LEGO MINDSTORMS NXT 2.0 Manuel De L'utilisateur page 70

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Acquisition de donnée
Votre première expérience d'acquisition de donnée
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Félicitations ! Vous avez terminé votre première expérience d'acquisition de donnée. Créez maintenant une
expérience en utilisant deux capteurs simultanément : vous allez obtenir deux axes Y sur le même graphique.
N'oubliez pas que le Robot Educator (voir pages 53-55) comprend une série de didacticiels pour utilisateurs
débutants ou avancés, qui vous en apprendront davantage sur l' A cquisition de donnée.
Accédez au contrôleur, dans le coin inférieur droit du
graphique de la fenêtre d'acquisition de donnée du NXT.
Cliquez sur le bouton central Download and run
(Télécharger et exécuter) et regardez ce qui se passe.
Vous venez de réaliser votre première expérience et
vous avez collecté votre premier jeu de données.
Maintenant, vous allez analyser les résultats. Dans les
outils d'analyse, cliquez sur Analyse de point ou
Analyse de section. Tirez ensuite les lignes d'analyse
vers la droite et la gauche.
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