Lampes - LEGO MINDSTORMS NXT 2.0 Manuel De L'utilisateur

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Technologie

Lampes

Les lampes peuvent être allumées et éteintes, créant
ainsi des clignotements lumineux. Elles peuvent
également être utilisées pour activer le capteur
photosensible, indiquer si un moteur est allumé ou
déterminer l'état d'un capteur. Vous pouvez également les
utiliser pour animer les « yeux » de votre robot ou pour
d'autres fonctions.
Utilisez les câbles convertisseurs pour brancher les lampes
sur les ports de sortie A, B ou C. Trois lampes et trois câbles
convertisseurs sont fournis.
View (Affichage)
Utilisez les lampes pour activer le capteur photosensible.
Sélectionnez Ambient Light (Lumière ambiante).
1
Utilisez les lampes pour activer
le capteur photosensible.
Sélectionnez Ambient Light
(Lumière ambiante).
2
Allumez la lampe à proximité
du capteur photosensible.
3
Notez les modifications sur
le relevé.
36

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