Détermine le temps entre le moment où le niveau d’entrée descend sous le niveau seuil et la coupure du limiteur.
  • Page 95: Assigner Un Nom À Un Gabarit (Template Name)

    Créer et éditer des échantillons (mode Sample) Informations sur les échantillons Assigner un nom à un gabarit (Template Name) 1. Affichez l’écran SAMPLE Top (p. 88). Vous pouvez attribuer un nom comptant jusqu’à 12 caractères au 2. Touchez <Info>. gabarit. L’écran SAMPLE Information apparaît.
  • Page 96: Importer Un Échantillon

    Afficher l’écran Sample Edit. “Importer des patches ou des fichiers de forme d’onde 1. Appuyez sur [MODE]. (Import Files)” (p. 117). La fenêtre V-SYNTH MODE MENU apparaît. fig.MODE_50 2. Touchez <SAMPLE>. L’écran SAMPLE Top apparaît. 3. Sélectionnez l’échantillon à éditer.
  • Page 97 Paramètres “Start”, “End” et “Current” les positions suivantes 1~5. Aux écrans d’édition, la fonction Adjust déplace les points Edit Start, Le V-Synth utilise sept paramètres de localisation au sein d’un Edit End ou Current à la position la plus proche parmi les positions échantillon.
  • Page 98: Editer La Région Spécifiée De L'échantillon

    Créer et éditer des échantillons (mode Sample) Editer la région spécifiée de (Recherche de valeur zéro) l’échantillon Cette fonction recherche les endroits où l’échantillon a une valeur Vous pouvez définir une région de l’échantillon et la modifier en zéro. Lorsque vous voulez définir des points de boucle ou découper coupant ou en copiant des données.
  • Page 99: Fonctions D'édition Des Échantillons

    La fenêtre SAMPLE Edit Zero Insert permet de spécifier la longueur du silence à insérer. Ce réglage s’exprime en nombre d’échantillons. Les données du V-Synth sont considérées comme des données de 44,1 kHz, ce qui signifie qu’une seconde contient 44.100 échantillons de données.
  • Page 100: Réglage De Plage De Boucle (Loop Region)

    Loop l'échantillon l'échantillon Start Les données du V-Synth sont considérées comme des données de 44,1 kHz, ce qui signifie qu’une seconde contient 44.100 échantillons de données. Une boucle doit contenir au moins 16 échantillons de données. Les réglages de plage de boucle sont ignorés lorsque le mode de reproduction choisi (Playback Mode) (p.
  • Page 101: Tempo Original

    Si vous souhaitez reproduire une boucle tout en synchronisant 1. Appuyez sur [MODE]. simultanément un autre échantillon, vous devez donner le La fenêtre V-SYNTH MODE MENU apparaît. tempo original correct. Faute de quoi, la synchronisation ne se fig.MODE_50 fera pas correctement.
  • Page 102: Procédure D'encodage

    LITE Ce type d’encodage est le plus simple. Lorsque vous échantillonnez sur le V-Synth, ce type d’encodage est sélectionné par défaut. Il peut être utilisé avec divers sons mais pour obtenir une qualité optimale, nous vous conseillons d’utiliser un des autres types d’encodage.
  • Page 103: Détection Automatique D'événements

    Créer et éditer des échantillons (mode Sample) Détection automatique Effacer et ajouter des événements d’événements Le paramètre Encode Depth et la détection automatique d’événe- ments ne garantit pas que les événements seront ajoutés aux posi- En spécifiant le paramètre Depth (profondeur), vous pouvez détecter tions que vous souhaitez.
  • Page 104: Sauvegarder Un Échantillon

    Créer et éditer des échantillons (mode Sample) Sauvegarder un échantillon Les échantillons enregistrés ou encodés sont perdus lorsque vous mettez l’appareil hors tension. Pour conserver ces échantillons, utili- sez l’écran Disk Save Project du mode Disk. 1. Affichez l’écran SAMPLE Top (p. 88). 2.
  • Page 105: Paramètres Communs À Tous Les Modes (Mode System)

    Paramètres communs à tous les modes (mode System) 6. Lorsque l’édition d’un paramètre exige que vous entriez une Les paramètres concernant le fonctionnement global du V-Synth, tels que l’accord ou la réception des messages MIDI, sont appelés valeur, amenez le curseur sur le cadre de valeur du paramètres système.
  • Page 106: Réglages Communs À Tout Le Système (Com)

    Par contre, les réglages d’effet changent dès que vous changez de patch, quel que soit le réglage Patch Remain. Certains Règle le niveau des sorties Analog Out et Digital Out du V-Synth. Si, réglages d’effets peuvent rendre des notes inaudibles bien que le par exemple, le nombre de voix est relativement restreint, vous commutateur Patch Remain soit sur ON.
  • Page 107 Paramètres communs à tous les modes (mode System) MID 2 Gain Règle le niveau de la bande 1 des médianes. Des valeurs positives 5-02_50 accentuent les médianes 2. Réglage: -15~+15 dB High Freq Sélectionne la fréquence des aigus. Réglage: 2000, 4000, 5000, 6300, 8000, 10000, 12500, 16000, 20000 Hz HIGH Gain Règle le niveau des aigus.
  • Page 108: Usb Setup

    MIDI avec un séquenceur ou tout autre logiciel. USB-MIDI Thru Sw=ON Passez en mode USB avant de brancher le V-Synth à votre ordinateur avec un câble USB. Si vous changez ce réglage alors que le V-Synth est branché, l’ordinateur risque de ne pas le reconnaître.
  • Page 109: Controller (Commandes)

    (ON) ou non (OFF). Réglage: OFF, ON Tx Bank (transmission de commande de Les données de jeu à destination du V-Synth sont transmises sur sélection de banque) le canal choisi pour la partie 1. Détermine si les messages de sélection de banque sont reçus (ON) ou non (OFF).
  • Page 110: Kbd Velocity (Dynamique Du Clavier)

    CC01–31, 33–95: Commandes de contrôle CC01~31, 33~95 Activez (ON) ce paramètre si vous souhaitez vous servir d’un clavier MIDI externe au lieu du clavier du V-Synth. Dans ce cas, le canal de Pour en savoir plus sur les commandes de contrôle, voyez “MIDI transmission MIDI du clavier MIDI externe peut être réglé...
  • Page 111: Hold Polarity (Polarité De La Pédale Hold)

    à celui d’autres pédales. Si votre pédale a un effet opposé à ce que vous attendiez, réglez ce paramètre sur “REVERSE”. Si vous utilisez une pédale Roland (qui ne dispose pas de commutateur de polarité), réglez ce paramètre sur “STANDARD”.
  • Page 112: Paramètres V-Link

    Paramètres communs à tous les modes (mode System) Paramètres V-LINK X Assign-XY (V-LINK) Sélectionne la fonction V-Link pilotée par les mouvements sur l’axe ‘X’ (horizontal) quand le pad Time Trip est en mode XY. Réglage 5-10_50 OFF: Le pad Time Trip n’est pas utilisé. PLAYBACK-SPEED: Vitesse de reproduction DISSOLVE-TIME: Détermine la durée du changement d’image.
  • Page 113: Mod Local Sw (Commutateur Local De Modulation)

    Paramètres communs à tous les modes (mode System) Knob 1, 2 Assign (V-LINK) Lever Sélectionne la fonction V-Link pilotée lorsque vous actionnez une commande ASSIGNABLE CONTROL. Réglage OFF: La commande assignable n’est pas utilisée. PLAYBACK-SPEED: Vitesse de reproduction DISSOLVE-TIME: Détermine la durée du changement d’image. AUDIO LEVEL: Volume de la reproduction audio COLOR-CB: Color Cb (signal de différence de couleur) COLOR-CR: Color Cr (signal de différence de couleur)
  • Page 114 Paramètres communs à tous les modes (mode System) Bend Assign (V-LINK) Sélectionne la fonction V-Link pilotée lorsque vous actionnez le levier de Pitch bend. Réglage OFF: Le levier de Pitch bend n’est pas utilisé. PLAYBACK-SPEED: Vitesse de reproduction DISSOLVE-TIME: Détermine la durée du changement d’image. AUDIO LEVEL: Volume de la reproduction audio COLOR-CB: Color Cb (signal de différence de couleur) COLOR-CR: Color Cr (signal de différence de couleur)
  • Page 115: Fonctions Sur Disque (Mode Disk)

    Une fois l’opération terminée, l’écran affichera brièvement le message “COMPLETED!”. IDEE Pour annuler l’opération, touchez <Cancel>. 6. Appuyez sur [EXIT] pour quitter le mode Disk. Ne mettez jamais le V-Synth hors tension quand il exécute une opération en mode Disk. Cela risquerait de détruire des fichiers.
  • Page 116: Tri Des Fichiers Affichés Dans Une Liste

    Tri des fichiers affichés dans une Charger le projet d’un disque liste dans le V-Synth (Load Project) Dans chaque écran Disk Utility, vous pouvez changer l’ordre de la Cette fonction charge les données d’un projet du disque dans la zone liste des fichiers affichés.
  • Page 117: Sauvegarder Un Projet Sur Disque (Save Project)

    Cette opération permet de “nettoyer” le disque en effaçant tous les disque. fichiers inutilisables pour le V-Synth ou les formes d’onde qui ne sont utilisées par aucun patch. Cette opération permet de récupérer 1. Activez l’écran DISK UTILITY MENU (p. 115).
  • Page 118: Initialiser Un Disque (Format)

    Fonctions sur disque (mode Disk) Initialiser un disque (Format) 6-09_50 Vous pouvez initialiser (formater) un disque en effaçant toutes les données qu’il contient. 1. Affichez l’écran DISK UTILITY MENU (p. 115). 2. Touchez <Format>. L’écran Disk Format. 3. Touchez <Patch> pour importer un patch ou <Wave>pour importer une forme d’onde.
  • Page 119: Gestion Des Fichiers Et Dossiers (Tools)

    Fonctions sur disque (mode Disk) Gestion des fichiers et dossiers 8. Sélectionnez le fichier/dossier de destination dans la liste. Vous pouvez vous servir des fonctions suivantes. Touchez le (Tools) bouton adéquat pour exécuter l’opération. Prevw: Ecouter le fichier sélectionné (.w00/.wav/.aif). Vous pouvez gérer les fichiers ou dossiers en les copiant ou en les Info: Afficher les informations concernant le fichier sélectionné.
  • Page 120: Effacer Des Fichiers/Dossiers (Delete)

    Fonctions sur disque (mode Disk) Effacer des fichiers/dossiers (Delete) 5. Sélectionnez le fichier/dossier à déplacer dans la liste. Vous pouvez vous servir des fonctions suivantes. Touchez le 1. Affichez l’écran DISK UTILITY MENU (p. 115). bouton adéquat pour exécuter l’opération. 2.
  • Page 121: Renommer Des Fichiers/Dossiers (Rename)

    Fonctions sur disque (mode Disk) Renommer des fichiers/ 7. Touchez les touches alphabétiques ou numériques affichées à l’écran pour entrer le nom dans le cadre de texte. dossiers (Rename) Les touches affichées à l’écran ont les fonctions suivantes. <←><→>:Amènent le curseur à l’endroit voulu dans le cadre de 1.
  • Page 122: Connexion À L'ordinateur Via Usb (Usb Mode)

    Par défaut, le mode USB Storage est actif sur le V-Synth. fichiers et MIDI pour l’envoi et la réception de messages MIDI. Vous devez choisir un de ces modes sur le V-Synth. Ces modes ne peuvent 1. Appuyez sur [MODE] pour afficher la fenêtre MODE MENU pas être utilisés simultanément.
  • Page 123: Windows Xp/2000/Me Connexion Du V-Synth À L'ordinateur

    Connexion du V-Synth à l’ordinateur 7-01_50 1. Vérifiez que le V-Synth est hors tension. 2. Démarrez l’ordinateur. 3. Reliez le V-Synth à l’ordinateur avec un câble USB. 7-02.e Connecteur USB 7. Touchez <ACCEPT> pour faire disparaître ce message. 8. Touchez <Write> dans le coin inférieur droit de l’écran Ordinateur Câble USB...
  • Page 124: Refermer L'écran Usb Storage

    “V-SYNTH”. Si vous avez choisi “PC Card”, c’est le libellé du volume défini lors du formatage de la carte qui s’affiche. Si la carte a été formatée sur le V-Synth, “PC CARD” apparaîtra comme libellé de volume.
  • Page 125: Connexion Du V-Synth À L'ordinateur

    6. Appuyez sur [MODE] pour afficher la fenêtre MODE MENU Voici comment changer de lecteur entre “Internal” (mémoire interne du V-SYNTH. du V-Synth) et “PC Card” (la carte PC logée dans le V-Synth) lorsque 7. Touchez <USB>. vous avez effectué la connexion via USB.
  • Page 126: Exemples D'utilisation Du Mode Usb Storage

    Annuler la connexion USB le dossier *****.prj (en l’écrasant) du V-Synth. Quand le V-Synth est relié à l’ordinateur en mode USB Storage, vous 3. Annulez la connexion USB (p. 124, p. 126). devez annuler la connexion USB sur l’ordinateur avant de: •...
  • Page 127: Charger Un Fichier Audio (De Format Wav/Aiff) De L'ordinateur Dans Le V-Synth (Import)

    Vous pouvez charger des fichiers audio WAV/AIFF créés sur un ou fichiers sur l’ordinateur. autre dispositif dans le V-Synth et utiliser ces fichiers comme des Si le V-Synth se comporte de façon anormale, rompez la connexion données échantillonnées sur le V-Synth.
  • Page 128: Echange De Messages Midi Avec L'ordinateur (Mode Midi)

    Pour pouvoir utiliser le V-Synth comme périphérique MIDI USB du CD-ROM. avec l’ordinateur, vous devez installer le pilote MIDI USB. Vous Windows XP/2000 trouverez le pilote MIDI USB sur le CD-ROM fourni avec le V-Synth. → Usb_xp2k\Readme_e.htm Windows Me/98/98SE Qu’est-ce qu’un pilote MIDI USB? →...
  • Page 129: Autres Fonctions

    MIDI (Bulk Dump). Vous pouvez, par exemple, effectuer ce transfert quand vous branchez un second V-Synth que vous voulez utiliser avec les mêmes réglages que son homologue. Cette opération permet aussi d’archiver les réglages de son et du système sur un dispositif MIDI externe (et de les recharger...
  • Page 130: Initialisation Des Réglages (Factory Reset)

    V-Synth. Un menu déroulant apparaît. 1-05_50 Si la mémoire interne du V-Synth contient des données que vous avez programmées, celles-ci sont supprimées au profit des réglages usine quand vous faites appel à la fonction Factory Reset. Si vous voulez conserver vos réglages, il est donc primordial de les archiver sur une carte PC (p.
  • Page 131: Calibration)

    MENU 8-06_50 1. Appuyez sur [MODE]. La fenêtre MODE MENU du V-Synth apparaît. 2. Touchez le centre du symbole “+” encadré à l’écran, dans l’ordre suivant: gauche → haut → droite → bas. Une fois que vous avez touché les quatre points, cet écran se referme.
  • Page 132: Réglage De La Sensibilité Du Contrôleur D Beam

    Autres fonctions Réglage de la sensibilité du contrôleur D Beam Effectuez ce réglage si le contrôleur D Beam ne fonctionne plus correctement (lorsqu’il réagit en l’absence de “stimulus”, par exemple). 1. Touchez <D BEAM> dans l’écran CALIBRATION MENU. L’écran D Beam CALIBRATION apparaît. 8-08_50 Quand vous placez la main au-dessus du contrôleur D Beam, l’indicateur “L”...
  • Page 133: Appendices

    Appendices...
  • Page 134: Liste Des Paramètres

    Liste des paramètres Paramètres Patch Groupe Common (p. 68) Paramètre Valeur General Structure Type TYPE1, TYPE2, TYPE3 Portamento Portamento Switch OFF, ON Mode Portamento Mode NORMAL, LEGATO Type Portamento Type RATE, TIME Time Portamento Time 0–127 Time Velo Sens Portamento Time Velocity Sensitivity -63–...
  • Page 135 Liste des paramètres Groupe OSC1/OSC2 (p. 74) Paramètre Valeur Oscillator Switch OFF, ON OSC Type Oscillator Type ANALOG, PCM, EXT IN Wave Gain –12~+12 dB Waveform Analog Oscillator Waveform SAW, SQR, TRI, SINE, RAMP, JUNO, HQ-SAW, HQ-SQR, NOISE Impact Analog Oscillator Impact 0.0–4.0 Time Trip Sw Time Trip Switch...
  • Page 136 Liste des paramètres Paramètre Valeur Fat (ANALOG) 0–127 Fat KF Fat Key Follow -200– +200 Fat LFO Depth -63– +63 Velocity Curve Envelope Velocity Curve 0–7 Velocity Sens Envelope Velocity Sensitivity -63– +63 Velocity A-Sens Envelope Attack Time Velocity Sensitivity -63–...
  • Page 137 Liste des paramètres Paramètre Valeur Waveform LFO Waveform SIN, TRI, SAW, SQR, RND, TRP, S&H, CHAOS Offset LFO Offset -100, -50, 0, +50, +100 Key Sync LFO Key Sync Switch OFF, ON Delay Time LFO Delay Time 0–127 Rate LFO Rate 0–127, note (*) Fade Mode LFO Fade Mode...
  • Page 138 Liste des paramètres Groupe TVA (p. 79) Paramètre Valeur TVA Switch OFF, ON Level 0–127 Level KF Level Key Follow -200– +200 Lvl LFO Dp Level LFO Depth -63– +63 L64–0–63R Pan KF Pan Key Follow -200– +200 Pan LFO Dp Pan LFO Depth -63–...
  • Page 139 Liste des paramètres Groupe Effect (p. 82) Paramètre Valeur Routing MFX Send MFX Send Level 0–127 CHO Send Chorus Send Level 0–127 REV Send Reverb Send Level 0–127 Output Assign MULTI, MAIN, DIR MFX On/Off Switch OFF, ON MFX Type 00 (Thru)–41 MFX Master Level 0–127...
  • Page 140: Paramètres System

    Liste des paramètres Paramètres System Groupe Common (p. 106) Paramètre Valeur Master Master Tune 415.3–466.2 Hz Master Key Shift -24– +24 Master Level 0–127 Patch Remain Patch Remain Switch OFF, ON Powerup Mode Last Set, Default External Input Type STEREO L R, MONORAL MIX, MONORAL L, MONORAL R Mix/Parallel MIX, PARALLEL...
  • Page 141 Liste des paramètres Groupe Controller (p. 109) Paramètre Valeur Patch Tx Ch Patch Transmit Channel 1–16, RX CH, OFF Tx PC Transmit Program Change Switch OFF, ON Tx Bank Transmit Bank Select Switch OFF, ON Tx Active Sens Transmit Active Sensing Switch OFF, ON KBD Sens Keyboard Sensitivity...
  • Page 142 Liste des paramètres Groupe V-LINK (p. 112) Paramètre Valeur Channel V-LINK MIDI Channel 1–16 Audio V-LINK Audio Switch OFF, ON Local Sw V-LINK Patch Palette Local Switch OFF, ON TT Pad/Knob Local Sw V-LINK Time Trip Pad Local Switch OFF, ON X Assign-XY V-LINK X Assign-XY OFF, PLAYBACK-SPEED, DISSOLVE-TIME,...
  • Page 143: Liste Des Paramètres D'effets Cosm

    Liste des paramètres d’effets COSM Paramètres COSM Overdrive / Distortion L’effet Overdrive produit une distorsion naturelle et Vous disposez de 15 types d’effets COSM. Cette section décrit les rappelant celle produite par les amplis à lampes. paramètres de chaque type d’effet COSM et leur fonction. L’effet Distorsion produit une distorsion plus importante que l’effet Overdrive.
  • Page 144: Amp Simulator

    Liste des paramètres d’effets COSM Amp Simulator 1st order SideBandFilter Cet effet simule le son d’un ampli. En accentuant la fondamentale et les harmoniques, ce filtre permet de transformer un signal sans hauteur (comme un bruit ou un motif de batterie) en un son de Paramètre Valeur Description...
  • Page 145: 2Nd Order Sidebandfilter

    Liste des paramètres d’effets COSM 2nd order SideBandFilter Comb Filter En accentuant la fondamentale et les harmoniques, ce Un filtre de type “Comb” (en peigne) permet filtre permet de transformer un signal sans hauteur d’accentuer ou d’atténuer la fondamentale ou les (comme un bruit ou un motif de batterie) en un son de harmoniques.
  • Page 146: Tvf

    Liste des paramètres d’effets COSM Dynamic TVF Ce filtre coupe une bande de fréquence spécifique et Ce filtre coupe une bande de fréquence spécifique et change ainsi la brillance, la consistance et d’autres change ainsi la brillance, la consistance et d’autres aspects du son.
  • Page 147: Polyphonic Limiter

    Liste des paramètres d’effets COSM Polyphonic Limiter Lo-Fi Processor Comprime des signaux excédant un seuil défini afin En réduisant le nombre de bits et la fréquence d’éviter toute distorsion. d’échantillonnage, cet effet permet de recréer le son “Lo-Fi” (“basse fidélité”) des premiers échantillonneurs numériques et d’autres appareils Paramètre Valeur...
  • Page 148: Liste Des Effets

    Liste des effets Paramètres des multi-effets Voici les références de page pour chaque type de multi-effet: 01: Parametric EQ Para EQ (p. 149) 02: Graphic EQ Graph EQ (p. 149) Les multi-effets (MFX) proposent 41 types d’effets. Cette section décrit les paramètres et la fonction de chaque multi-effet. 03: Resonant Filter ResoFilt (p.
  • Page 149: Parametric Eq (Égaliseur Paramétrique)

    Liste des effets 01: Parametric EQ 03: Resonant Filter (égaliseur paramétrique) Cet effet permet une modulation cyclique de la fréquence de cou- pure avec un LFO. Vous pouvez ainsi modifier considérablement la Il s’agit d’un égaliseur paramétrique stéréo à 4 bandes (grave, réponse en fréquence du signal d’entrée avec la fréquence de cou- médium x 2, aigu).
  • Page 150: Isolator Et Filtre

    Liste des effets 04: Isolator et filtre Paramètre Valeur Description Filter Slope , dB/O Pente d’atténuation du filtre Cet effet relie en série un Isolator à 3 bandes, un filtre et un Booster –24 dB/octave: abrupte de graves stéréo. –12 dB/octave: douce Un Isolator est un égaliseur atténuant fortement le volume dans Filter Cutoff 0–127...
  • Page 151: Amp Simulator (Simulateur D'ampli De Guitare)

    Enceinte Haut- Microphone TORTION, parleur FUZZ SMALL petite, au dos ouvert dynamique JC-120: son du Roland JC-120. MIDDLE au dos ouvert 12 x 1 dynamique CLEAN TWIN: son d’un ampli à lampes intégré JC-120 au dos ouvert 12 x 2 dynamique standard.
  • Page 152: Dynamic Processor (Processeur Dynamique Stéréo)

    Liste des effets 08: Humanizer Combinaisons préampli/enceinte recommandées Type d’ampli Type d’enceinte Ajoute une voyelle au signal d’entrée et produit ainsi un son évo- BG LEAD BG STACK 1, BG STACK 2, MIDDLE quant la voix humaine. MS1959 II BG STACK 1–2, METAL STACK MS1959 I+II BG STACK 1–2, METAL STACK SLDN LEAD...
  • Page 153 10: Tape Echo Simulator 2-Band Delay Cet effet recrée le son d’un authentique écho à bande. Il simule le son de l’écho à bande Roland RE-201 Space Echo. Lorsque le paramètre Mode est sur STEREO 2-Band Delay Tape Echo Lorsque le paramètre Mode est sur MONO ou ALTERNATE...
  • Page 154: Multi Tap Delay

    Liste des effets Paramètre Valeur Description Ps Hi Freq 2000–20000 Hz Fréquence centrale de l’aigu Paramètre Valeur Description Mode MONO, STE- Choix du mode de Delay: effet Ps Hi Gain –15~+15 dB Gain de l’aigu REO, ALTER- stéréo, mono ou alterné. NATE MONO: Delay à...
  • Page 155: Reverse Delay

    Liste des effets 13: Reverse Delay 14: Vocal Echo Produit une copie inversée du signal d’entrée comme signal de Cet effet recrée l’écho typique utilisé pour le karaoké. Delay. 2-Band ECHO Reverse 2-Band Delay Paramètre Valeur Description Delay Time #1 0–650 ms, note Règle le retard avant que le signal de Delay ne soit audible.
  • Page 156 Liste des effets 15: Band Pass Delay Delay Pan Type Valeurs Dly 1 Dly 2 Dly 3 Dly 4 Dly 5 Cet effet comporte cinq Delays dotés d’un filtre passe-bande (pro- duisant uniquement une plage de fréquence donnée). Le Delay est précédé...
  • Page 157: Space Chorus

    18: Space Chorus mélangé au signal original. Ce Chorus produit un son plus Recrée le son de l’effet d’expression spatiale Roland SDD-320. Il per- épais et plus diffus dans l’image met d’élargir l’impression d’espace du son. spatiale.
  • Page 158 20: Analog Flanger Ce Chorus à 6 étages confère profondeur et dispersion spatiale au Cet effet recrée le son du Flanger analogique Roland SBF-325. Il pro- son. (Il produit six couches de Chorus de retards différents.) Vous pose trois types de sons de Flanger (ajoutant une résonance métalli- disposez d’une égalisation avant (Pre) et après (Post) l’effet.
  • Page 159: Boss Flanger

    Liste des effets 21: BOSS Flanger 22: Step Flanger Cet effet comprend deux exemplaires du circuit de Flanger équipant Le Step Flanger module le son par paliers clairement audibles. Vous les pédales Flanger de BOSS. Ces circuits sont branchés en parallèle pouvez aussi définir la vitesse de changement de hauteur avec une pour le traitement d’une source stéréo.
  • Page 160 Liste des effets 23: Analog Phaser 24: Digital Phaser Cet effet comporte deux Phasers de type analogique, agencés en Un Phaser ajoute un son déphasé par rapport au son original et pro- parallèle. Il permet un traitement stéréo. Le signal d’effet (cyclique- duit ainsi une modulation du son dans le temps.
  • Page 161 Liste des effets 25: Rotary 26: Tremolo/Auto Pan L’effet Rotary simule le son de haut-parleurs rotatifs souvent utilisés Il s’agit d’un effet Tremolo ou Auto Pan stéréo. L’effet Tremolo avec des orgues électriques classiques. Comme vous pouvez régler module cycliquement le volume et produit ainsi un trémolo. Auto séparément le mouvement des rotors de l’aigu et du grave, vous êtes Pan module cycliquement l’emplacement du signal dans l’image sté- en mesure de simuler les caractéristiques propres à...
  • Page 162: Stereo Pitch Shifter

    Liste des effets 27: Stereo Pitch Shifter 28: OD/DS→Cho/Flg (Overdrive/ Distortion→Chorus/Flanger) Cet effet comporte deux Pitch Shifters agencés en parallèle. Il permet un traitement stéréo. Cet effet peut décaler la hauteur du signal Cet effet relie soit un Overdrive ou une distorsion avec un Chorus ou d’entrée jusqu’à...
  • Page 163 Liste des effets 29: OD/DS→Delay 30: Cho/Flg→Delay (Overdrive/Distortion→Delay) (Chorus/Flanger→Delay) Cet effet relie en série un Overdrive ou une distorsion avec un Delay. Cet effet relie en série un Chorus ou un Flanger avec un Delay. Overdrive/ 2-Band Delay Chorus/ 2-Band Delay Distortion Flanger...
  • Page 164 Liste des effets 32: Enh→Delay (Enhancer→Delay) Paramètre Valeur Description Ps Hi Freq 2000–20000 Hz Fréquence centrale de l’aigu Enhancer et Delay branchés en série. Ps Hi Gain –15~+15 dB Gain de l’aigu 31: Enh→Cho/Flg (Enhancer→Chorus/Flanger) 2-Band Enhancer Delay Cet effet relie en série un Enhancer et un Chorus ou un Flanger. Paramètre Valeur Description...
  • Page 165: Vocal Multi

    Liste des effets 33: Vocal Multi Paramètre Valeur Description Low Damp Freq 50–4000 Hz Règle la fréquence au-dessous Cet effet combine un Limiter/De-esser, un Enhancer, un égaliseur à de laquelle le signal réinjecté 3 bandes et un Delay branchés en série. dans l’effet est filtré.
  • Page 166: Bass Multi

    Liste des effets 35: Bass Multi Paramètre Valeur Description Amp Type SMALL, Type d’ampli de guitare Bass Multi branche en série un Comp/Limiter, un effet Overdrive ou BUILT-IN, 2- SMALL: petit ampli Distortion, un égaliseur à 3 bandes et un Chorus ou un Flanger. STACK, 3- BUILT-IN: ampli intégré...
  • Page 167 Liste des effets Paramètre Valeur Description Paramètre Valeur Description Mod Feedback –98~+98 % Détermine le niveau du signal Mod Pre Delay 0–50.0 ms Règle le retard avant que le de Chorus ou de Flanger signal de Chorus ou de Flanger réinjecté...
  • Page 168 Liste des effets 37: Keyboard Multi Paramètre Valeur Description Delay Feedback –98~+98 % Détermine la quantité de signal Relie en série un modulateur en anneau (Ring Modulator), un éga- d’effet réinjecté dans l’effet liseur à 3 bandes, un Pitch Shifter, un Phaser et un Delay. Delay.
  • Page 169: Radio Tuning

    Liste des effets Paramètre Valeur Description Paramètre Valeur Description 0–127 Pleurage correspondant aux Post Filter Sw OFF, ON Il s’agit du commutateur du fil- irrégularités de rotation de cycle tre situé après le traitement Lo- long. Flutter 0–127 Scintillement correspondant aux Balance DRY100:0WET–...
  • Page 170: Paramètres De Chorus

    Liste des effets Paramètres de Chorus Paramètre Valeur Description Depth #1 0–15 Dispersion spatiale de l’image Cette section décrit la fonction des paramètres de Chorus. sonore Chorus Type 01: Chorus 1 Cet effet Chorus conventionnel confère une impression d’espace et de profondeur au son.
  • Page 171: Paramètres De Reverb

    Liste des effets Paramètres de Chorus 01: Room 1 Simule la réverbération d’une pièce. C’est l’effet Reverb “Room” typique. Paramètre Valeur Description Pre Low Freq 500–15000 Hz, Fréquence centrale du THRU grave (THRU: aucun filtre Paramètre Valeur Description n’est utilisé) Pre Low Freq 50–4000 Hz Fréquence centrale du...
  • Page 172 Liste des effets 02: Room 2 03: Room 3 Simule la réverbération d’une pièce. Cet effet convient pour simuler Cet effet Reverb simule la réverbération d’une pièce. Il convient pour une petite pièce; il produit une réverbération claire. recréer la réverbération d’une assez grande pièce. Les bandes du médium et du grave sont soulignées dans le son de réverbération.
  • Page 173 Liste des effets 04: Hall 1 05: Hall 2 Simule la réverbération d’une salle de concert. C’est la réverbération Simule la réverbération d’une salle de concert. Cet effet convient typique pour ce genre de salle. En outre, vous pouvez appliquer un pour simuler une salle plus petite et produit une réverbération claire.
  • Page 174 Liste des effets 06: Hall 3 07: Garage Simule la réverbération d’une salle de concert. Cet effet convient Cet effet simule la réverbération d’un garage. Il recrée la réverbéra- pour simuler la réverbération d’une salle assez vaste. Les bandes du tion d’une pièce aux murs couverts de matériaux durs et très médium et du grave sont soulignées dans le son de réverbération.
  • Page 175 Liste des effets 08: PLATE 09: Non-Linear Simule une réverbération à plaque (effet de réverb. généré avec les Grâce à un traitement numérique, cet effet produit une réverbération vibrations d’une plaque métallique). artificielle fort différente des réverbérations naturelles. Paramètre Valeur Description Paramètre Valeur...
  • Page 176: Stereo Delay

    Liste des effets Paramètre Valeur Description Paramètre Valeur Description Post HC Freq 160–15000 Hz, Fréquence à laquelle le fil- L-R Order L→R, R→L En mode STEREO ou ALTER- THRU tre d’atténuation des aigus NATE, ce paramètre détermine est actif (THRU: aucun fil- quel canal produit le premier tre n’est utilisé) son signal de retard...
  • Page 177: Dépannage

    Le volume est-il réglé au minimum? Vérifiez le réglage de volume du V-Synth et de l’ampli ou de la console de mixage connecté. Entendez-vous un signal dans le casque? Si vous entendez du son avec le casque, il est possible que les câbles de connexion soient défectueux ou que...
  • Page 178: Problèmes Liés Au Pilote Usb (Windows)

    Le lecteur du V-Synth n’est pas monté dans Windows XP numéro de ce lecteur pourrait entrer en conflit avec celui du lecteur du V-Synth. Dans ce cas, le lecteur du V-Synth ne sera pas reconnu. Le câble USB est-il correctement branché? Assurez-vous que le V-Synth et votre ordinateur sont “Find new hardware wizard”...
  • Page 179 “Autres périphériques”, “Contrôleurs audio, vidéo et jeu” ou “Contrôleur de bus USB”. Si un de ces symboles est affiché, vous devez déterminer si cela est dû à une détection incorrecte du V-Synth ou à un problème lié à un autre périphérique. Pour ce faire, mettez le V-Synth hors tension.
  • Page 180: Problèmes Liés Au Pilote Usb (Macintosh)

    Dépannage * Si l’indication “Périphérique USB composite” (ou autre) disparaît quand vous mettez le V-Synth hors tension, ce dernier n’a pas été correctement détecté. Reprenez la procédure à l’étape 2 et poursuivez jusqu’à l’étape 8 (où vous effacerez le pilote mal détecté).
  • Page 181 Dépannage...
  • Page 182: Description Des Messages

    Description des messages Le V-Synth affiche divers messages pendant son utilisation. Il y a trois types de messages: Ce type de message s’affiche lorsque vous tentez d’effectuer une opération non autorisée ou qu’une opération n’a pas pu Messages d’erreur: être exécutée correctement.
  • Page 183: Messages D'avertissement (Warning)

    (Eject). Voulez-vous exécuter cette opération? Ejecting. Are You Sure? EDITED DATA EXISTS Le V-Synth contient un patch ou un échantillon non Si vous voulez conserver le patch ou l’échantillon, If You Need This Data, Save Imme- sauvegardé. sauvegardez-le maintenant. Touchez <ACCEPT>...
  • Page 184: Messages D'information

    MIDI Offline! La connexion a été rompue à la prise MIDI IN. Vérifiez la connexion et l’état du câble MIDI bran- ché à la prise MIDI IN du V-Synth. Please Wait a Minute. Veuillez patienter un petit instant. Processing...
  • Page 185: A Propos Du Midi

    Exemple: Cette prise reçoit les messages transmis par d’autres instruments Réglez le V-Synth pour qu’il transmette sur les canaux 1 et 2, puis MIDI. A la réception de ces messages, le V-Synth joue des notes, réglez les modules de sons A et B pour qu’ils reçoivent respective- change de son, etc.
  • Page 186 A propos du MIDI...
  • Page 187: Midi Implementation (En Anglais)

    Model: V-Synth MIDI Implementation (en anglais) Date: Nov. 20, 2002 Version: 1.00 ❍Panpot (Controller number 10) 1. Receive Data Status 2nd byte 3rd byte IChannel Voice Messages n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Panpot:...
  • Page 188 MIDI Implementation (en anglais) IChannel Mode Messages This device receives the following RPNs. Data entry * Not received in when the Receive Switch parameter (SYSTEM Com Part MIDI) is OFF. MSB, LSB MSB, LSB Notes 00H, 00H mmH, llH Pitch Bend Sensitivity GAll Sounds Off (Controller number 120) mm: 00H - 18H (0 - 24 semitones) Status...
  • Page 189 = ID number: an ID number (manufacturer ID) to indicate the manufacturer whose Exclusive message this is. Roland’s manufacturer ID is 41H. * The Master Tune parameter (SYSTEM Com Master) will change. ID numbers 7EH and 7FH are extensions of the MIDI standard;...
  • Page 190 Explanation ID number (Roland) Exclusive status Device ID (dev: 00H - 1FH, 7FH) ID number (Universal Non-realtime Message) Model ID #1 (V-Synth) Device ID (Broadcast) Model ID #2 (V-Synth) Sub ID#1 (MIDI Tuning Standard) Command ID (DT1) Sub ID#2 (scale/octave tuning 1-byte form)
  • Page 191: Data Transmission

    00H - 7FH (0 - 127) USB) is OFF. * Although with the V-Synth you can select the Bank Select messages to be transmitted, be ❍General Purpose Controller 4 LSB (Controller number 51) sure to refer to the Program Change Map on (p. 187) for the Bank Select messages...
  • Page 192 Universal Non-realtime System Exclusive Message and Data Set 1 (DT1) are the only System Exclusive messages transmitted by the V-Synth. GUniversal Non-realtime System Exclusive Message ❍Identity Reply Message Receiving Identity Request Message, the V-Synth send this message. Status Data byte Status...
  • Page 193 00 04 | 000a aaaa | Aftertouch Sens (0 — 20) | 0 — 200 |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| 1. V-Synth (ModelID = 00H 53H) 00 05 | 000a aaaa | Patch Transmit Channel (0 — 17) | 1 — 16, RX—CH, OFF |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|...
  • Page 194 MIDI Implementation (en anglais) 00 21 | 0aaa aaaa | Zone 1 Range Upper (0 — 127) | MFX—SEND, CHO—SEND, REV—SEND, | C—1 — G9 MFX—PRM1, MFX—PRM2, MFX—PRM3 00 22 | 0aaa aaaa | Zone 2 Range Upper (0 — 127) | 00 4E | 0aaa aaaa | Matrix Control 1 Sens 2 (1 —...
  • Page 195 MIDI Implementation (en anglais) CSM2—LFO—RATE, CSM2—LFO—PRM1, CSM2—LFO—PRM2, | CSM1—LFO—RATE, CSM1—LFO—PRM1, CSM1—LFO—PRM2, | TVA—LVL, | CSM2—PRM1, CSM2—PRM2, | TVA—ENV—ATK, TVA—ENV—DCY, TVA—ENV—REL, | CSM2—ENV1—ATK, CSM2—ENV1—DCY, CSM2—ENV1—REL, | TVA—LFO—RATE, TVA—LFO—LVL, TVA—LFO—PAN, | CSM2—ENV2—ATK, CSM2—ENV2—DCY, CSM2—ENV2—REL, | MFX—SEND, CHO—SEND, REV—SEND, | CSM2—LFO—RATE, CSM2—LFO—PRM1, CSM2—LFO—PRM2, | MFX—PRM1, MFX—PRM2, MFX—PRM3 TVA—LVL, | 00 58 | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Sens 2...
  • Page 196 MIDI Implementation (en anglais) OSC2—LFO—FR/FT, OSC2—LFO—LVL, | —20000 — +20000 CSM1—PRM1, CSM1—PRM2, | 00 20 | 0000 aaaa | CSM1—ENV1—ATK, CSM1—ENV1—DCY, CSM1—ENV1—REL, | | 0000 bbbb | CSM1—ENV2—ATK, CSM1—ENV2—DCY, CSM1—ENV2—REL, | | 0000 cccc | CSM1—LFO—RATE, CSM1—LFO—PRM1, CSM1—LFO—PRM2, | | 0000 dddd | MFX Parameter 8 (12768 —...
  • Page 197 MIDI Implementation (en anglais) 00 1C | 00aa aaaa | OSC 1 Level Keyfollow (44 — 84) | 00 01 | 0aaa aaaa | Chorus Master Level (0 — 127) | —200 — +200 00 02 | 0aaa aaaa | Chorus Reverb Send Level (0 —...
  • Page 198 MIDI Implementation (en anglais) | 0000 bbbb | Env 5 Attack Time (0 — 144) | 00 68 | 0aaa aaaa | OSC 2 Time (1 — 127) | 0 — 127, MUSICAL—NOTES —63 — +63 00 36 | 0000 aaaa | 00 69 | 00aa aaaa | OSC 2 Time Keyfollow (44 —...
  • Page 199 MIDI Implementation (en anglais) | 0000 bbbb | Env 11 Attack Time (0 — 144) | 00 18 | 0000 0aaa | LFO 4 Waveform (0 — 7) | 0 — 127, MUSICAL—NOTES SIN, TRI, SAW, SQR, RND, TRP, | 01 04 | 0000 aaaa | S&H, CHS | 0000 bbbb | Env 11 Decay Time...
  • Page 200 MIDI Implementation (en anglais) Address | Description 00 40 | 0000 aaaa | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| | 0000 bbbb | Step 32 Velocity (0 — 128) | 00 00 | 0000 0aaa | Beam Type (0 — 4) | REST, 1 — 127, TIE OFF, 1 —...
  • Page 201 MIDI Implementation (en anglais) IExamples of Actual MIDI Messages 4. Supplementary Material IDecimal and Hexadecimal Table <Example1> 92 3E 5F 9n is the Note-on status, and n is the MIDI channel number. Since 2H = 2, 3EH = 62, and (An “H”...
  • Page 202 Calculating a Checksum TEMP” (Source parameter) options. Roland Exclusive messages (RQ1, DT1) are transmitted with a checksum at the end (before F7) to make sure that the message was correctly received. The value of the checksum is According to the “Parameter Address Map” (p. 193), the start address of Temporary Patch determined by the address and data (or size) of the transmitted Exclusive message.
  • Page 203 This method of tuning divides the octave into 12 equal parts. It is currently the most widely used form of tuning, especially in occidental music. On the V-Synth, the default settings for The offset address of Patch is also assigned as follows: the Scale Tune feature produce equal temperament.
  • Page 204: Midi Implementation Chart

    MIDI Implementation (en anglais) Synthesizer Keyboard Date: Nov. 20, 2002 MIDI Implementation Chart Model V-Synth Version: 1.00 Transmitted Recognized Function... Remarks Basic Default 1–16 1–16 Channel Changed 1–16 1–16 Memorized Default Mode 3 Mode 3 Mode Messages Mono, Poly Mode 3, 4 (M = 1)
  • Page 205: Fiche Technique

    Fiche technique G Niveau d’entrée nominal V-Synth: Synthétiseur INPUT (LINE): -20 dBu G Clavier INPUT (MIC): -46 dBu 61 touches (dynamiques avec Channel Aftertouch) G Arpégiateur G Configuration du générateur de sons Motifs (“Pattern”): programmables par l’utilisateur (permettent Oscillateur (enveloppe x 4 + LFO x 1) x 2 l’utilisation de commandes de contrôle)
  • Page 206: Index

    Index ................82 Symboles CHO Send ............... 83 CHO To REV ................. 45, 55 [+OCT] ................83 CHO Type ................45, 55 [-OCT] ................46 [CHORUS] Chiffres ..........83 Chorus - Reverb, niveau d’envoi ................54 ..............83 [1]~[8] Chorus ON/OFF .................
  • Page 207 Index ..............71 ..............73 Destination 1, 2 Gamme arabe ................46 ..............73 [DETUNE] Gamme tempérée ................107 ................68 Device ID General ..........47 ..............48 DIGITAL AUDIO INTERFACE Générateur de son ............106 Digital Output Freq ..............47 DIRECT OUT ...........
  • Page 208 Index ............... 77, 79 ..........83 Level KF MFX - Reverb, niveau d’envoi ..............77 ..............82 Level LFO Dp MFX Master Level ................113 ................82 Levier MFX Send ..............83 MFX To CHO ................78 COSM ............... 83 MFX To REV ................
  • Page 209 Index ................77 ................47 OSC TVA PC CARD ................74 ................44 OSC Type [PEAK] ................45 ................111 [OSC1] Pedal ................ 74 ..............111 OSC1/OSC2 Pedal 1, 2 Assign ................45 .............. 111 [OSC2] Pedal 1, 2 Polarity ........
  • Page 210 Index ............82 ..............68 Reverb, niveau d’envoi Structure Type ..........83 ................. 80, 93 Réverbération, niveau maître Sustain ............83–84 ............105 Réverbération, type SYSTEM Com Master ................ 75 .............. 50, 105 Robot Voice System, mode ................82 Routing ................
  • Page 211 Index ................... 49 ..............108, 122 USB Mode ................. 108 USB Setup .............. 123, 125 USB Storage ................51 USB, mode ............108 USB-MIDI Thru Sw ............113 V LINK Beam Local Sw ............45, 52 VALUE, molette ................74 Vari Sw ................
  • Page 212: Installation Du Verrou De La Carte Pc

    Installation du verrou de la carte PC Le V-Synth est fourni avec un verrou empêchant le vol de la carte PC. Procédez comme suit pour installer ce verrou. 1. Utilisez un tournevis pour retirer les deux vis sous la fente PC CARD.

Table des Matières