Comment Allumer L'appareil; Comment Utiliser Le Mode Manuel - Pro-Form ZT 6 Manuel De L'utilisateur

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COMMENT ALLUMER L'APPAREIL

IMPORTANT : si le tapis de course a été exposé à
des températures froides, laissez-le se réchauffer
à la température ambiante avant de l'allumer. Sans
cette précaution, vous risquez d'endommager les
écrans de la console ou d'autres composantes
électriques.
Branchez le cordon d'ali-
mentation (voir la page 16).
Ensuite, trouvez l'inter-
rupteur sur le cadre près
du cordon d'alimentation.
Placez l'interrupteur sur la
position Reset (initialisation).
IMPORTANT : la console est équipée d'un mode
d'affichage démo conçu pour être utilisé quand le
tapis de course est exposé dans un magasin. Si
les écrans s'activent dès que le cordon d'alimen-
tation est branché et que l'interrupteur est poussé
en position de initialisation, cela signifie que le
mode démo est activé. Pour désactiver le mode
démo, maintenez la touche Stop (arrêter) enfon-
cée pendant quelques secondes. Si les écrans
demeurent en fonction, voir la section LE MODE
D'INFORMATION à la page 21 pour désactiver le
mode démo.
Ensuite, posez vos
pieds sur les repose-
pieds du tapis de
course. Trouvez la
pince reliée à la clé,
et glissez la pince
sur votre ceinture.
Ensuite, insérez la clé
dans la console. Les
écrans s'allument peu
de temps après. IMPORTANT : dans une situation
d'urgence, la clé peut être tirée hors de la console,
ce qui forcera la courroie mobile à ralentir jusqu'à
l'arrêt. Effectuez un essai à l'aide de la pince en
reculant de quelques pas avec précaution ; si la
clé ne quitte pas la console, réglez la position de la
pince.
Initialisé
Clé
Pince
ETPF59013
(PFTL59013)

COMMENT UTILISER LE MODE MANUEL

1. Insérez la clé dans la console.
Reportez-vous à COMMENT ALLUMER
L'APPAREIL à gauche.
2. Sélectionnez le mode manuel.
Quand la clé est enfoncée dans la console, le
mode manuel est sélectionné. Si vous avez sélec-
tionné un entraînement intégré, retirez la clé de la
console puis réinsérez-la.
3. Mettez la courroie mobile en marche.
Pour mettre en marche la courroie mobile, appuyez
sur la touche Start (marche), sur la touche d'aug-
mentation de Speed (la vitesse) ou sur l'une des
touches Quick Speed (vitesse une touche) numéro-
tées de 1 à 10.
Si vous appuyez sur la touche Start ou sur la
touche d'augmentation de Speed, la courroie
mobile se mettra à tourner à 1 mph. Pendant
l'exercice, appuyez sur les touches d'augmen-
tation et de diminution de Speed pour changer
la vitesse de la courroie, au besoin. Chaque fois
que vous appuyez sur une des touches, la vitesse
change de 0,1 mph ; si vous maintenez la touche
enfoncée, la vitesse change par étape de 0,5 mph.
Remarque : quand vous appuyez sur la touche,
la courroie mobile peut prendre quelques instants
pour atteindre la vitesse sélectionnée.
Si vous appuyez sur une des touches numérotées
Quick Speed, la courroie mobile change graduel-
lement de vitesse jusqu'à atteindre la vitesse
sélectionnée.
Pour immobiliser la courroie mobile, appuyez sur la
touche Stop (arrêt). Le temps se mettra à clignoter
sur l'écran. Pour remettre la courroie mobile en
marche, appuyez sur la touche Start (marche) ou
sur la touche d'augmentation de Speed.
4. Changez l'inclinaison du tapis de course
comme vous le désirez.
Pour changer l'inclinaison du tapis de course,
appuyez sur la touche d'augmentation ou de dimi-
nution de Incline (l'inclinaison), ou sur l'une des
touches Quick Incline (inclinaison rapide) numé-
rotées de 0 à 10. Chaque fois que vous appuyez
sur une des touches, l'inclinaison du tapis de
course se règlera graduellement sur l'inclinaison
sélectionnée.
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Ce manuel est également adapté pour:

Pftl59013.0

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