IMPORTANT : si la console est recouverte d'un
film plastique transparent, retirez-le. Afin d'évi-
ter d'abîmer la plateforme de marche, portez des
chaussures sport propres lorsque vous utilisez le
tapis de course. La première fois que vous utilisez
le tapis de course, observez l'alignement de la
courroie mobile et centrez-la si nécessaire (référez-
vous à la page 27).
COMMENT ALLUMER L'APPAREIL
IMPORTANT : si le tapis de course a été exposé à
des températures froides, prévoyez une période
de réchauffement du tapis à température ambiante
avant la mise en marche. Sans cette précaution,
vous risquez d'endommager les écrans de la
console ou d'autres composantes électriques.
Branchez le cordon d'ali-
mentation (voir la page 15).
Ensuite, localisez l'inter-
rupteur d'alimentation du
tapis de course situé près
du cordon d'alimentation.
Poussez l'interrupteur d'ali-
mentation à la position d'initialisation.
IMPORTANT : la console comporte un mode
d'affichage démo destiné à l'exposition du tapis
de course chez les marchands. Si les affichages
s'allument dès que le cordon d'alimentation est
branché et que l'interrupteur d'alimentation est
placé sur la position d'initialisation, cela signifie
que le mode démo est activé. Pour désactiver le
mode démo, maintenez la touche Arrêt [STOP] en-
foncée pendant quelques secondes. Si les écrans
demeurent en fonction, voyez la rubrique LE MODE
D'INFORMATION de la page 23 pour désactiver le
mode démo.
Ensuite, posez les pieds
sur les appuie-pieds du
tapis de course. Trouvez
la pince reliée à la clé, et
ETS799811
glissez-la sur la taille de
(NTL79011)
votre vêtement. Ensuite,
introduisez la clé dans la
console. Les écrans s'acti-
veront peu de temps après.
IMPORTANT : dans une situation d'urgence, la clé
peut être tirée hors de la console, ce qui forcera la
courroie mobile à ralentir jusqu'à l'arrêt. Effectuez
un essai à l'aide de la pince en reculant de
quelques pas avec précaution ; si la clé ne quitte
pas la console, réglez la position de la pince.
Initialisation
Clé
Pince
17
COMMENT UTILISER LE MODE MANUEL
1. Introduisez la clé dans la console.
Référez-vous à la section COMMENT ALLUMER
L'APPAREIL à gauche.
2. Sélectionnez le mode manuel.
Si le mode manuel n'est pas sélectionné, appuyez
sur la touche Manuel pour passer en mode ma-
nuel.
3. Mettez la courroie mobile en marche.
Pour mettre la courroie mobile en marche, appuyez
sur la touche Marche, la touche d'augmentation
de la Vitesse ou l'une des touches de la Vitesse
numérotées de 1 à 12.
Lors de l'appui sur la touche Démarrer ou la touche
Vitesse d'augmentation, la courroie mobile com-
mence à se déplacer à 1 mph. Pendant l'exercice,
vous pouvez changer la vitesse de la courroie
mobile en appuyant sur les touches Vitesse d'aug-
mentation et de diminution. Chaque fois qu'une
touche est pressée, la vitesse varie de l'ordre de 1
mph ; lorsque la touche est maintenue enfoncée, la
vitesse varie par tranches de 0,5 mph. Remarque :
quand vous appuyez sur la touche, la courroie mo-
bile peut prendre quelques instants pour atteindre
la vitesse sélectionnée.
Si vous appuyez sur une des touches numérotées
de la Vitesse, la vitesse de la courroie mobile chan-
gera graduellement pour atteindre la vitesse sélec-
tionnée. Pour sélectionner une vitesse à virgule
(3,5 mph par exemple), appuyez successivement
sur deux touches numérotées. Par exemple, pour
sélectionner une vitesse de 3,5 mph, appuyez sur
la touche 3, puis immédiatement sur la touche 5.
Pour immobiliser la courroie mobile, appuyez sur la
touche Arrêt [STOP]. Le temps commencera à cli-
gnoter à l'écran. Pour relancer la courroie mobile,
appuyez sur la touche Marche ou la touche d'aug-
mentation de la Vitesse.