Autres fonctions de jeu
Vous disposez en outre des fonctions de jeu suivantes. Sélectionnez divers patches
et testez ces fonctions.
Dynamique/Aftertouch
La force exercée sur les touches (la dynamique) peut modifier le volume ou le timbre
d'un son. L'aftertouch (une pression supplémentaire après avoir joué une note) peut
également modifier le son.
fig.Q-18
Levier Pitch Bend et Modulation
Tout en jouant sur le clavier, poussez le levier à gauche pour diminuer (ou à droite
pour augmenter) temporairement la hauteur des notes jouées. Cet effet s'appelle
Pitch bend. Vous pouvez aussi obtenir un effet de vibrato en éloignant le levier de
vous. Cet effet s'appelle modulation.
Si vous éloignez le levier en le poussant simultanément vers la gauche ou vers la
droite, vous pouvez appliquer les deux effets à la fois.
fig.Q-19.e
Pitch Bend
Transposition
Pour modifier la plage de hauteur du clavier par demi-tons (de -5 à +6 demi-tons),
appuyez sur [TRANSPOSE] de sorte à allumer son témoin. Déterminez la quantité
de transposition en maintenant le bouton [TRANSPOSE] enfoncé et en appuyant sur
[+OCT] ou [-OCT].
fig.Q-21
Modulation
Fonctions de jeu
Pour en savoir plus, voyez
Transposer le clavier par
demi-tons (Transpose)
(p. 54).
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