Comment Allumer L'appareil; Comment Utiliser Le Mode Manuel - Pro-Form CREOSSWALK 397 Manuel De L'utilisateur

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COMMENT ALLUMER L'APPAREIL

IMPORTANT : si le tapis de course a été exposé à
des températures basses, laissez-le se réchauffer
à la température ambiante avant de l'allumer. Sans
cette précaution, vous risquez d'endommager les
écrans de la console ou d'autres composantes
électriques.
Branchez le cordon d'ali-
mentation (voir la page 13).
Ensuite, localisez l'interrup-
teur du tapis de course situé
près du cordon d'alimenta-
tion. Placez l'interrupteur sur
la position d'initialisation.
IMPORTANT : la console comporte un mode
d'affichage démo destiné à l'exposition du tapis de
course chez les marchands. Si les écrans s'ac-
tivent dès que le cordon d'alimentation est branché
et que l'interrupteur d'alimentation est poussé
en position de réinitialisation, cela signifie que le
mode démo est activé. Pour désactiver le mode
démo, maintenez la touche Stop (arrêter) enfon-
cée pendant quelques secondes. Si les écrans
demeurent en fonction, reportez-vous à la section
LE MODE INFORMATION à la page 18 pour désacti-
ver le mode démo.
Ensuite, posez vos pieds sur les repose-pieds du tapis
de course. Trouvez la pince attachée à la clé (voir le
schéma page 14) et glissez la pince sur la taille de
votre vêtement. Ensuite, introduisez la clé dans la
console. Les écrans s'activeront peu de temps après.
IMPORTANT : dans une situation d'urgence, la clé
peut être tirée hors de la console, ce qui forcera la
courroie mobile à ralentir jusqu'à l'arrêt. Effectuez
un essai à l'aide de la pince en reculant de
quelques pas avec précaution ; si la clé ne quitte
pas la console, réglez la position de la pince.
Réinitialisé
15

COMMENT UTILISER LE MODE MANUEL

1. Introduisez la clé dans la console.
Référez-vous à la section COMMENT ALLUMER
L'APPAREIL à gauche.
2. Sélectionnez le mode manuel.
Quand la clé est insérée dans la console, le mode
manuel est sélectionné automatiquement. Si un
entraînement prédéfini a été sélectionné, retirez la
clé de la console, puis réintroduisez-la.
3. Lancez la courroie mobile.
Pour mettre en marche la courroie mobile, pres-
sez la touche Start (démarrer), la touche Speed
(vitesse) d'augmentation ou l'une des touches
Quick Speed (vitesse une touche) numérotées de 1
à 10.
Si vous appuyez sur la touche Start ou sur la
touche d'augmentation de la vitesse, la courroie
mobile se mettra à tourner à 1 mph. Pendant
l'exercice, pressez les touches Speed d'augmen-
tation et de diminution pour changer la vitesse de
la courroie, au besoin. Chaque fois qu'une touche
est pressée, la vitesse varie de l'ordre de 0,1 mph
; lorsque la touche est maintenue enfoncée, la
vitesse varie par tranches de 0,5 mph. Remarque :
quand vous appuyez sur une touche, la courroie
mobile peut prendre quelques instants avant
d'atteindre la vitesse sélectionnée.
Après l'appui sur l'une des touches de vitesse
numérotées, la vitesse de la courroie mobile varie
graduellement jusqu'à atteindre la vitesse du
réglage sélectionné.
Pour immobiliser la courroie mobile, pressez la
touche Stop (arrêter). Le temps commencera à cli-
gnoter à l'écran. Pour relancer la courroie mobile,
pressez la touche Start ou la touche d'augmenta-
tion de la vitesse.
4. Changez l'inclinaison du tapis de course, au
besoin.
Pour changer l'inclinai-
son du tapis de course,
appuyez sur la touche
d'augmentation ou de
diminution de Incline
(l'inclinaison), ou sur
l'une des touches numérotées Quick Incline (incli-
naison une touche). Chaque fois que l'une des
touches est appuyée, l'inclinaison varie graduel-
lement jusqu'à atteindre l'inclinaison du réglage
sélectionné.

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